Es ist inzwischen kein Geheimnis mehr, dass EA und DICE mit Star Wars Battlefront II Mist gebaut haben. Es ist ihnen nicht gelungen, den Spielern ein Gefühl von Stolz und Leistung zu vermitteln, was auf einige seltsame und verbraucherfeindliche Entscheidungen beim Fortschrittssystem des Spiels zurückzuführen ist.
Star Wars Battlefront II versuchte eine ganze Reihe von Lösungen für die negative Reaktion der Spieler, von der Anpassung des Erfahrungsgewinns bis hin zur vollständigen Abschaffung der Beutekisten. Wie wir bereits berichteten, haben sie schließlich eine gute Entscheidung getroffen. EA und DICE haben die Freischaltung von Helden komplett abgeschafft und das Gleiche für die meisten der derzeit im Spiel enthaltenen Star Cards getan.
Ein offizielles Q&A wurde auf der Electronic Arts-Website für das Spiel veröffentlicht. Aber um es kurz zu machen, hier eine Zusammenfassung: Die Basisliste der Helden ist jetzt völlig offen und kann von jedem genutzt werden. Außerdem könnt ihr alles behalten, was ihr bis zu diesem Zeitpunkt freigeschaltet habt, und ein neues Skill-Punkte-System ermöglicht es euch, neue Sternenkarten freizuschalten. Die Spieler müssen weiterhin Credits ausgeben, um zukünftige Helden freizuschalten.
Und was die Beutekisten angeht, so wurden diese ebenfalls überarbeitet. Das Spiel belohnt nicht mehr mit Kristallen oder Beutekisten für das Spielen. Die Spieler können immer noch Beutekisten kaufen, aber ihr Inhalt ist rein kosmetisch. Kein einziger Gegenstand in den Beutekisten hat einen Einfluss auf das Gameplay.
Es gibt auch einige weitere Standardänderungen für das Spiel als Teil des heutigen Updates, einschließlich eines neuen Ortes mit Bespin, der aus dem vorherigen Spiel zurückkehrt. Cloud City wird für Blast, Heroes vs. Villains, Arcade und vorübergehend in Jetpack Cargo verfügbar sein. Außerdem gibt es zahlreiche Änderungen an der Spielbalance, die ihr in den vollständigen Patch Notes nachlesen könnt.