Das neueste Projekt von Mojang hat endlich neues Gameplay zu bieten, sehr zur Freude der Minecraft-Fans. Mojang hat sich in den letzten Jahren wirklich bemüht, ihr Flaggschiff-IP so gut wie möglich zu vermarkten. Mit endlosen Portierungen des Open-World-Abenteuerspiels auf jedes Gerät unter der Sonne besteht kein Zweifel, dass die Bemühungen, das Spiel erfolgreich zu machen, genau das bewirkt haben. Mincraft hat es von seinen Anfängen als einfaches Java-Spiel weit gebracht.
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Dying Light 2 – E3 2019 Gameplay Demo
Und mit dem neuesten Trailer zu Minecraft: Dungeons haben Gamer auf der ganzen Welt einen neuen Grund, über eines der beliebtesten Videospiele aller Zeiten nachzudenken.
Während des E3-Events hat Microsoft einige neue Gameplay-Schnipsel für Minecraft: Dungeons, und es ist eine ganz neue Erfahrung im Vergleich zu dem sehr offenen Gameplay-Stil der IP in der Vergangenheit.
Das Spiel wird als Dungeon-Crawler bezeichnet, der im Minecraft-Universum spielt. Erwarten Sie also vor allem eine familienfreundlichere Variante von Diablo. Die Spieler werden zwar keine Dämonen bekämpfen, aber sie können sich auf Zombies, Skelette und verschiedene Bewohner alternativer Dimensionen wie Zombie Pigman, Ghasts und Endermen gefasst machen.
Das ganze Erlebnis basiert auf dem Konzept des Abenteuers, bei dem es um Beute geht. Mit dieser Beute kannst du dann mächtigere Ausrüstung herstellen, um es mit noch mächtigeren Gegnern aufnehmen zu können. Es ist ziemlich offensichtlich, wie sich das Ganze in den zentralen Spielablauf einfügt, der das Publikum, das sich das Spiel über die Jahre aufgebaut hat, ansprechen dürfte. Das neue Spiel sollte ein ziemlich einzigartiges und etwas schwieriges ARPG-ähnliches Gefühl für Fans der Franchise bieten.
Minecraft: Dungeons soll im Frühjahr 2020 für PC und Xbox One erscheinen. Es gibt möglicherweise Pläne, den Dungeon-Crawler auf andere Plattformen zu portieren.