Kingdom Come: Deliverance erhält einen neuen Patch. Warhorse hat die Version 1.9 veröffentlicht, die das Spiel noch unterhaltsamer und einfacher machen soll.
Patch 1.9 verbessert auch das Verhalten der KI, indem neue Entscheidungsmöglichkeiten für NPCs hinzugefügt werden. Zum Beispiel werden sich NSCs nicht mehr vor Regen schützen und vom Pferd aus schießen. Es gibt sogar eine Reihe neuer Layouts für die meisten NPC-Standorte, was das Gameplay ein wenig verändert. Apropos Gameplay: Fast das gesamte Tutorialsystem wurde überarbeitet und ist nun leichter zu verstehen.
Mit dem neuen Patch wurde eine Vielzahl von Fehlern und Problemen behoben. Eine Reihe von Fehlern im Zusammenhang mit grafischen Effekten, In-Game-Assets und Schatten-Rendering wurden in 1.9 behoben. Außerdem hat Warhorse einige Soundeffekte und grafische Elemente in den verschiedenen Bereichen des Spiels aufpoliert. Die Mod-Verwaltung wurde ebenfalls etwas verbessert, so dass Spielstände nun sicherer vor Beschädigungen durch Modding sind.
Ein weiterer großer Bereich, auf den sich die Entwickler konzentriert haben, ist die Verbesserung der Leistung, insbesondere in einigen der problematischeren Bereiche des Spiels. Dies wurde nicht nur durch die Optimierung der Auslieferung von Spiel-Assets im Backend erreicht, sondern auch durch das Entfernen einiger Lichtquellen und Effekte, um die Framerate zu verbessern.
Kingdom Come: Deliverance Patch 1.9 Veröffentlichungshinweise
Bessere Einführung und Tutorials
- Alle Tutorials haben jetzt eine verbesserte Formatierung.
- Alle Tutorien wurden neu geschrieben, wobei der Schwerpunkt auf der Klarheit liegt.
- Einige neue Tutorials hinzugefügt.
- Erstes Kampftutorial mit Bernard verbessert.
- Bernard hat jetzt sein eigenes Kartensymbol, wenn er bereit ist, Henry außerhalb von Quests zu trainieren.
- Viele verwirrende Situationen in den ersten Stunden des Spiels wurden verbessert.
Ereignisse verbessert
- Wir haben die Umgebung und die NPC-Positionen für die meisten Ereignisse verbessert.
- Bessere Beschreibung der Schnellreise für jeden Ereignistyp hinzugefügt.
- Die Position des Spielers macht jetzt viel mehr Sinn, wenn er durch ein Ereignis aus der Schnellreise herausgezogen wird.
- Kein Ereignis sollte den Spieler unmittelbar nach einem erfolgreichen Ausweichen wieder einfangen.
- Ereignisse wurden neu beschriftet. Fallen und Hinterhalte sind für den Spieler nicht mehr durch die Beschriftung erkennbar. Wir entschuldigen uns bei allen ehrlichen Banditen in Rattay.
Richtiges Dating mit Theresa
- Du kannst dich jetzt auch nach dem Akt mit Theresa verabreden (ähem).
- Sei aber vorsichtig, Theresa hat ihren eigenen Kopf und kann dich sogar abservieren…
- Aber wenn sie dich mag, kann sie dir bei deinen Unternehmungen helfen.
Besserer Umgang mit Mods
- Nach dem Download eines neuen Patches werden alle installierten Mods deaktiviert und in einen bestimmten Ordner verschoben; der Spieler wird durch ein Overlay im Hauptmenü darauf hingewiesen. Wir empfehlen dringend, nur Mods zu installieren, die an die aktuelle Spielversion angepasst sind.
- Das Spiel handhabt die Installation und Deinstallation von Mods, die neue NSCs, Gegenstände, Perks und Buffs enthalten, jetzt viel besser. Dies sollte viele beschädigte Spielstände lösen.
