Ein neuer Bericht von Kotaku wirft mehr Licht auf die Schwierigkeiten, in denen sich Google Stadia befindet. Gerüchte über eine Schließung von Google Stadia hielten sich schon vor dem Start des Dienstes hartnäckig, so schlecht fanden viele zynische Gamer die Idee. Als Google Stadia und sein kostenpflichtiges Angebot Ende 2019 auf den Markt kamen, waren die Leute skeptisch. Das dürftige Startangebot von nur 12 Spielen ließ viele auf mehr hoffen. Aber jetzt, Monate später, sieht es noch schlechter aus.
Wird Stadia geschlossen: warum Google…
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Wird Stadia abgeschaltet: warum Google Stadia 2023 eingestellt wird?
Google wird nun alle First-Party-Studios von Stadia schließen, und alle Mitarbeiter werden entweder entlassen oder intern umbesetzt. Die beiden Studios in Montreal und Los Angeles haben keine Spiele für die Plattform veröffentlicht. Das Unternehmen gibt heute bekannt, dass mehrere Projekte in diesen Studios ebenfalls eingestellt wurden. Zu den prominenten Abgängen gehört Jade Raymond, die zu Google wechselte, um Stadia bei der Entwicklung neuer Spiele zu unterstützen. Sie wird Google verlassen, um sich anderen Möglichkeiten zu widmen.
Wahrscheinlich gibt es für all dies verschiedene Gründe. Es sieht so aus, als hätte die Zahl der Google Stadia Pro-Abonnements nicht das Niveau erreicht, das notwendig gewesen wäre, um das Projekt aufrechtzuerhalten, wie die kürzlich angekündigte Schließung vermuten lässt. Es hat auch den Anschein, dass die $129 Founder’s Edition-Pakete nicht allzu beliebt waren, da sie ein wichtiges Verkaufsargument für Stadia Pro waren, das sich stark auf einen Zustrom von neuen First-Party-Spielen und Portierungen stützte, um die Abonnenten zu halten.
Ursprünglich wollte das Unternehmen mehr als 100 Spiele in den Dienst aufnehmen, was aber noch nicht geschehen ist. Es hat sogar ewig gedauert, bis die volle 4K-Unterstützung auf der Plattform verfügbar war, die erst lange nach dem Start aktiviert wurde. Die verschiedenen Studiokäufe scheinen davon nicht betroffen zu sein. Es sieht so aus, als ob Typhoon, die Journey to the Savage Planet entwickelt haben, auf andere Stellen innerhalb von Google verteilt werden.
Trotz alledem wird Stadia noch nicht verschwinden. Der Dienst wird in seiner jetzigen Form weitergeführt. Allerdings würde ich mir keine Hoffnungen machen, dass in nächster Zeit neue Spiele hinzukommen. Der Schwerpunkt von Stadia wird nun auf der Zusammenarbeit mit anderen Entwicklungsstudios und Publishern liegen, um Spiele auf die Plattform zu portieren. Google wird eher im Hintergrund agieren und den Übergang von der Entwicklung von PC- und Handyspielen erleichtern und stattdessen die Verbreitung von Spielen vorantreiben.
Stadia-Chef Phil Harrison zeigte sich optimistisch und sieht eine glänzende Zukunft für Stadia. Wir sehen eine wichtige Gelegenheit, mit Partnern zusammenzuarbeiten, die eine Spiellösung suchen, die auf der fortschrittlichen technischen Infrastruktur und den Plattform-Tools von Stadia aufbaut, schrieb Harrison heute in einem Blog-Post. Wir glauben, dass dies der beste Weg ist, um Stadia zu einem langfristigen, nachhaltigen Unternehmen aufzubauen, das zum Wachstum der Branche beiträgt.