Titel-Update 2 wurde jetzt auf allen Plattformen für Monster Hunter World veröffentlicht, und es ist ein großes Update. Capcom hat sich mit diesem Patch auf Fehlerbehebungen, Balance-Änderungen und Quest-Updates konzentriert.
Auf dem PC wurden mit diesem Patch die Herbsternte-Events eingeführt, aber das ist noch nicht alles, was neu ist. Nahezu jede Waffe im Spiel wurde in irgendeiner Weise verändert, wobei der Schwerpunkt auf Balance- und Fehlerbehebungen liegt. Dutzende weiterer allgemeiner Fehlerbehebungen für die PC-Version sind ebenfalls in diesem Update enthalten.
Was andere Quests betrifft, so wurden die Beutequoten für einige Gegenstände bei den verschiedenen Quests für den Erzgemütlichen Ältesten Drachen verbessert, dasselbe gilt für die Belohnungen für den Gemütlichen Teufelsjungen.
Für die Konsole, d.h. Xbox One und PS4, wurden gestern die Versionen 5.10 für PS4 (310MB) und 5.1.0.0 für Xbox One (330MB) veröffentlicht.
Die Patches für beide Konsolenversionen beheben einen Exploit für die Verfolgung von Kulve Taroth, passen einige ähnliche Questlinien und Belohnungen an und bringen zahlreiche Fehlerbehebungen mit sich.
Unten findet ihr die recht ausführlichen Patch Notes für die PC- und Konsolenversionen von MHW 5.10. Seid gewarnt, es gibt eine Menge Zeug da unten.
Monster Hunter World PC – Patch-Notizen zum Titel-Update 2
Kampf-Fehlerbehebungen
Großes Schwert
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Halten des rechten Auslösers während der Landung nach der 2. Stufe eines Stürzenden Stoßes (nach einer Kombo aus einem Aufsteigenden Hieb nach einem Slide) nicht in eine Deckung übergehen konnte.
- Das Verhalten der Kamera während Tackle I und II kehrte nicht in den Normalzustand zurück, wenn die Aktion beendet war, was zu unvorhergesehenem Verhalten führte. Das Verhalten der Kamera bei Tackle III wurde nun korrigiert und entspricht nun dem Verhalten der Kamera bei Tackle III.
Langes Schwert
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geistklinge von selbst ausgeführt wurde, wenn der Spieler keine Verbindung mit Vorausschauender Hieb herstellen konnte. Die Eingabe des rechten Auslösers blieb im Eingabepuffer und wurde ausgeführt, nachdem ein seitliches Ausweichen ausgeführt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Geisteranzeige nicht sank und der Schaden nicht anstieg, wenn Springende Geisterklinge III mit einem Ziel verbunden wurde, dessen Geisteranzeige auf Rot stand. Der Schaden wird nun erhöht, wobei die Geist-Anzeige korrekt verbraucht wird.
Lanze
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein mittlerer Schub entstand, wenn man nach einem Gegenschub einen Guard Dash versuchte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Guard Dash nach vorne unabhängig von der Stoßrichtung ausgeführt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Guard Dash nicht funktionierte, wenn der Spieler den Guard Dash vorzeitig eingab, obwohl der Spieler und die geschobene Richtung völlig identisch waren.
Hammer
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein aufgeladener Aufschwung ausgeführt wurde, wenn man auflud und versuchte, einen drehenden starken Aufschwung auszuführen, während man sich einen Abhang hinunterbewegte (bevor der Spieler zu rutschen begann).
Axt wechseln
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Richtungssteuerung Typ 2 nicht richtig funktionierte, wenn man während des Überkopf-Schlags der Switch Axe nach vorne drückte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Hitbox des Angriffs Wilder Schwung in der Mitte des Angriffs verschwand, wenn das Timing für das Drücken von Y zur Ausführung von Axt: Überkopfhieb zu schnell war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Anzeige der Phiole nicht wieder auffüllte, wenn ein Wetzstein benutzt wurde, während die Waffe umhüllt war.
Klinge aufladen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Axt weiter rotierte, wenn sie von Superstarke Elemententladung auf Starke Elemententladung umgeschaltet wurde, ohne dass eine Phiole vorrätig war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verbindungsanimation nicht abgespielt wurde und stattdessen ein Angriff ausgeführt wurde, wenn die letzte Hälfte einer Erholungsanimation (Rückstoß, Rückschlag usw.) mit Entladung des verstärkten Elements oder Entladung des superverstärkten Elements abgebrochen wurde.