- Das Spiel markiert jetzt visuell jeden Spielstand, der modifiziert ist oder aus einem Durchlauf mit Mods stammt. Wir können die Stabilität dieser Spielstände nicht garantieren.
Andere neue Funktionen
- Wir wollten Banditen und Kumanen nicht ohne Haustiere zurücklassen, also haben wir ihnen auch Hunde gegeben. Leider haben die Hunde die Aggression ihrer Herrchen übernommen und greifen Henry an, sobald sie ihn sehen…
- Spieler können jetzt in den Spieleinstellungen auf vereinfachtes Lockpicking für das Gamepad umschalten.
- Änderungen an der Wahrnehmung von Gegnern zur Verbesserung der Stealth-Erfahrung.
- Viele NSCs suchen jetzt unter Dächern oder Bäumen Schutz vor Regen.
- Gegenstandskategorien zum Pferdeinventar hinzugefügt.
- Wachen konfiszieren jetzt gestohlene Gegenstände, die in der Nähe von Henry fallen gelassen werden, wenn sie ihn durchsuchen.
- Hunde schlafen jetzt ein, nachdem sie Futter mit Schlaftrunk gefressen haben.
- Neue First-Person-Dialogkamera hinzugefügt.
- Die erste Quest für jeden DLC hat jetzt ein eigenes Kartensymbol.
- Das Schießen aus der Bewegung sollte jetzt präziser sein. Bisher wurde der Pfeil abgeschossen, bevor die Animation vollständig beendet war.
- Händler haben jetzt korrekte Einkaufspreise, die ihrem Handel entsprechen.
- Die Groschenmenge bei NSCs ist nun genauer an deren Beruf angepasst.
Optimierungen und Fehlerbehebungen
Optimierungen
- Das Ändern der Grafikeinstellungen ist jetzt viel schneller.
- Wir haben viele Leistungsspitzen beseitigt, um das Spiel zu optimieren. Die Framerate sollte jetzt konstanter sein.
- Die Framerate in Kämpfen wurde durch Anpassung der Grafikeinstellungen leicht verbessert.
- Wir haben die Framerate an den anspruchsvollsten Orten leicht verbessert, indem wir einige Lichtquellen entfernt haben.
- Grafische Einstellungen angepasst. Niedrigere Einstellungen sollten gleich aussehen und etwas schneller laufen. Höhere Einstellungen sollten gleich gut laufen und etwas besser aussehen.
Quest-Fehler behoben
- Der Spieler bleibt nicht mehr mit dem Gegenstand der Schale aus der Quest Heilige Überreste stecken.
- Die Wachen konfiszieren nicht mehr die Robe des Spielers im Abenteuer Wunder, während du wartest.
- Hauptmann Bernard lehrt jetzt die Meisterschlagfertigkeit für alle Waffen in einer Lektion.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benutzung einer langen Leiter zum Scheitern der Quest Das Haus Gottes führte.
- Wenn der Spieler Esther im Quest Dame in Not rettet und sie auf dem Weg zurück nach Sasau ist, weiß Florian davon.
- Das seltene Problem, dass Sir Hans Capon in der Epilog-Quest nicht zum Lager geht, wurde erneut behoben.
- Seltenes Problem behoben, das zu einem nicht enden wollenden Dialog mit Hanush in der Räuberbaron-Quest führte.
- Wenn der Spieler seine Schulden bei Peshek nicht zurückzahlt, wird er Henrys Bett zurücknehmen und ihn aus der Mühle werfen.
- Der Spieler kann den Richtkranz nicht abschießen, bevor er die Quest Wunder, während du wartest beginnt.
- Das Wetter während der Zwischensequenz, in der der Spieler zuerst gegen Runt kämpft, wurde korrigiert, so dass es jetzt wieder regnet.
- Die Quest Pestilenz wird in ihrem gescheiterten Zustand nicht mehr aktualisiert.
- Die Kameras im Dialog mit Hans Capon im Bad während der Quest Neben der Göttlichkeit wurden korrigiert.
