Dragon Ball: The Breakers kommt, und wir erwarten mit Spannung alles über das neue Spiel. Der Erfolg von Dragon Ball: Xenoverse und seiner Fortsetzung führte zu einem großen Wiederaufleben des Interesses an der Serie, so dass die Fans darauf brennen, sie wieder in die Hände zu bekommen. In einigen aktuellen Interviews hat der Produzent von Dragon Ball: The Breakers, Ryosuke Hara, einige Details verraten.
Dragon Ball: The Breakers hat seit seiner Ankündigung im vergangenen Jahr ein wenig geschlummert. Eine der häufigsten Fragen zum Multiplayer-Spiel war, ob Dragon Ball: The Breakers plattformübergreifend unterstützt werden wird. Die Nachricht wurde nun bestätigt, und wir haben eine Antwort auf diese Frage.
Die Möglichkeit, Dragon Ball: The Breakers plattformübergreifend zu spielen, würde dem Spiel wirklich helfen, zu wachsen und seine Spielerbasis zu erhalten. Aber es sieht so aus, als ob dies zum Start nicht im Vordergrund steht. In einem kürzlich geführten Interview mit Siliconera sagte Produzent Ryosuke Hara, dass das Spiel ganz klar kein Cross-Play haben wird. Laut Hara gibt es im Moment keinen Plan, Cross-Plattform und Cross-Save zu unterstützen.
Es gab jedoch einige gute Nachrichten, denn das Spiel wird einige zusätzliche Funktionen haben. Die Enthüllung einer gewissen Kompatibilität mit den Xenoverse-Spielen ist ein kleiner Lichtblick. Die Spieler müssen allerdings bis zur Veröffentlichung warten, um zu sehen, was das bedeutet.
Trotz der Bereitstellung von Ports für Nintendo Switch, PlayStation und Xbox arbeiten die Entwickler also nicht an der Unterstützung von plattformübergreifendem Spielen. Dafür könnte es einen Grund geben. Einer der Hauptgründe ist eine Mischung aus Logistik und technischen Aspekten. Die technische Arbeit, um eine Serverkompatibilität zu schaffen, ist ziemlich intensiv, und das Geld ist vielleicht nicht da. Es ist wahrscheinlicher, dass Bandai Namco sich wegen der zusätzlichen Kosten für die Erstellung und Wartung der Infrastruktur nicht auf die Cross-Plattform einlassen wird.