Insekten-Glaive
- Ein Fehler im Zusammenhang mit Starker springender Vorwärtshieb wurde behoben, bei dem nur der letzte Angriff die Vorteile der Fertigkeit In der Luft erhielt. Jetzt erhalten alle Angriffe innerhalb der Bewegung den Fertigkeits-Buff.
Bogen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Drachenbohrer außerhalb der vorgesehenen Reichweite feuerte, wenn das Fadenkreuz außerhalb der Reichweite verschoben wurde, sobald der Drachenbohrer abgefeuert wurde und der Spieler versuchte, den Bogen zu zielen.
Spezialisierte Werkzeuge
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die nutzbare Zeit für Mäntel während Animationen wie dem Schnüffeln von Spuren abnahm. Der Fehler wurde jetzt behoben, so dass die nutzbare Zeit eines Mantels nicht mehr abnimmt, wenn er stillsteht, was die ursprüngliche Absicht war.
Fertigkeiten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wirkzeit eines kühlen Getränks von einem Spieler überschrieben wurde, der ein kühles Getränk mit aktiver Fertigkeit Große Reichweite verwendete, ohne die aktuelle Wirkzeit des kühlen Getränks zu überprüfen. Dieser Fehler wurde nun behoben, so dass die Zeit nur dann überschrieben wird, wenn die Wirkung des Gegenstands verlängert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt von Machtsamen usw. durch einen schwachen Effekt überschrieben wurde, der durch eine niedrigstufige Fernkampf-Fertigkeit erzeugt wurde, die dem Spieler von einem Palico verliehen wurde. Dieser Fehler wurde behoben, so dass der Effekt nur dann überschrieben wird, wenn der Effekt größer ist als der bereits angewandte. (Spieler konnten diesen Fehler nur mit dem oben genannten Cool Drink-Bug nachstellen)
Gegenstände
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die effektive Reichweite von EZ Lifepowder kleiner war als die von normalem Lifepowder. Sie wurde nun erhöht und entspricht nun der effektiven Reichweite des regulären Lebenspulvers.
Kamera
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielkamera ein anderes Monster selbst anvisieren konnte, wenn der Körper eines getöteten Monsters bei Quests mit mehreren Monstern verschwand.
Erweiterte Verfügbarkeit von Ereignisquests
Aufgrund eines Problems mit der kürzlichen Veröffentlichung der Ereignis-Quest Genieße den Augenblick wurde die Quest auf Donnerstag, den 25. Oktober um 17:59 Uhr, 20:59 Uhr ET, 11:59 Uhr UTC und Freitag, den 26. Oktober um 12:59 Uhr BST, 1:59 Uhr MESZ verlängert.
Fehlerbehebungen
- Der Datenverkehr und die Belastung des Matchmaking-Servers wurden reduziert.
- Der config.ini im Monster Hunter World-Ordner wurde eine Funktion hinzugefügt, um Dump-Dateien zu generieren. Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel in einer Suchschleife hängen blieb, wenn die Matchmaking-Funktion verwendet wurde, um nach einer Online-Sitzung zu suchen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den NSC-Dialoge automatisch beendet wurden, wenn der Effekt des Lebenspunkte-Boosts (S) des Jagdhorns auslief. Dieser Fehler wurde behoben, um zu verhindern, dass das Grimalkyne-Cutscene-Ereignis im Korallenhochland stecken bleibt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die aktualisierten Daten zwischen Spielern unterschiedlich waren, wenn ein Spieler mit den NSCs im Ressourcenzentrum spricht, während die begrenzten Kopfgelder aktualisiert werden.
- Die Höhe des Sichtfelds von Vaal Hazak wurde angepasst.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem es (für Spieler auf der Gastseite im Mehrspielermodus) so aussah, als würden Monster rutschen, wenn sie an einem Abhang niedergeschlagen wurden, und die Abwärtsanimation wurde durch eine Lähmungsanimation oder ähnliches ersetzt.