- Dialog mit Badehaus-Madame über Florian nach dem Auffinden von Rapota im Quest Alles was glänzt wurde korrigiert.
- Das Problem, dass Khuta auf dem Weg zum Ritual in der Quest Spiel mit dem Teufel in einer Waldbarriere stecken blieb, wurde behoben.
- Das Problem, dass der vergiftete Runt zu schwach war, um sich zu wehren, wurde behoben.
- NPC-Animation beim Heben von Mehlsäcken behoben.
- Das Problem, dass Ulrich seine Waffe im Kampf mit dem Spieler nicht benutzt, wurde behoben.
- Überflüssiges Protokoll nach dem Töten von Ulrich in der Werkstatt in der Quest Alles, was glänzt wurde entfernt.
- Einige unendliche Fader nach bestimmten Dialogen wurden behoben.
- Master Strike für ein Waffenelement behoben.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem die Quest Böse Gewohnheiten nicht abgeschlossen werden konnte, weil das Weinfass in Henrys Hand stecken blieb.
- Wenn er vom Spieler getötet wird, bleibt Cuman in der Quest Lost in Translation tot.
- Unendlicher Fader in der Quest Dreißig Stücke behoben.
- Unendliche Überblendung in der Quest Die Würfel sind gefallen behoben.
- Unendliche Überblendung in der Quest Der gute Dieb behoben.
- Fallengelassene Gegenstände verschwinden nach ein paar Tagen korrekt.
- Maler in Sasau und Schlafloser im Kloster haben neue Barken in den Quests Alles, was glänzt und Verwundete Seele.
- Der Prior im Kloster bleibt nach dem Gottesdienst länger, um mit dem Spieler zu sprechen.
- Der Schwertschmied belohnt den Spieler, wenn er alle Teile des Schwertes aus dem Abenteuer Das Schwert der Königin von Saba mitbringt.
- Vater Godwin kann mit dem Spieler im Abenteuer Geheimnisvolle Wege kämpfen.
- Dialogkamera in der Quest Lost in Translation korrigiert.
- Absturz während des Trainings mit Bernard in der Quest Hart trainieren, leicht kämpfen behoben.
- Seltener Fehler beim Speichern und Laden während der Quest Nest der Vipern behoben, der zum Scheitern führte.
- Seltener Fehler behoben, der den Abschluss der Quest Ginger in a Pickle verhinderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest Fragen und Antworten nach dem Upgrade auf eine neue Spielversion fehlschlug.
- Das Problem, dass die Quest Alles, was glänzt nach dem Laden eines alten Spielstands nicht startet, wurde behoben.
- Das Problem, dass Ulrich in der Quest Alles, was glänzt nicht nach Sasau zurückkehrte, wurde behoben.
- Wenn man Karels Auftrag stiehlt, bevor man mit Konrad Kyeser spricht, wird die Quest Rocketeer nicht mehr fehlschlagen.
- Wenn du Karels Groschen stiehlst, bevor du mit Konrad Kyeser sprichst, wird die Rocketeer-Quest nicht mehr scheitern.
- Das Verhalten von NPCs und Leitern, das zu Problemen bei den Quests Nachtüberfall und Belagerung führte, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Quest Den Frieden bewahren nach dem Umgang mit der Bettlerin Jane stecken blieb, wurde behoben.
- Ins Gefängnis zu gehen, wenn die Quest Den Frieden bewahren aktiv ist, führt nicht mehr zum Game Over.
- Rapota anzugreifen, bevor man mit ihm gesprochen hat, führt nicht mehr dazu, dass die Quest All that Glisters bestehen bleibt.
- Das Problem, dass Ulrich dem Spieler bei der Quest Alles, was glänzt nicht mit Fälschern hilft, wurde behoben.
- Das seltene Problem, dass Robard unter der Textur in der Belagerungsaufgabe stecken blieb, wurde behoben.
- Man kann jetzt die Quest Ein Freund in Not ablehnen und sie später annehmen.
- Das Fight Club-Ziel vervollständigt sich nicht mehr von selbst in der Quest If You Can’t Beat ‚Em.
