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Seit ein paar Wochen arbeiten wir daran, The Shroud zu befreien. Heute gibt es den ersten Patch in der Early-Access-Phase des Spiels. Es handelt sich um einen großen Patch, der das Rezept für den Zinnbarren ändert und die Wasseraura abschwächt. Lasst uns direkt eintauchen in was im heutigen Enshrouded v0.7.0.1 Patch enthalten ist.
Enshrouded Balancing Änderungen und Bugfixes in Patch v0.7.0.1
Der erste Teil des Early-Access-Programms von Enshrouded war ein echter Leckerbissen, auch wenn es einige Balancing-Probleme gab. Zinnbarren waren ein heiß umstrittenes Thema innerhalb der Community, da die Umwandlungsrate von Erz in Barren schlecht war. Keen Games hat dies jedoch mit dem heutigen Patch ausgebügelt. Das Zinnbarren-Rezept gewährt nun 3 Zinnbarren für 15 Zinn. Dies ist eine massive Umstellung von den bisherigen Anforderungen des Rezeptes von 10 Zinn für 1 Zinnbarren.
Die Änderung an Zinnstäben ist mehr als willkommen, aber Wasseraura-Enthusiasten könnten von diesem Patch enttäuscht sein. Viele Umhüllte Spieler haben sich auf Wasseraura verlassen, um im späteren Spielverlauf am Leben zu bleiben, aber die Fähigkeitwurde in diesem Patch stark nerfed und damit anderen Fertigkeiten angeglichen.
Eine große Änderung für Handwerks- und Sammelsüchtige (da bin ich schuldig) ist, dass der Respawn-Timer für Ressourcen auf der gesamten Karte auf 30 Minuten reduziert wurde, vorausgesetzt, es befinden sich keine Spieler in Rendering-Reichweite. Das ist ein enormer Gewinn an Lebensqualität, wenn man derjenige ist, der für seine Gruppe sammelt. Ihr verbringt jetzt viel weniger Zeit damit, auf das Wiederauftauchen von Ressourcen zu warten.
Screenshot nach Website
Enshrouded Update v0.7.0.1 Patch Notes
Bekannte Probleme
- Fehlermeldung „Nicht genügend Systemspeicher verfügbar“ beim Spielstart
- Diese Fehlermeldung wird ausgelöst, wenn Ihr Computer weniger als 16 GB RAM hat. Sie soll dich warnen, dass dein Spiel wahrscheinlich ziemlich schlecht sein wird.
- Sie können diese Warnung umgehen, indem Sie „-disable-ram-check“ zu den Startoptionen des Spiels über Steam hinzufügen, um die Warnung zu ignorieren. Denke daran, dass dein Computer, wenn er unter den Spezifikationen liegt, auf lange Sicht nicht in der Lage sein könnte, das Spiel zu spielen, sobald wir alle Funktionen hinzugefügt haben, die wir für Enshrouded geplant haben!
Änderungsprotokoll
- Stabilität und Leistung
- Mehrere seltene Abstürze wurden behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auf AMD-GPUs beim Kompilieren von Shadern auftreten konnte.
- Verbesserte Leistung in verschiedenen Systemen des Spiels.
- Es wurden mehr Meldungen in die Logdatei aufgenommen, um die Stabilitätsüberwachung zu verbessern.
- Fehlermeldungen können nun korrekt mit Mausklicks abgebrochen werden.
Multiplayer und Server
- Ein Problem wurde behoben, das manchmal die erfolgreiche Anmeldung bei einem dedizierten Server verhinderte.
- Verbesserte Behandlung von Fehlermeldungen beim Versuch, einem Host mit einer nicht übereinstimmenden Version beizutreten.
- Die Steam-Community-Inhaltseinstellungen werden nun für die Serverliste im Beitrittsmenü unterstützt.
Rendering
- Verbesserte Fälle, in denen eine zu niedrige Texturauflösung für Objekte in der Welt verwendet wurde.
Spielwelt
- Der Timer für das Zurücksetzen von Inhalten in der Spielwelt wurde auf 30 Minuten herabgesetzt. Das Zurücksetzen erfolgt weiterhin nur, wenn sich kein Spieler in der unmittelbaren Nähe des zurückzusetzenden Teils der Welt befindet.
- Ein Problem, das manchmal zu einer blockierten Tür am Eingang des „Cinder Vault“-Startplatzes führte, wurde behoben.
- Es wurden einige weitere Geländematerialablagerungen an Schlüsselstellen hinzugefügt.
- Die Sichtbarkeit von Bernsteinknoten wurde verbessert und einige Orte in der Spielwelt hinzugefügt, an denen Bernstein gefunden werden kann.
- Verbesserte Streuung der Tumbleweeds in den Nomadenhöhen.
- Mehrere interessante Punkte wurden hinsichtlich der Optik, der Truhenstandorte und des Gameplays aufpoliert.
- Mehrere Bereiche in der Welt, in denen der Weg durch Schmutz blockiert war, wurden behoben.
- Verbessertes Erscheinungsbild des Bodennebels und mehr Bodennebel in den Revelwoods hinzugefügt.
