Das Analyseunternehmen SuperData hat einen Bericht veröffentlicht, in dem die Einnahmen und Twitch-Zuschauerzahlen von Fortnite und PUBG verglichen werden. Und es ist irgendwie schockierend, wie schnell Fortnite PlayerUknown’s Battlegrounds (PUBG) sowohl bei den Zuschauerzahlen auf Twitch als auch bei den Gesamteinnahmen in den Schatten gestellt hat.
PUBG ist nicht mehr das größte Battle-Royale-Spiel der Stadt. Aber es hat immer noch einen Vorsprung vor Spielen, die noch nicht auf dem Markt sind, was ihm Zeit gibt, seinen Kurs zu korrigieren und einen großen Anteil am Markt für die kommenden Jahre zu erobern.
Den Zahlen zufolge hatte Fortnite in der letzten Februarwoche 14 Millionen Unique Viewers auf Twitch. PUBG hatte 8,7 Millionen Unique Views auf dem Streaming-Dienst.
Der Gesamtumsatz von Fortnite auf PC und Konsole lag im Februar bei 126 Millionen US-Dollar gegenüber 103 Millionen US-Dollar für PUBG. Es sei darauf hingewiesen, dass Fortnite auf PS4 verfügbar ist, PUBG hingegen nicht. Fortnite ist außerdem kostenlos spielbar und hat eine etwas weniger steile Lernkurve. Diese Entscheidungen tragen wahrscheinlich zum anhaltenden Erfolg von Fortnite bei.
Die Zugänglichkeit von Fortnite im Vergleich zu PUBG spricht ein insgesamt jüngeres Publikum an, insbesondere auf mobilen Geräten, und das hilft ihnen ebenfalls.
Was die Einnahmen angeht, ist PUBG allerdings nicht zu verachten. Obwohl der Umsatz im Dezember 2017 mit 712 Millionen Dollar seinen Höhepunkt erreichte, ist es immer noch ein starker Konkurrent in diesem Genre. Vor allem mit einer Nutzerbasis von über 30 Millionen auf PC und Xbox One.
PUBG kann sich jedoch weiterhin behaupten, indem es seinen Kern-Gameplay-Loop stärkt und realistischere und spannendere Gameplay-Szenarien entwickelt. Wenn die AAA-Publisher in das Genre einsteigen, wird PUBG nicht von der starken Konkurrenz verdrängt werden, wenn sie ein anspruchsvolles und unterhaltsames Spielerlebnis schaffen können.PUBG hat gerade zeitlich begrenzte Spielmodi wie in Fortnite hinzugefügt, was vielleicht dazu beiträgt, mehr Spieler anzusprechen.
Ein Problem, das definitiv angegangen werden muss, ist unerwünschtes Verhalten. Egal, ob es sich um Toxizität oder Betrug handelt, sehr beliebte Titel wie Fortnite und PlayerUknown’s Battlegrounds werden sich immer damit befassen müssen.