- Das Hauptziel verschwindet nicht mehr, wenn die Frist für den Hinterhalt in der Quest A Rock and a Hard Place verpasst wurde.
- Es ist jetzt möglich, Antonias Ehemann im Aquarius-Quest zu helfen.
- Die Ziellogik nach dem Tod wichtiger NSCs in der Quest A Rock and a Hard Place wurde korrigiert.
- Seltenes Problem behoben, bei dem die Quest Rastloser Geist nicht abgeschlossen werden konnte.
- Seltenes Problem behoben, bei dem die Quest Schaf im Wolfspelz nicht fortgesetzt werden konnte, nachdem man das Geständnis abgelegt hatte.
- Das Abschließen der Quest Fragen und Antworten ohne ein Gespräch mit Melichar führt nicht mehr dazu, dass die Quest Pestilenz hängen bleibt.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Cuman den Spieler in der Quest Lost in Translation nicht zu seinem Versteck brachte.
- Der Ruf bei Andrew nach Abschluss der Maskeraden-Quest wurde verbessert.
- Verbesserte Bedingungen, unter denen die Räuberbaron-Quest begonnen werden kann.
- Wenn man mit Capon über die Quest Lost in Translation spricht, bleibt der Dialog in der Quest Next to Godliness nicht mehr stecken.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Masquerade-Quest nicht abgelehnt und später angenommen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, die Besenstiel-Quest nach der Übergabe des Geldbeutels abzuschließen.
- Unendlicher Fader in der Quest Fragen und Antworten behoben.
- Unendliche Überblendung in der Quest Epilog behoben.
- Der Spieler erhält jetzt Würfel von Antonius, nachdem er ihn in der Quest Eine Nadel im Heuhaufen losgelassen hat.
- Keysers Auftrag kann jetzt hergestellt werden, wenn der Spieler in Eine Nadel im Heuhaufen zwei davon im Inventar hat.
- Ein sehr seltenes Problem wurde behoben, bei dem Ulrich verfolgt und nicht eingeholt wurde, was zu einem leeren Questlog in All that Glisters Quest führte.
- Capon sparrt nicht mehr in Unterhosen mit dir in der Quest Hart trainieren, leicht kämpfen.
- Das Ziel Schauen Sie sich in der Kirche nach der Haushälterin Agnes um wird nun korrekt als Pflichtaufgabe in der Aquarius-Quest angezeigt.
- Man erhält jetzt eine Belohnung für die Übergabe aller Schwertteile in der Quest Das Schwert der Königin von Saba.
- Die Kamera- und Spielerpositionierung nach dem Aufsperren einer speziellen kleinen Truhe wurde korrigiert.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass die Quest Hart trainieren, leicht kämpfen nach einer Verhaftung wegen eines Verbrechens hängen blieb.
- Unvollständige Dialogoption in der Quest Lost in Translation behoben.
- Neues optionales Ziel für die Mission Belagerung hinzugefügt (Zerstörung der feindlichen Lager).
- Das Verhalten von Feyfar in der Quest Alles, was glänzt wurde korrigiert, wodurch Feyfar den Spieler ansah, während sie Ulrichs Dokument las.
- Der Fehler, dass Zach und Vitus in der Quest Alles, was glänzt nicht den Schlüssel aus dem Schuppen haben, wurde behoben.
- Stealth-Exp.-Punkte als Belohnung für das Lesen der Liste in der Quest Die Liste des Abtes hinzugefügt.
- Der seltene Fehler, dass Ulrich ohne Schwert und Schild zum Teich kommt, wurde in der Quest Alles was glänzt behoben. Außerdem hat Ulrich Ersatzwaffen, wenn der Spieler ihn ausgeraubt hat.
- Vitek flieht nicht mehr vor dem Kampf in der Quest Alles, was glänzt.
