Microsoft hat angekündigt, dass es Bethesda Softworks und ZeniMax Media für 7,5 Milliarden Dollar aufkaufen wird – der größte Kauf eines Videospiels aller Zeiten. Dies ist nicht nur der größte Kauf, den das Unternehmen je in der Nische getätigt hat, sondern auch das Dreifache dessen, was Microsoft für Minecraft/Mojang bezahlt hat. Dieser gigantische Deal besiegelte das Erbe von Minecraft für Jahre, obwohl dieser neue Deal wahrscheinlich viel größere Auswirkungen hat.
Es handelt sich um einen reinen Bargeld-Deal, der voraussichtlich im nächsten Jahr abgeschlossen wird. Jetzt heißt es warten, bis die beiden Unternehmen ihre Argumente für eine Fusion bei den US-Regulierungsbehörden vorgetragen haben. Es wird erwartet, dass es kaum Widerstand gegen die Genehmigung geben wird. Es gibt auch eine interessante Vorgeschichte zu diesem Geschäft. Es kursierte das Gerücht, dass Sony eine große Übernahme von Verlagen plant. Es ist möglich, dass Microsoft ihnen den Deal einfach weggeschnappt hat.
Microsoft gab 2014 2,5 Milliarden Dollar für Mojang aus, was bei den Fans zu Befürchtungen über einen Ausverkauf führte. Trotz dieser Befürchtungen erfreut sich das Spiel ständiger Aktualisierungen und Beliebtheit. Und man könnte sogar behaupten, dass die Präsenz der Marke Minecraft dank der Spinoff-Spiele gewachsen ist. Es gibt immer noch echte Bedenken gegen die Vorstellung, dass ein Unternehmen eine immer größere Präsenz in der Spieleindustrie besitzt. Man könnte argumentieren, dass die Gegenreaktion gegen Electronic Arts und seine dummen Entscheidungen zum Teil auf seine finanzielle Dominanz zurückzuführen ist. EA hat im Laufe der Jahre Dutzende von Studios aufgekauft und umbenannt. Die meisten von ihnen wurden entweder in der größeren EA-Maschine aufgefangen oder dem Schicksal überlassen, Spiele zu produzieren, denen nach Ansicht vieler langjähriger Fans die Seele ihrer früheren Werke fehlte. BioWare und Anthem sind eines von vielen modernen Beispielen.
Es ist unklar, was mit den Mitarbeitern des Studios passiert, aber die Spiele sind so gut wie in trockenen Tüchern. Viele der Titel aus der ZeniMax-Bibliothek werden wahrscheinlich irgendwann als Teil von Game Pass erscheinen. Microsoft setzt stark auf den Abo-Service, um die Verkaufszahlen für PC und Konsolen zu steigern, und es ist anzunehmen, dass viele Bethesda-Titel in Kürze in den Service aufgenommen werden.
Die größte Auswirkung ist, dass Microsoft damit die Rechte an den IPs von Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored und anderen erhält. Jedes dieser Franchises hat eine legendäre Präsenz in der Spielewelt und gibt Microsoft einen großen Vorsprung vor Sony und Nintendo, wenn es um AAA-Titel in der Zukunft geht. Es wird jedoch einige Zeit dauern, bis die Nachbeben zu spüren sind. Erwarten Sie nicht, dass plötzlich ein neues AAA-Spiel wie Doom oder Fallout als Launch-Titel für die Xbox Series X erscheint.
Möglicherweise reicht das aber nicht aus, um den Start der neuen Xbox zu retten. Microsoft hat seinen größten Titel, Halo Infinite, auf das nächste Jahr verschoben. Eine weitere unangenehme Folge davon ist, dass einige der Spiele, die von den ZeniMax Media-Studios veröffentlicht werden, zeitlich begrenzte PS5-Exklusivtitel sind, die jetzt Microsoft gehören. Diese beiden Spiele waren Deathloop und Ghostwire: Tokio. Phil Spencer hat gesagt, dass Xbox plant, die PS5-Exklusivitätsverpflichtung für Deathloop und Ghostwire zu erfüllen: Tokio. Künftige Bethesda-Spiele werden für Xbox, PC und andere Konsolen auf einer Fall-zu-Fall-Basis erscheinen.