Trotz des größten Starts in der Geschichte der Halo-Franchise hat Halo Infinite nach Angaben von 343 Industries ein großes Problem. Die saisonale Inhaltsstruktur von Spielen wie Fortnite und Halo Infinite ist ein zweischneidiges Schwert. Obwohl es den Spielern eine Menge zu tun gibt, während sie spielen, ist es so gut wie garantiert, dass sie nicht lange spielen werden. Und bei diesem Spiel ist genau das der Fall. Halo Infinite verliert seit einiger Zeit eine beträchtliche Anzahl von Spielern und hat auf dem PC fast 90 % der Spieler aller Zeiten verloren.
Anhand von SteamDB können wir den Trend auf dem PC erkennen. Bei der Veröffentlichung erreichte Halo Infinite einen Spitzenwert von über 270.000 Spielern. Die aktuelle Höchstzahl auf Steam besagt, dass das Spiel bei seiner Veröffentlichung rund 275.000 Spieler hatte. Und laut Microsoft haben insgesamt 20 Millionen Spieler das Spiel gespielt. Die durchschnittliche Spielerzahl auf Steam liegt bei etwa 30.000, was knapp über 10 % der Spielerbasis im Vergleich zum Start ausmacht.
Dies ist ein ziemlich häufiges Problem bei Spielen, die eine saisonale Inhaltsstruktur verwenden. Das passiert in jedem Genre, nicht nur bei Shootern. Die Spieler langweilen sich ziemlich schnell, und sobald sie das Gefühl haben, dass sich ihre Investition gelohnt hat, hören sie auf zu spielen. Investierte Spieler warten bis zur nächsten Saison mit neuen Inhalten, um wieder zu spielen. Gelegenheitsspieler kommen vielleicht nie wieder zurück, und das ist ein Problem. Tatsache ist, dass einige dieser Spieler nie wieder zurückkommen werden. Wenn das Spiel in den kommenden Monaten nicht in der Lage ist, diese Höchstwerte zu übertreffen, ist das ein Zeichen für ein großes Problem. 343 sollte besser bereit sein, neue Inhalte ins Spiel zu bringen, die das Spiel signifikant verändern, oder einen Haufen neuer Karten hinzufügen.
Einige Spieler sind auch nicht so begeistert von der neuen Designrichtung, die Halo eingeschlagen hat. Die offene Weltstruktur des Einzelspielers ist für manche Spieler einfach nicht so fesselnd. Diese Spieler könnten sich also wieder in die Master Chief Collection geflüchtet haben. Und wenn das die Zukunft des Spiels ist, die Microsoft und 343 sehen, werden sie vielleicht nicht die Zeit investieren, um die Probleme zu beheben.
Das Spiel hat sein Bestes getan, um die Spieler an sich zu binden, aber es hat Probleme. Die Anzahl der Karten und Spielmodi muss verbessert werden. Die erste Saison wird voraussichtlich im Mai beginnen, und damit wird es auch neue Inhalte geben.