- Gelegentlicher Fehler behoben, der ein falsches Ziel für Jezhek in der Quest Alles, was glänzt anzeigte.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass die Option, nach Schmieden zu fragen, auch dann bestand, wenn der Spieler über Zachs Kupferschmiedekunst in der Quest Alles, was glänzt Bescheid wusste.
- Weinvergiftung in der Quest Ruine behoben.
- Wenn Andrew im Quest Galgenbrüder getötet wird, erhält der Spieler nicht das Ziel, Bier für die Soldaten im Quest Belagerung zu besorgen.
- Die Quest Nest der Vipern schlägt nach dem Dialog mit Divish nicht mehr fehl.
- Fleisch kann nur einmal im Belagerungsquest geliefert werden.
- Die Quest Mit dem Teufel spielen schlägt korrekt fehl, wenn Henry die Frauen aus der Ferne beobachtet.
- Die Zeit für das Scheitern der Pestilenz-Quest wurde korrigiert (auf 6 Tage im Spiel).
- Fritz und Matthew fliehen nicht mehr vor dem Kampf in der Quest A Rock and a Hard Place.
- Aufpolierter Dialog mit Reeky in der Quest Auf der Spur.
- Es werden keine Markierungen angezeigt, wenn Adela und Tanner bei der Quest Auf der Spur tot sind.
- Fehler behoben, dass die Quest Alles, was glänzt hängen bleibt, wenn der Spieler vor dem Kampf mit Ulrich flieht.
- Frauen löschen keine Fackeln mehr, wenn sie in der Quest Spiel mit dem Teufel plaudern.
- Frauen fliehen nach einem Angriff in der Quest Mit dem Teufel spielen.
- Spieler ohne Dietrich erhält einen in der Quest Spiel mit dem Teufel.
- Markierung auf dem Platz für das Grab im Quest Pestilenz hinzugefügt.
- Banditen in der Quest Auf der Spur verfolgen keine Tiere mehr anstelle des Spielers.
- Gelegentlicher Fehler behoben, bei dem Fromme in der Quest Eine Nadel im Heuhaufen 24/7 schlafen.
- Die Quest Haus Gottes wird nach dem Töten von wichtigen NSCs korrekt abgebrochen.
- Das Ziel Versuche, deine Ausrüstung zurückzubekommen in der Quest Die Würfel sind gefallen kann korrekt abgeschlossen werden.
- Robard kann nicht über den Hinterhalt des Steinbruchs in der Quest Galgenbrüder informiert werden, wenn die Quest nicht aktiviert wurde.
- Feinde greifen an, wenn der Spieler das Parley nicht bestanden hat, weil er dem Banditen nicht gefolgt ist.
- Reduzierte Menge an Fleisch in Huntsman 2 – Metzger-Aktivität erforderlich.
- Fehler behoben, durch den Fritz in der Quest Galgenbrüder im Steinbruch stecken blieb.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass der Fader unendlich wurde, wenn man wiederholt mit Zbysek im Quest Die Würfel sind gefallen sprach.
- Der NSC, mit dem der Spieler in der Quest Der verlorene Sohn über das Testament sprechen kann, wurde korrekt benannt.
- Kaputte Kamera in der Quest Rastloser Geist behoben.
- Automatische Speicherung in der Quest Rocketeer hinzugefügt, nachdem der Spieler aufgefordert wurde, zwei Tage zu warten.
- Automatische Speicherung nach dem Gespräch mit dem Stallmeister in der Quest Der Sport der Könige hinzugefügt.
- Wolflin greift Capon nicht mehr weiter an, nachdem Capon im Abenteuer Räuberbaron kapituliert hat.
- Wütende Dorfbewohner sprechen nicht mehr mit Henry durch die Wand im Abenteuer Wunder, während du wartest.
- Das Duell in der Rattled-Quest geht verloren, wenn unmittelbar davor ein Verbrechen begangen wurde.
- Falsche Markierung bei Bruder Porter in Ärger im Haus Gottes gelöscht.
- Mehrere Gebietsmarkierungen in der Quest Alles, was glänzt hinzugefügt.
