Diese Meldung ist mit Vorsicht zu genießen, da es sich bei dem Informanten um den unzuverlässigen Nash Weedle handelt, aber Retro Studios ist offenbar dabei, Marketing-Material für das kommende Metroid Prime 4 vorzubereiten.
In einem von Google übersetzten Tweet berichtet Nash außerdem, dass „die Leute Metroid Prime 4 bereits gesehen haben“ und dass der „technische Einsatz des Spiels überwältigend ist.“ Der Tweet endet mit der Nachricht, dass es „viele spielbare neue Features“ gibt.
Was bedeutet das für Metroid Prime 4?
Wenn das wahr ist, gibt es hier also eine Menge zu klären. Ich würde davon ausgehen, dass viele Leute Metroid Prime 4 gesehen haben, da es sich in aktiver Entwicklung befindet. Hier wird vermutet, dass ausgewählte PR- und Pressevertreter es gesehen haben. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das glaube, aber wir machen weiter.
Wenn der technische Einsatz „überwältigend“ ist, deutet das darauf hin, dass es auf dem aktuellen Nintendo Switch-Modell und nicht ausschließlich auf der Switch 2 erscheinen wird? Oder, was vielleicht wahrscheinlicher ist, es könnte ein plattformübergreifender Titel sein, was, wie ich mir vorstellen kann, ziemlich überwältigend sein würde.
Und schließlich können neue spielbare Funktionen alles Mögliche bedeuten, daher werde ich hier nicht zu viel spekulieren. Es könnte sich einfach um ein neues Gameplay im Vergleich zu den älteren Spielen handeln, was sicherlich der Fall ist. Es besteht jedoch die geringe Chance, dass es die neuen Switch 2-Funktionen nutzt.
Ist irgendetwas davon wahr?
Obwohl ich nicht gerne über Gerüchte berichte, die nicht zumindest mit einem Bein in der Wahrheit stehen oder zumindest von einem zuverlässigen Informanten stammen, denke ich, dass an diesem Gerücht etwas dran sein könnte.
Zuerst einmal eine Geschichtsstunde. Nintendo kündigte Metroid Prime 4 bereits auf der E3 2017 an, kurz nachdem die Switch auf den Markt kam. Damals arbeitete Bandai Namco daran, aber im Januar 2019 übernahmen die Retro Studios die Entwicklung. Der Vorschlag war, die Entwicklung von Grund auf neu zu beginnen, wobei der Produzent der ursprünglichen Serie, Kensuke Tanabe, zurückkehren sollte.
Auch wenn ich die Version von Bandai Namco sehr gerne sehen würde, würde dieser Zeitplan Metroid Prime 4 in einen fünfjährigen Entwicklungszyklus versetzen, sollte es nächstes Jahr erscheinen. Das entspricht dem Zyklus für das ursprüngliche Metroid Prime, das etwa 4-5 Jahre dauerte. Natürlich werden unterschiedliche Spiele und unterschiedliche Technologien zu unterschiedlichen Ergebnissen führen.
Ich glaube auch, dass da etwas dran ist, denn die Gerüchteküche um die Switch 2 brodelt, von der viele glauben, dass sie nächstes Jahr auf den Markt kommt. Ich wäre in der Tat sehr überrascht, wenn Metroid Prime 4 kein Launch-Titel wäre. Die Prime-Spiele sind dafür bekannt, dass sie die Nintendo-Hardware an ihre Grenzen bringen, was könnte also ein besserer Starttitel sein? Nun, abgesehen von dem 3D-Donkey Kong-Projekt, an dem die Macher von Super Mario Odyssey arbeiten.
Könnte dies ein Hinweis auf Cross-Gen sein?
Um auf den ursprünglichen Punkt zurückzukommen: Wenn Nash Weedle Recht hat, dass der technische Einsatz überwältigend ist, könnte dies tatsächlich auf Cross-Gen-Titel hindeuten, wenn die Switch 2 erscheint. Das macht Sinn, wenn man die schiere Installationsbasis der aktuellen Switch betrachtet. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Nintendo einfach über Nacht davon abrückt, so wie es bei früheren Systemen der Fall war.
Ich beneide Retro nicht darum, Prime 4 zum Start auf zwei sehr unterschiedliche Nintendo-Plattformen zu portieren, aber ich hoffe es trotzdem. Die beste Methode, um der Switch 2 eine gute Chance zu geben, ist es, Cross-Gen-Support einzubauen, um Zeit zu gewinnen, damit die Installationsbasis sich anpasst. Mal sehen, ob das in einem Jahr der Fall sein wird.
In der Zwischenzeit könnt ihr euch, wenn ihr Switch 2-Gerüchte mögt, den gestrigen Bericht über die Veröffentlichung von Monster Hunter 6 für Switch 2 ansehen.