Sie sind es wahrscheinlich leid, von G2A zu hören, wie wäre es also mit einem Witz? OK, nicht wirklich ein Witz, aber wir können trotzdem über den neuesten Sandsack der Spieleindustrie, G2A, lachen.
G2A war in letzter Zeit Gegenstand zahlreicher Kontroversen, da das Unternehmen wegen seines schlechten Umgangs mit Kreditkartenbetrug, Rückbuchungen und anderen Betrügereien über seinen Dienst heftig unter Beschuss geraten ist. Die jüngste Welle dreht sich um den Trend, den der wichtige Wiederverkäufer geschaffen hat, indem er auf ziemlich skrupellose Weise von Indie-Spielen profitiert, die über seinen Dienst verkauft werden. Kurz gesagt, Indie-Entwickler sehen keine Einnahmen von G2A und verlieren oft Geld aufgrund von Betrug, der aus diesem Modell resultiert.
G2A versuchte, den Aufruhr zu beschwichtigen, was jedoch wenig Wirkung zeigte. Sie gingen sogar so weit zu sagen, dass sie den unabhängigen Entwicklern, die Opfer von Betrug wurden, das Zehnfache zurückzahlen werden. Dies war im Wesentlichen ein Eingeständnis, dass sie nicht glauben, dass es ein Problem ist, das es wert ist, sich darüber Gedanken zu machen, und die Leute waren nicht glücklich.
Ein weiterer Plan sah vor, dass die Entwickler G2A eine Liste von Schlüsseln übermitteln sollten, um zu verhindern, dass diese über den Dienst verkauft werden. G2A forderte die Unterstützung von 100 Entwicklern an, bevor es in die Entwicklung eines Key-Blocking-Tools investierte, was nicht wie geplant funktionierte.
Die Unterzeichner der Liste von Entwicklern, die ein solches Vorhaben unterstützen, sind alles andere als beeindruckend. Nur 19 Personen haben sich bei G2As Bemühungen um Unterstützung eingetragen. Diese lächerliche Reaktion war nicht nur vorhersehbar, wenn man die schwachen und oft beleidigenden Reaktionen von G2A zu diesem Thema bedenkt, sondern sie ist auch ein Witz, wenn man bedenkt, wie sehr unabhängige Entwickler die Entfernung von G2A aus der Gleichung zu unterstützen scheinen. Eine Petition, die von Mike Rose ins Leben gerufen wurde, der den größten Teil dieser Kontroverse auf Twitter ausgelöst hat, hat fast 6.300 Unterschriften gesammelt.
Von den 19 Unterzeichnern auf der Liste ist der bekannteste Name Deep Silver, ein Unternehmen, auf das viele Fans wegen der Handhabung der Epic Store-Exklusivität für Metro Exodus wütend sind.
Obwohl die Frist für die Unterschriften unter das Key-Blocking-Tool verlängert wurde, gibt es kaum Anzeichen dafür, dass dies einen Unterschied machen wird. Es scheint ziemlich klar zu sein, was die Meinung von G2A in den Köpfen der Verbraucher und Entwickler ist.
G2A hat immer wieder bewiesen, dass sie bereit sind, Probleme unter den Teppich zu kehren, um ihre Brieftaschen zu schonen. Es ist längst an der Zeit, dass das Unternehmen etwas gegen den schädlichen Einfluss unternimmt, den es auf die Spieleindustrie ausgeübt hat. Wenn nur 8 % ihres Geschäfts auf Indie-Titel entfallen, ist es an der Zeit, dass sie etwas Demut zeigen und auf diese Entwickler hören.