Die Glasmacher-Questlinie in Warframe entwickelt sich weiter. Technisch gesehen befinden wir uns jetzt in Woche 12 von Nightwave, was bedeutet, dass eine neue Reihe von herausfordernden Kopfgeldern für die Woche live ist. Es wird auch tägliche Kopfgelder geben, die man annehmen kann. Bei diesen täglichen Belohnungen muss der Spieler normalerweise Kills erzielen, Missionen abschließen oder eine bestimmte Anzahl von Gegnern mit einem bestimmten Schadenstyp ausschalten. Die meisten der einfacheren Kopfgelder können leicht erledigt werden, während man an den schwierigeren wöchentlichen Kopfgeldern arbeitet.
Und natürlich gibt es jede Woche eine neue Ladung Creds. Spart eure Creds, die ihr in den Rängen der Glasmacher verdient, um zu kaufen, was ihr wollt. Am Ende des Beitrags findet ihr weitere Informationen zu den neuen Cred-Angeboten. Unten findet ihr eine Liste mit allen Details zu den Glasmacher-Belohnungen dieser Woche.
Glasmacher-Bounties – Nachtwelle Woche 12
Die folgenden Herausforderungen gelten bis Mitternacht am Sonntag, den 2. Juli/Montag, den 3. August:
- Schließe 3 Rettungsmissionen ab
- 1 Einsatz abschließen
- Schließe 8 Zone des Zufluchtsangriffs ab
- 3 Relikte freischalten
- Fange 6 seltene Servofische in der Orb Vallis
- Schließe eine Verteidigungsmission ab und erreiche mindestens Welle 20 (Elite)
- Schließe 8 Railjack-Missionen ab (Elite)
Allgemeine Tipps für Kopfgelder der Woche 12
Schließe 3 Rettungsmissionen ab – Führe einfach Linea auf der Venus dreimal aus, puff, fertig!
Schließe 1 Sortie ab – Du musst zuerst die Questlinie War Within abschließen, was bedeutet, dass du weiter im Spiel sein musst. Dadurch wird der Missionstyp Sorties über Alerts freigeschaltet.
Schließe 8 Zone of Sanctuary Onslaught ab – Dies wird nicht einfach sein, wenn du ganz neu im Spiel bist. Wenn du etwas Erfahrung hast, kannst du sie auch alleine bewältigen. Ihr müsst nur 8 Wellen abschließen, um das Kopfgeld zu erhalten – was auch im Team möglich ist. Denkt daran, dass diese Anzahl kumulativ ist. Es müssen nicht 8 Zonen auf einmal sein.
3 Relikte freischalten – Um drei Relikte freizuschalten, müsst ihr sie zuerst finden. Du kannst natürlich auch Relikte verwenden, die du schon hast. Mach einfach Hepit in der Leere, wenn du drei von ihnen finden musst. Dann müsst ihr nur noch den Lith Void Fissure ausführen, der gerade aktiv ist, und in der Registerkarte Alerts nachsehen, um sie freizuschalten.
Fang 6 seltene Servofische in der Orb Vallis – Gehe zu dem Höhlenfischplatz, den wir immer empfehlen, wenn du dein Glück nur an einer Stelle versuchen willst. Das wird allerdings viel länger dauern, als wenn ihr euch auf der Suche nach Spawns bewegt. Ihr sucht nach Tromyzon (zu finden in Teichen, wenn es kalt/gefroren ist), Charamote oder Synathid (beide zu finden in Höhlen bei jeder Temperatur). Köder sind sehr hilfreich, also nehmt welche mit und bringt sie mit.
Schließe eine Verteidigungsmission ab, indem du mindestens Welle 20 erreichst – Wahrscheinlich eine der schwierigeren Missionen für neue Spieler. Ihr solltet ein ziemlich starkes Build mitbringen und diese Mission in einer Gruppe spielen. Konzentriere dich nicht auf das Farmen, sondern schließe die Mission einfach bis Welle 20 ab. Dies ist auch ein guter Zeitpunkt, um andere passive Herausforderungen zu erledigen, also erledigt ein paar Dailys, während ihr hier seid.
Schließe 8 Railjack-Missionen ab – Für eine Elite-Herausforderung eigentlich recht einfach. Wenn du sie schnell und einfach erledigen willst, dann stürze dich in Eath Promxima und rase ein paar Mal durch, um sie abzuschließen.
Neue Cred-Angebote
AURA MODS:
- Sprint-Boost (Aura) – 20 Creds
- Befallene Impedanz (Aura) – 20 Creds
- Gewehrverstärker (Aura) – 20 Creds
- Gewehr Aasfresser (Aura) – 20 Creds
- Schildstörung (Aura) – 20 Creds
- Ätzende Projektion (Aura) – 20 Creds
KRIEGSRAHMEN-MODS:
- Macht der Drei (Ivara) – 20 Creds
- Prismenwächter (Mirage) – 20 Creds
- Läuternde Flammen (Ember) – 20 Creds
- Zerwühlt (Atlas) – 20 Creds
WAFFEN-MODS:
- Gezielte Konvergenz (Supra) – 20 Creds
- Gezielte Beschleunigung (Tetra) – 20 Creds
WARFRAMES:
- Vauban-Fahrgestell-Blaupause – 25 Creds
- Vauban Neuroptics-Blaupause – 25 Creds
- Vauban Systems Blaupause – 25 Creds
WAFFEN:
- Keramikdolch-Blaupause – 50 Creds
- Hitzedolch-Blaupause – 50 Creds
- Pangolin-Schwert-Blaupause – 50 Creds
MATERIALIEN:
- 5x Nitain-Extrakt – 15 Creds
- 1x Gebauter Orokin-Katalysator – 75 Creds
- 1x Gebauter Orokin-Reaktor – 75 Creds
- 10.000x Kuva – 50 Kredits
WARFRAME-HELME:
- Eschenheuschrecken-Helm-Blaupause – 35 Creds
- Atlas-Tartarus-Helm-Blaupause – 35 Creds
- Baruuk Meroe Helm Blaupause – 35 Creds
- Chroma Amaru Helm Blaupause – 35 Creds
- Ember Backdraft Helm Blaupause – 35 Creds
- Äquinoktium Sonnenwende Helm Blaupause – 35 Creds
- Hildryn Asuron Helm Blaupause – 35 Creds
- Ivara Zirastra Helm-Blaupause – 35 Creds
- Mesa Longhorn Helm Blaupause – 35 Creds
- Oberon-Markhor-Helm-Blaupause – 35 Creds
- Oberon Oryx Helm Blaupause – 35 Creds
- Protea Telema Helm Blaupause – 35 Creds
- Saryn Chlora Helm Blaupause – 35 Creds
- Titania Aurai Helm Blaupause – 35 Creds
- Irrlicht Gaoth Helm Blaupause – 35 Creds
- Zephyr Tengu Helm Blaupause – 35 Creds
WAFFENSKINS:
- Atterax Wüsten-Camo Skin Blaupause – 30 Creds
- Dualer Zoren-Dolch-Axe-Hautabdruck – 30 Creds
- Scindo-Manticore-Skin-Blaupause – 30 Creds
- Tonkor Desert-Camo Skin Blaupause – 30 Creds