- Lavasioths Monster-Feldführerdaten wurden korrigiert, damit sie mit den Spielparametern übereinstimmen: Physiologie: Brustkorb: Zerbrechlich wurde in Rücken: Zerbrechlich geändert, und Belohnungen: Brust gebrochen wurde auf Rücken gebrochen korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Meldung Nachladen nicht erschien, wenn man während einer Quest von einer leichten/schweren Bogenwaffe zu einer Lanze wechselte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Schärfeebene nicht änderte, wenn man während einer Quest zu einer Ausrüstung wechselte, die mit der Fertigkeit Handwerk ausgestattet war. Die Schärfestufe wird nun auf die maximale Stufe erhöht, wobei die Handwerksfertigkeit berücksichtigt wird.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Reihenfolge des Gegenstandsfensters unbeabsichtigt änderte, wenn der Spieler zwischen zwei Ausrüstungsladungen wechselte, bei denen das erste Spezialwerkzeug für Ladung A das gleiche war wie das zweite Spezialwerkzeug für Ladung B.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unter bestimmten Umständen beim Ändern der Farbe von Lagenrüstungen das Farbsymbol von allen Körperteilen außer dem Kopf verschwand, wenn Alles ändern mit dem Cursor markiert war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem unter bestimmten Umständen beim Platzieren von großen Fassbomben die Anzahl der großen Fassbomben auf dem Bildschirm zwischen dem Wirt und dem Gast unterschiedlich war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem mehrere Chat-Fenster übereinander angezeigt wurden, wenn eine große Anzahl von Nachrichten empfangen wurde, während man durch das Startmenü oder eine der Einrichtungen navigierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Symbole auf der Wildtierkarte nicht richtig vergrößert wurden, wenn man mit der Maus darauf klickte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Steuerelemente nicht richtig angezeigt wurden, wenn man in einem Chat-Fenster das Steuergerät wechselte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Start mit der Leertaste in einem Texteingabebildschirm das Leerzeichen rechts vom Cursor eingefügt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den andere Spieler nicht in der Lage waren, der Quest oder der Online-Sitzung des neuen Gastgebers beizutreten, wenn der Gastgeber für eine Quest gewechselt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel auf bestimmten PCs direkt nach dem Start einfrieren konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster auf bestimmten PCs auch im Vollbildmodus eingerahmt war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Gäste offline gingen, wenn die Verbindung des Gastgebers während einer Quest unterbrochen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Umgebungen beschädigt erschienen, wenn die maximale LOD-Stufe in den erweiterten Grafikeinstellungen auf -1 gesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler die Kamera schneller als gewöhnlich vertikal bewegen konnte, wenn er eine Balliste mit der Maus-Kamerasteuerung auf Typ 2 eingestellt hatte.
- Es wurde eine Meldung hinzugefügt, die Spieler darauf hinweist, dass sie begrenzte Kopfgelder nicht offline nutzen können, wenn sie das Menü des Ressourcenzentrums öffnen, während Steam offline ist.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Fehlercode 5098f-MW1 auf der Seite des Gastes angezeigt wurde, wenn der Gastgeber während einer Online-Sitzung Spiel beenden wählte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn man während einer Quest seine primäre Gruppe überprüfte.
- Verschiedene andere Fehlerkorrekturen.
Lokalisierungs-Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel einfror, nachdem die Grimalkynes ihren Hilfszug im Uralten Wald ausgeführt hatten.
- Im Italienischen waren die Übersetzungen für Quick Shot und Dashing Shot identisch. Die Übersetzung für Dashing Shot wurde nun aktualisiert: Tiro Rapido ⇒ Tiro in corsa
- Im Französischen enthielt die Übersetzung für Lunastras und Teostras Bond-Angriff eine unbeabsichtigte Übersetzung. Sie wurde wie folgt korrigiert: Super nova! geändert in Union avec la Lunastra! und Hyper nova! geändert in Union avec le Teostra!
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, abhängig von der Kombination aus Spracheinstellungen und Waffentypen, die Schaltflächenaufforderungen die Grenze des Textfensters überschritten, wenn die Textgröße auf groß eingestellt war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Online-IDs anderer Spieler auf dem Bildschirm für den Questbeitritt in bestimmten Sprachen nicht korrekt angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Text in Russisch überlappte, wenn Gegenständen mit langen Namen Tastenkombinationen zugewiesen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Online-IDs anderer Spieler in bestimmten Sprachen nicht korrekt auf dem Bildschirm Zuletzt gespielt angezeigt wurden.
- Die polnische Lokalisierung wurde angepasst, um sicherzustellen, dass der Text für die Mauskamerasteuerung mit anderen Menüpunkten übereinstimmt.