- Jezhek und Rapota sind in der Quest Alles, was glänzt nicht mehr im Gefängnis bewaffnet.
- Rapota schließt die Tür im Gefängnis bei der Quest Alles, was glänzt nicht mehr auf.
- Das Tablmberg-Tor sollte nach der Quest Lauf! nun definitiv offen sein.
- Das Problem, dass der Kapaun während des Verbrechens des Spielers in der Quest Neben der Göttlichkeit in der Badewanne stecken blieb, wurde behoben.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Bernard den Spieler während des Finten-Trainingsteils in der Quest Hart trainieren, leicht kämpfen nicht blockierte.
- Viele Übersetzungen und Voice-Overs in mehreren Sprachen behoben.
Andere Bugs behoben
- Wenn ein NPC während eines Kampfes stirbt, ertönt nun das richtige Sterbegeräusch.
- Das Spiel friert jetzt ein oder stürzt ab, nachdem der Spieler ein Huhn getötet hat.
- Die Spielerkamera während der Schnellreise wurde korrigiert.
- Das seltene Problem, dass der Kampfsound nach dem Kampf weiterläuft, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass die magische Truhe immer wieder Gegenstände erzeugt.
- Es ist nicht mehr möglich, Pferde an unpassende Orte zu rufen.
- Die Wirkung des Berserker-Tranks wurde verbessert und die Beschreibung neu formuliert.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem sich ein NSC auf ein Pferd teleportierte, anstatt es normal zu besteigen.
- Der Stärkungszauber Gewaschener Duft wird nach der Benutzung von Bädern aktiviert.
- NPC Manfred schläft nicht bis zum Tag des Jüngsten Gerichts nach dem Würfelspiel.
- Glitches mit Fackel beim Hocken behoben.
- Die Regeln des erweiterten Würfelspiels, das mit DLC2 kam, sind jetzt im Codex enthalten.
- Alchemie-Feuer sehen jetzt besser aus.
- Wir haben ein paar neue Speicherpunkte für Quests hinzugefügt.
- Probleme mit dem Abschneiden von Kleidung wurden behoben.
- NPCs machen nicht mehr so viel Aufhebens um Kollisionen mit dem Spieler.
- Neue Spielkommentar am Würfeltisch-Animationen.
- Treppe im Kloster Sasau korrigiert.
- Pferd kann nicht in ein höheres Stockwerk gelangen.
- Seltener Fehler behoben, der das Würfelspiel in der Taverne von Talmberg verhinderte.
- Bedingung für Talmberger Errungenschaft behoben.
- Das Problem, dass eine nicht ummantelte Waffe die Schnellreise deaktiviert, wurde behoben.
- Müller wurden aus dem Ruf-Tab entfernt. Die Änderung des Rufs bei ihnen wird entsprechend ihrer Heimatstadt berechnet.
- Die Sprachprüfung Macht führt nicht mehr jedes Mal zu einem Rufverlust.
- Das Hängenbleiben im Kampf nach Speichern und Laden wurde behoben. Außerdem kann das Pferd des Spielers nicht mehr getötet werden.
- Problem mit neu geladenen Spielständen aus Version 1.7 behoben.
- Das seltene Problem, dass ein Teil der Burg Talmberg verschwindet, wurde behoben.
- Ein Problem im Kampf wurde behoben, bei dem die Feinde manchmal das Pferd des Spielers statt des Spielers angriffen.
- Tote Hunde bellen nicht mehr.
- Seltenes Problem behoben, bei dem Blutungen den gesamten Bildschirm bedeckten.
- Die Sichtbarkeit der Würfel beim Spielen in der Nacht wurde verbessert.
- Der Besuch von Bädern wird nicht mehr als Hausfriedensbruch gewertet.
- Der Vollbildmodus schaltet nicht mehr in den Randlos-/Fenstermodus zurück, wenn man aus dem aktiven (Spiel-)Fenster klickt.
- Unendlicher Fader in erzwungenen Dialogen behoben.
- Unendliche Überblendung im Würfel-Minispiel behoben.
