Zwei der interessantesten und manchmal auch umstrittensten Ligen in der jüngeren Geschichte von Path of Exile sind die Herausforderungsligen für die Patches 3.4 und 3.5, nämlich die Ligen Delve und Betrayal.
Die Delve-Liga war eine große Veränderung für Path of Exile, denn sie fügte die Azurit-Minen und die neue endlose Endspiel-Alternative zum Mapping hinzu. Delving, wie es genannt wurde, ist eine unglaublich herausfordernde Jagd nach Beute durch dunkle und feuchte Korridore, die sich schlängeln und drehen und immer tiefer in das Herz des Landes Wraeclast führen. Diese Aktivität ist auch heute noch, fast ein Jahr nach ihrer Einführung, für viele Spieler sehr attraktiv.
Die Betrayal League war eine der beliebtesten Ligen in Path of Exile, sowohl nach Aussagen von GGG als auch nach meiner eigenen Erfahrung als Betreiber dieser Seite. Das Syndikat der Unsterblichen war ein lustiges und kompliziertes Geflecht von Mechaniken, das die Spieler mit dem Handwerkssystem auf eine völlig neue und fesselnde Weise interagieren ließ.
Und auch wenn sich die Spieler jetzt hauptsächlich auf den bevorstehenden Start von Path of Exile: Legion im Juni dieses Jahres konzentrieren, sind einige immer noch besorgt über den aktuellen Zustand älterer Inhalte im Spiel, und das sollten sie auch sein. Ältere Inhalte, die keinen Spaß machen oder die Balance komplett zerstören, können vielen den Spaß am Spiel verderben. Und in einem Spiel, das so kompliziert und umfangreich ist wie Path of Exile, ist dieses Problem für die Entwickler noch viel schwieriger zu handhaben.
Die Beschwerden reichen von Lag-Problemen über Probleme mit zu schweren Begegnungen bis hin zu Problemen, die Spielmechanik zu verstehen oder zu wissen, was der Spieler tun soll. Es ist klar, dass POE-Spieler sowohl Aspekte dieser Systeme lieben als auch hassen, und die Systeme müssen überarbeitet werden. Grinding Gear Games muss jedoch so viel Aufwand wie möglich in neue Inhalte stecken, wenn sie Fehler wie die der Synthesis League vermeiden wollen. Sie mussten sich also entscheiden, ob sie die Entwicklung von Path of Exile 3.7 einschränken oder die Wiederholung alter Inhalte auf einen späteren Patch verschieben. Und jetzt wissen wir, dass GGG die Entscheidung getroffen hat, die Arbeit an Delve und Betrayal auf den nächsten Patch 3.8 zu verschieben.
Das bedeutet, dass sie ihre volle Aufmerksamkeit auf Path of Exile: Legion, was hoffentlich dazu führen wird, dass diese Veröffentlichung umso mehr glänzt. Die Gründe dafür, dass die Mitarbeiter nicht überarbeitet werden, um alte Inhalte anzupassen, sind stichhaltig genug, aber sich auch auf die Qualität der aktuellen Veröffentlichungen zu konzentrieren, ist ebenfalls bewundernswert.
Jetzt müssen wir nur noch bis zum nächsten Patch warten, um zu sehen, was das Team geplant hat. Path of Exile: Legion erscheint am 7. Juni für PC und am 10. Juni für Konsolen. Die unbekannte Erweiterung 3.8 kommt im September auf den Markt.
Quelle: POE-Website