Monster Hunter World PS4 und Xbox One – 5.10, 5.1.0.0 Patch Notes
Verzerrte Feysteine
Die Drop-Raten für verzerrte Feysteine wurden in den Quests Temperierter Teufelsjho und Erztemperierter älterer Drache erhöht.
Relevante Quests:
- Genieße den Moment (Tempered Deviljho): Fucium-Erz → Verzerrter Feystein
- Der tödliche stille Vorhang (Erzgemilderter Vaal Hazak): Dreamcore-Erz → Verzerrter Feystone
- Das Flüstern der weißen Mähne (erzgemilderter Kirin): Traumkern-Erz → Verzerrter Feenstein
- Die Verachtung der Sonne (Erzgemütliche Teostra): Traumkern-Erz → Verzerrter Feenstein
- Das Auge des Sturms (Kushala Daora, erzgebirgisch): Traumkern-Erz → Verzerrter Feystein
Diese Belohnungsregeln werden ab Update 5.10 auch für alle zukünftigen Quests mit erzgemütlichen Altdrachen gelten.
Kulve Taroth Verfolgungsjagd Heldentat
Es wurde ein Exploit behoben, der es ermöglichte, eine Verfolgungsstufe in der Kulve Taroth Belagerung durch absichtliches Trennen der Verbindung beizubehalten.
Wenn ihr eine Kulve Taroth-Quest nicht posten oder betreten könnt, müsst ihr entweder warten, bis die anderen Spieler in der Sitzung die Kulve Taroth zurückgeschlagen haben, oder zu einer anderen Sitzung wechseln. Dann könnt ihr wieder Quests für einen neuen Kulve Taroth stellen oder ihm beitreten.
Elder Melder item order
Die Reihenfolge des Verschmelzens von Zutaten im Ältesten-Schmelzer wurde nach der gleichen Sortiermethode wie bei den Gegenständen neu geordnet. In früheren Aktualisierungen wurden neue Gegenstände am Ende der Zutatenliste hinzugefügt, aber jetzt folgen neue Ergänzungen dieser neuen Sortiermethode. Es wurden keine Gegenstände aus der aktuellen Zutatenliste entfernt.
Fehlerbehebungen im Kampf
Klinge aufladen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn die Aktion Aufladen durch Schaden unterbrochen wird, wenn man sie mit einem kondensierten Elementhieb verkettet, um seine Angriffe im Schwertmodus zu verstärken, der nächste Angriff nicht mehr fälschlicherweise von zusätzlichen Treffern durch Phioleneffekte profitiert.
Doppelklingen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Grafik- und Soundeffekte nicht korrekt ausgelöst wurden, wenn der Dämonenmodus nach einer der verschiedenen Kombos verlassen wurde.
Bogen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Drachenbohrer außerhalb der vorgesehenen Reichweite feuerte, wenn man die L2-Taste (PS4) oder den linken Auslöser (Xbox One) drückte, während man einen Pfeil losließ, wenn die Kamera außerhalb des vorgesehenen Zielbereichs stand. Wir entschuldigen uns für die anhaltenden Fehler in diesem Zusammenhang.
Fertigkeiten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effekte von Kritisches Ziehen und Bestrafendes Ziehen abliefen, bevor man mit seiner Waffe Schaden anrichten konnte, da sie von anderen, kontinuierlichen Schadensquellen wie Fackelschoten verursacht wurden. Die Effekte dieser Fertigkeiten laufen jetzt erst ab, wenn man einen direkten Waffenangriff (einschließlich Pfeile) ausgeführt hat.
Allgemeine Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn man das Kinsekt Wahre Drachenseele besitzt, auf dem Schmiedeausrüstungsbildschirm ein Symbol angezeigt wurde, das anzeigte, dass man Kulve Taroths Zorn α besitzt, obwohl man es eigentlich nicht besitzt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Sortieren der Ausrüstung in der Gegenstandsbox beim Sortieren von Waffen nach der Kategorie Großes Schwert auch Kinsekten des Typs Schwerter an den Anfang der Liste sortiert wurden, und beim Sortieren von Waffen nach der Kategorie Schwert und Schild auch Kinsekten des Typs Stumpf an den Anfang der Liste sortiert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Truppeninformationen aufgrund von Verzögerungen bei Serveranfragen gelöscht werden konnten, wenn zu oft hintereinander zwischen den Speicherdaten gewechselt wurde oder die Gildenkarten häufig aktualisiert wurden, bevor man sich sofort abmeldete. Bitte beachten Sie, dass wir keine Kaderinformationen wiederherstellen können, die vor diesem Update verloren gegangen sind.