- Absturz durch Tod auf dem Pferderücken behoben.
- Kamerabewegung nach Waffenwechsel und Absteigen behoben.
- Unendliche Überblendung bei Bewusstlosigkeit zu Pferd behoben.
- Mysteriöses Verschwinden einiger NPCs aus der Welt behoben.
- Mysteriöses Verschwinden von Groschen nach dem Laden behoben.
- Soldaten auf Leitern fallen bei Belagerung nicht mehr durch die Textur.
- Die angezeigte und tatsächlich geheilte HP-Menge im Schlaf-UI wurde korrigiert.
- Problem beim Fallenlassen von Hellebarden behoben.
- Die Kameradrehung nach dem Drücken der Sprungtaste beim Erklimmen einer Leiter wurde behoben.
- Das Problem, dass der Bogen nach dem Hocken nicht mehr in das Holster gesteckt werden kann, wurde behoben.
- NPCs hören jetzt auf zu laufen, nachdem der Spieler einen Angriff ausgeführt hat.
- Das Problem mit dem deformierten Pferdeschwanz wurde behoben.
- Kapaun-Kleidung repariert.
- Nachricht über das Schließen von Overlays bearbeitet.
- Es ist nicht mehr möglich, gegnerische NPCs von Angesicht zu Angesicht zu bestehlen.
- Die Beschreibung der Steuerung wurde überarbeitet.
- Der Rauch flackert nicht mehr, wenn die Fackel benutzt wird.
- Seltener Fehler behoben, bei dem der Spieler den Bogen mit dem Schwert in der Hand benutzt.
- Behebung von Grafikfehlern bei verschiedenen Kleidungsstücken.
- Körper-Clipping durch Kleidung an verschiedenen Stellen behoben.
- Unangemessene Begrüßung durch mehrere NPCs behoben.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Wächter-NPCs an einer Stelle spawnen.
- Reh-Jagdplätze auf der Karte mit Kartographen-Perk hinzugefügt.
- Tote Pferde rennen nicht mehr.
- Die Entnahme von Gegenständen aus den Regalen ist jetzt das gleiche Verbrechen wie der Raub von Verstecken.
- Seltenes Problem des falschen Kameraziels während einiger Dialoge behoben.
- Einige Kampfmechanismen wurden aufpoliert.
- Mehrere Questziele korrigiert und poliert.
- Ziele bleiben für tote NPCs nicht mehr bestehen.
- Schatten in Capons Zimmer behoben.
- Seltener Fehler behoben, bei dem der Spieler in der Alchemie stecken blieb.
- Beschreibung des Abschnitts Saves und Playline aufpoliert.
- Fehlende Namen zu Saves und Autosaves hinzugefügt.
- Fehler behoben, der den Start der Aktivität mit dem Schlachter blockierte.
- Der Spieler kann ein Pferd besteigen, wenn es bis zu 50% der möglichen Nutzlast überladen ist.
- Polierte Trittgeräusche.
- Poliertes Geräusch eines sprintenden Pferdes.
- Poliertes Geräusch vom Würfeln.
- Verwirrender Soundeffekt von ausgeschalteten Tränken.
- Johanka zieht sich nicht mehr auf dem Misthaufen an.
- Der Vorteil Gut getragen beeinflusst das Gewicht der Rüstung in den Läden.
- Lose Zunge poliert und eine bessere Beschreibung hinzugefügt.
- Samopesh-Wirt bleibt nicht mehr in seinem Haus stecken.
- Aufpolierte Animationen von NPCs, die Gegenstände tragen.
- Korrigierte NPC-Sitzhaltungen.
- Der Spieler sieht nicht mehr durch die Wand, wenn er mit einer Fackel sprintet.
- NPCs schimpfen nicht mehr, wenn sie einen stehenden Spieler treffen.
- Beschreibung des Bewahrungstranks erweitert.
- Kräuterkundige werden Heiltränke in ihren Läden haben.
- Beschreibung der Perks Well Worn geändert.