Brauchst du Schulunterricht? Dann geh zum Unterricht mit unserem For The Kings 2 Classes Guide! Ich scherze nur, ich weiß, dass es nicht DIESE Klassen sind. Hier beschreiben wir alle Startklassen in For The Kings 2 und erläutern die Vorteile und Statistiken jeder Klasse, damit du herausfinden kannst, in welche Nische du passt. Und jetzt, ohne noch mehr Zeit zu verschwenden, fangt mit der Klasse an!
For The Kings 2 Klassen
Tauchen wir ein in die jeweiligen Klassen! Nochmals, nicht die Schulklassen…
Gelehrter
Nun, diese Klasse ist zumindest so etwas wie eine Schulklasse. Die Gelehrten sind stolz auf ihre ausgeprägte Intelligenz und ihr schnelles Denken. Die Beschreibung im Spiel beschreibt diese Klasse entsprechend:
„Die Königinnenwache ist in die Schulen und Universitäten von Fahrul eingedrungen, um jeden aufkeimenden Dissens aufzuspüren. Kluge Gelehrte, von denen es viele gibt, haben beschlossen, dass dies ein guter Zeitpunkt für ein verlängertes Sabbatical ist.“
Statistik
- Stärke– 55
- Vitalität– 55
- Intelligenz– 83
- Bewusstheit– 71
- Talent– 79
- Geschwindigkeit– 73
- Glück– 55
Fertigkeiten
- [Passiv]Refokussieren
- [Passiv]Finden der Schriftrolle
Inventar
- Verstaubtes Buch
- Zunder-Beutel
- Götterbart
- Sicherheitsstein
Schmied
Diese fleißigen Handwerker werden von der Flamme des Ofens angezogen, um nur die beeindruckendsten Ausrüstungsgegenstände herzustellen, von Rüstungen bis hin zu Waffen. In der Spielbeschreibung für den Schmied wird diese Klasse wie folgt beschrieben:
„Unruhige Zeiten bringen eine große Nachfrage nach Waffen mit sich, so dass es den Schmieden heutzutage nicht an Arbeit mangelt. Viele haben sich entschlossen, nicht an die Königinnenwache zu verkaufen, was Rosomons neue bevorzugte Vollstrecker nicht zu schätzen wissen.“
Statistiken
- Stärke– 79
- Vitalität– 83
- Intelligenz– 55
- Bewusstheit– 65
- Talent– 71
- Geschwindigkeit– 63
- Glück– 55
Fertigkeiten
- [Passiv]Steadfast
Inventar
- Schmiedehammer
- Einfacher Schild
- Zunder-Beutel
- Götterbart
- Sicherheit Stein
Jäger
Die Jäger sind vom Nervenkitzel der Jagd angezogen. Diese Klasse arbeitet, um für sich selbst oder für die Stadtbewohner zu sorgen. Ausgerüstet mit einer Klinge und Tarnkappe, können diese Typen richtig zuschlagen! In der Spielbeschreibung für diese Klasse werden sie wie folgt beschrieben:
„Jäger sind in Rosomons neuer Ordnung nicht sehr beliebt. Sie sind bewaffnet, autark und können im Handumdrehen in der Wildnis verschwinden. Sie sind genau der Typ, der sich an ihren widerwärtigen neuen Gesetzen reibt. Genau der Typ, der Widerstand leistet.“
Statistiken
- Stärke– 71
- Vitalität– 57
- Intelligenz– 55
- Bewusstheit– 83
- Talent– 71
- Geschwindigkeit– 79
- Glück– 55
Fertigkeiten
- [Passiv]Gezielter Schuss
- [Passiv]Energieschub
- [Fertigkeit]Eliteschleichen
- [Fertigkeit]Elite Hinterhalt
Inventar
- Einfacher Bogen
- Zunder-Beutel
- Götterbart
- Sicherheitsstein
Stallknecht
Harte Arbeit und Ehrlichkeit prägen diese Klasse. Stolze Stallknechte standen einst an vorderster Front bei der Aufzucht von Vieh und Ackerland und kümmerten sich um die Tiere, die später zu Mahlzeiten oder Arbeitstieren werden sollten. In der Spielbeschreibung dieser Klasse werden sie wie folgt beschrieben:
„Die aufrichtige Ehrlichkeit der Knechte hat viele von ihnen in Schwierigkeiten mit dem Gesetz gebracht. Da ihnen harte Arbeit nicht fremd ist und sie nicht mehr in der Lage sind, auf den Höfen mitzuhelfen, unterstützen sie den Widerstand mit ihren beträchtlichen Kräften.“
Statistiken
- Stärke– 79
- Vitalität– 65
- Intelligenz– 55
- Bewusstheit– 73
- Talent– 61
- Geschwindigkeit– 83
- Glück– 55
Fertigkeiten
- [Passiv]Hobbyarbeit
Bestandsaufnahme
- Holzschwert
- Zunderbeutel
- Götterbart
- Sicherheitsstein
Kräuterkundiger
Schließlich der Kräutersammler. Der Heiler unter den Klassen. Diese Klasse hat ein feines Gespür für Pflanzen und kann sie zur Regeneration ihrer Verbündeten einsetzen. Die Beschreibung im Spiel beschreibt diese Klasse wie folgt:
„Im Einklang mit der Natur von Fahrul hat die Kräuterkundige ein Händchen für die Herstellung von Kräutern und Salben, die ihr und ihren Gefährten wiederherstellende Kräfte verleihen.“
Stats
- Stärke– 55
- Vitalität– 63
- Intelligenz– 81
- Bewusstheit– 81
- Talent– 69
- Geschwindigkeit– 67
- Glück– 55
Fertigkeiten
- [Passiv]Kräutersuche
- [Passiv]Partei heilen
Inventar
- Gehstock
- Zunderbeutel
- Götterbart
- Sicherheitsstein
Was bestimmen die Klassen?
Die Klassen bestimmen deine Position innerhalb einer Gruppe. Jede Klasse spielt aufgrund ihrer einzigartigen Statistiken eine wichtige Rolle, und ein ausgewogenes Team mit der größten Überlebensfähigkeit wird jeder Klasse eine Position zuweisen. Es gibt keinen eindeutigen Titel für die „beste Klasse“, da sie alle etwas zum Gesamtnutzen einer Gruppe beitragen. Die Entscheidung über das beste Team auf dieser Liste liegt ganz bei euch. Ich hoffe also, dass unsere Aufschlüsselung der einzelnen Klassen euch einen Einblick gegeben hat, damit ihr selbst entscheiden könnt, wer die beste Klasse ist!
Über das Spiel
For The King 2 ist der zweite Teil der Franchise. Dieses Remake bietet einen völlig neuen Blickwinkel im Vergleich zur ersten Ausgabe, verbessert mit einem frischen Stil und einem explorativeren Gameplay, dieses schurkenähnliche Strategie-RPG zögert nicht, dich mitten in die Geschichte zu werfen. Wirst du es allein mit der tyrannischen Königin aufnehmen oder dich mit Freunden zusammentun und das Geheimnis der Königin lüften?
Du kannst For The King 2 drüben auf Steam ausprobieren! Vergiss nicht, dir auch einige unserer anderen Guides hier anzusehen, vielleicht gefällt es dir, mit Where Is The Clover Retribution Fire and Blue Lily? etwas Neues auszuprobieren.