- Es wurde ein Problem für Spieler behoben, die die 8-Sterne-Quest Der Blitz schlägt zweimal ein nicht freischalten konnten. Dieses Problem trat sehr selten bei hochrangigen Quests und Expeditionen auf und verhinderte, dass Forschungspunkte gesammelt werden konnten, wenn man hochrangige Kirinspuren sammelte. Durch ein Update auf Version 5.10 kann die Quest freigeschaltet werden, allerdings müssen die notwendigen Forschungspunkte erneut gesammelt werden.
- (Nur Xbox One) Die Verarbeitung des Abrufs von Sitzungsinformationen wurde verbessert, um das Auftreten des Fehlercodes 50088-MW1 zu reduzieren, der Sie daran hinderte, Online-Sitzungen beizutreten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benachrichtigung Fortsetzen des Spiels im Offline-Modus. Gehe zu einem Quest-Counter… nicht angezeigt wurde, wenn ein Kommunikationsfehler (durch Abmelden von PSN oder Xbox Live oder durch Trennen der Verbindung) beim Erstellen oder Beitreten einer neuen Online-Sitzung auftrat, während man bereits in einer Sitzung war.
- Es wurde ein Fehler in der Wildspire-Wüste behoben, bei dem man die Fokuskamera auf eine leere Stelle fixieren konnte, indem man auf die Stelle fixierte, an der Cactuar erscheinen würde, bevor sie tatsächlich erscheinen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Palico euch nicht wiederherstellen konnte, wenn er zu euch rannte, um euch zu treffen, um sich von einer Lähmung oder einem Schlaf zu erholen (als Ergebnis der Verwendung des Signal-Befehls, während er rannte, was einen Fehler in seinem Bewegungsziel verursachte).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte von Demondrogen, Mega-Demondrogen, Rüstungshaut und Mega-Rüstungshaut, die über die Fertigkeit Große Reichweite auf einen Palico angewendet wurden, für den Palico abliefen, wenn er im Kampf ohnmächtig wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Monster, das von einem Gastspieler in einer Spezial-Arena-Quest mit dem Dragonator getroffen wurde, nicht richtig vor dem Angriff zurückwich, wenn der Gastspieler weit von dem Monster entfernt war und auf die Vorratskiste zugriff oder anderweitig im Lager wartete.
- Es wurden Fehler behoben, die auftreten, wenn (a) man ein großes Monster mit der Zielkamera anvisiert und sein Symbol im unteren linken Teil des Bildschirms ausgegraut ist, (b) das Symbol des Monsters, das man anvisiert, das am weitesten links stehende Symbol ist und (c) einer der folgenden Fälle auftritt.
1. Bei Verwendung der Fokuskamera würde das Ziel vom großen Monster weg wechseln, wenn das Symbol eines kleinen Monsters am äußersten linken Ende der Zielliste hinzugefügt wird.2. Bei Verwendung der Zielkamera würde das Ziel vom großen Monster weg wechseln, wenn ein kleines Monster aus der Zielliste verschwindet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gesundheitsanzeige nicht richtig die Farbe wechselte, wenn man nach dem Beenden eines Monster-Reittiers den Status Gift oder Blutung erhielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Reihenfolge der Gegenstände in der Gegenstandsleiste unbeabsichtigt änderte, wenn man seine Ausrüstungszusammenstellung änderte und die Gegenstände auf eine bestimmte Weise angeordnet waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Reihenfolge der Gegenstände in der Gegenstandsleiste unbeabsichtigt änderte, wenn man eine Gegenstandsauslastung registrierte, obwohl man Versorgungsgegenstände hatte. Beim Speichern eines Ausrüstungsgegenstandes ignoriert die Reihenfolge der registrierten Gegenstände die Daten von Versorgungsgegenständen, und Versorgungsgegenstände, die man danach wieder erhält, können in einer anderen Reihenfolge sein, aber das ist kein Fehler.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Haare weiblicher Charaktere nicht richtig bewegten, nachdem sie die Kopfrüstung Schattenschatten oder die mehrschichtige Kopfrüstung für ‚Bushi Kabuto Sabi‘ und ‚Bushi Kabuto Homare‘ angelegt hatten.