Path of Exile 3.6 wurde diese Woche angekündigt und enthüllte die speicherfressende Mechanik der Synthesis-Liga. Jetzt gibt es weitere Details zu zwei neuen Fertigkeiten, die nächsten Monat mit dem Start der Liga ins Spiel kommen.
Bane ist eine AoE-Fertigkeit, die für die Verwendung mit Flüchen konzipiert ist. Die Fertigkeit wendet bei einem Treffer verknüpfte Flüche auf Feinde an, und zwar bis zu eurem individuellen Fluch-Limit. Der Schaden erhöht sich mit der Zeit für jeden Fluch, den Bane anwendet (bis zu 47% mehr Schaden auf Stufe 20 des Edelsteins). Der Effekt hat eine um 50% erhöhte Dauer für jeden Fluch, den Bane anwendet.
Soulrend ist eine projektilbasierte Fertigkeit mit einer kleinen Verfolgungsfähigkeit. Während sich der abgefeuerte Angriff durch die Feinde schlängelt, verursacht er Chaosschaden und gewährt eine große Menge an Energieschild-Echse (4% auf allen Edelsteinstufen). Dieser Effekt kann mit Essenzentzug kombiniert werden, um ebenfalls Leben wiederherzustellen. Essenzentzug wird ebenfalls optimiert, so dass der resultierende Debuff nicht mit einer kleinen AoE auf die Wirkung der verbundenen Fertigkeiten angewendet wird.
Schaut euch den vollständigen Ankündigungsthread für diese beiden neuen Fertigkeiten auf der offiziellen Website an.
GGG gab auch ein kleines Update zur PS4-Portierung des beliebten Action-RPGs bekannt. Laut GGG Bex ist die Entwicklungsarbeit an der ersten Iteration von POE auf PS4 abgeschlossen und der Entwickler arbeitet derzeit mit Sony an der Zertifizierung des Titels. Der aktuelle Plan sieht vor, das Spiel im März auf den Markt zu bringen, obwohl noch kein genaues Datum bekannt gegeben wurde. Apropos Bex: Es gibt ein tolles Interview mit ihr, in dem sie über ihre Erfahrungen mit POE und andere coole Details spricht.
Hier ist ein Video von GGG, das diese beiden neuen Fähigkeiten in Aktion zeigt. Path of Exile ist derzeit auf PC und Xbox One kostenlos spielbar. Und wie wir bereits erwähnt haben, wird es bald auch für die PS4 erscheinen. Path of Exile 3.6 erscheint am 8. März und bringt eine neue Synthese-Liga und eine Reihe von Anpassungen im Spiel. Insgesamt wird fast jede Fertigkeit im Spiel überarbeitet.