Gameplay
- Das Rezept für die Harke ist nun korrekt freigeschaltet.
- Die erste magische Vorratstruhe ist jetzt früher im Handwerksverlauf verfügbar. Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrem örtlichen Schmied.
- Die Handwerksquest des Schmieds beinhaltet nun auch Rüstungsteile als Voraussetzung für den Abschluss. Sie wird außerdem automatisch abgeschlossen, nachdem der erste Elixierbrunnen geleert wurde.
- Der Gleiter der zweiten Stufe „Fortgeschrittener Gleiter“ kann jetzt früher in der Handwerksprogression hergestellt werden.
- Es wurde ein Problem mit einer Quest zur Aufwertung von Ausrüstung behoben, die es ermöglichte, sie abzuschließen, ohne alle erforderlichen Runen zu besitzen.
- Beim Aufrüsten von Ausrüstung werden die benötigten Runen nun auch aus magischen Vorratstruhen entnommen.
- Die Kosten für Zinnriegel wurden gesenkt, um sie besser an ähnliche Rezepte anzugleichen.
- Einige falsche Zutaten in Rezepten der Stufe 4 wurden korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ausdauer für Sprünge nicht korrekt abgezogen wurde, wenn bestimmte Gegenstände in der Aktionsleiste ausgewählt waren. Jetzt kostet ein normaler Sprung immer nichts, während ein Sprintsprung und ein Doppelsprung immer die vorgesehenen Ausdauer-Kosten verbrauchen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler lange Sprintsprünge nahtlos aneinanderreihen und so die Karte schneller als beabsichtigt durchqueren konnten. Jetzt ist es erforderlich, für jeden langen Sprint einen kurzen Anlauf zu nehmen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit Hakenankern hinter der Spielerkamera interagieren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler bei der Verwendung eines Gleiters Hakenanker aus größerer Entfernung als vorgesehen benutzen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Interaktion mit einem Bett dazu führen konnte, dass der Spielercharakter kontinuierlich nach oben schwebte. Träume sollten nicht so mächtig sein.
- Die Kriegerfertigkeit „Absorbieren“ wurde behoben.
- Die Fertigkeit „Wasser-Aura“ wurde abgeschwächt. Sie war einfach zu gut.
- Der Tier 3-Zauber „Eisblitz“ wurde durch Hinzufügen von Flächenschaden verbessert.
- Mehrere falsche Gegenstandsstufen für Waffen wurden behoben.
- Der Schaden von einigen Giftangriffen wurde verringert. Insbesondere der Giftangriff der Aasfresser-Matrone, der zu viel Schaden verursachte.
- Kollisionsprobleme mit der Fell spuckenden Pflanze wurden behoben.
- Fledermäuse sollten nun zuverlässiger spawnen.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Feindgeräusche im Mehrspielermodus zu laut abgespielt wurden.
- Mehrere Fertigkeits-VFX wurden korrigiert oder verbessert.
- Zwei falsche Waffenmodelle wurden korrigiert.
- Einige visuelle Probleme mit Rüstungen wurden behoben.
Bauen und Terraforming
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Platzierung einzelner Geländevoxel mit dem Bauhammer ein größeres Geländevolumen als beabsichtigt erzeugen konnte.
- Der Hinweis auf die „Rückgängig“-Schaltfläche wurde entfernt, wenn das Baumenü geschlossen wird und die Rückgängig-Funktion nicht mehr verfügbar ist.
- Die Erkennung von Umgebungsgeräuschen in Spielerbasen während des Terraformings wurde verbessert.
- Die Umgebungsgeräusche in den Kellern der Spielerbasis klingen jetzt weniger wie natürliche Höhlen. Die Verbesserungen der Umgebungsgeräusche in der Basis werden fortgesetzt.
- Optische Detailfehler auf Dächern wurden behoben.
- Die Widerstandsfähigkeit verschiedener Kerkermaterialien gegen Pulverbomben wurde erhöht.
- Die maximale Anzahl von Basen, die die aktuelle Flammenstufe normalerweise unterstützen würde, wurde umgangen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aktionsleiste nicht mit dem Mausrad umgeschaltet werden konnte, während die [STRG]-Taste gedrückt war.
UI
- Mehrere Bereiche mit überlaufendem Text in verschiedenen Sprachen behoben.
- Mehrere kleinere Layout-Probleme wurden verbessert.
- Mehrere Textprobleme bei den Waffen- und Rüstungsstatistiken wurden behoben.
- Korrekturen an der japanischen, vereinfachten und traditionellen chinesischen Lokalisierung hinzugefügt.
- Mehrere kleinere Textprobleme behoben.
Abgesehen vom Nerf der Wasseraura sind die Änderungen im Patch Enshroudedv0.7.0.1 spannend. Spieler, die auf Wasseraura angewiesen sind, um später im Spiel zu überleben, müssen lernen, ohne sie zu leben, aber alle anderen sollten mit dem heutigen Update zufrieden sein. Haltet Ausschau nach unseren umfassenden Guides hier auf der Seite, die Themen wie wie man eine Magische Truhe herstellt, wie man Wasser farmt und wie man Farm-Betten herstellt abdecken.