Square Enix hat sich bisher ziemlich bedeckt gehalten, was die Story des kommenden Shooters Left Alive angeht. Bis jetzt haben wir nur Bruchstücke der chaotischen und deprimierenden Umgebung gesehen, in der sich die Geschichte abspielt. Jetzt wissen wir, dass die Geschichte aus drei verschiedenen, aber miteinander verbundenen Perspektiven erzählt wird, von denen jede eine andere Sichtweise auf die düstere Zukunft bietet, die Square Enix vorschwebt.
Left Alive folgt den drei verschiedenen Protagonisten während der verheerenden Invasion, die im kriegsgebeutelten Novo Slava im Jahr 2127 stattfindet. Diese Charaktere sind Mikhail, ein ruthenischer Stabsfeldwebel, Olga, ein Polizeihauptmann, der versucht, den Frieden in der vom Krieg zerrissenen Stadt Nova Slava zu bewahren, und Leonid, ein Ex-Rebell auf der Flucht, nachdem er für einen Mord, den er nicht begangen hat, zum Tode verurteilt wurde.
Das Spiel selbst weist viele der typischen Tropen dieser überdrehten Geschichten und Spiele auf, für die japanische Entwickler bekannt sind. Und das ist durchaus gewollt. An dem Spiel arbeiten die altgedienten Entwickler Toshifumi Nabeshima (Regisseur, Armored Core-Serie), Yoji Shinkawa von KOJIMA PRODUCTIONS (Charakterdesigner, METAL GEAR SOLID-Serie) und Takayuki Yanase (Mech-Designer, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).
Während sich die Spieler ihren Weg durch die Geschichte bahnen, kämpfen sie gegen alle möglichen Feinde, von schwer bewaffneten Truppen bis hin zu gewaltigen Mechs, und erkunden eine wunderschöne, aber tödliche Welt, in der es viel zu tun und noch mehr zu kämpfen gibt.
Left Alive wird im Westen am 5. März für PC und PS4 erscheinen, nachdem es am 28. Februar in Japan veröffentlicht wurde. Square Enix plant, das Spiel nach der Veröffentlichung auf andere Plattformen zu bringen, vorausgesetzt, es läuft gut genug.