In einer etwas überraschenden Ankündigung haben NetherRealm und Warner Bros. enthüllt, welche DRM-Kontrollen im kommenden Kampfspiel Mortal Kombat 11 enthalten sein werden. Und wisst ihr was? Der Plan, den sie für die Kontrolle des Spiels im Kopf haben, wird euch nicht gefallen.
Es stellt sich heraus, dass der Verleger darauf drängt, dass fast das gesamte Spiel eine ständig aktive Internetverbindung erfordert. Und ja, diese Always-Online-Politik erstreckt sich auch auf verschiedene Einzelspielermodi, nicht nur auf den Multiplayer. Und es scheint, als hätten die Server Verbindungsprobleme, so dass Inhalte nicht freigeschaltet werden können und Modi unzugänglich sind.
Einem Tweet von NetherRealm-Entwickler Daanish Syed zufolge, der schnell wieder gelöscht wurde, benötigt Mortal Kombat 11 eine ständige Online-Verbindung, um auf diese Modi und die darin angebotene Ausrüstung sowie auf Erfolge zugreifen zu können.
Dies gilt insbesondere für die Modi Türme der Zeit und Die Krypta. Das ist wirklich überraschend, wenn man bedenkt, wie wichtig diese Modi für den Spielerfortschritt sind. Die Türme sind ein sehr ähnlicher Modus wie der Multiversum-Modus von Injustice 2. Bei diesem neuen Gameplay-Feature handelt es sich um ein auf Ausrüstung basierendes Freischaltsystem mit mehreren Stufen, die der Spieler durch das Gewinnen von Kämpfen freischaltet. Durch das Fortschreiten eines Charakters können neue Ausrüstungsgegenstände und Moves freigeschaltet werden, die in späteren Stufen nützlicher werden. Es ist so etwas wie eine überarbeitete Version der älteren Arcade-Ranglisten, nur komplexer. Die Krypta ist der Ort, an dem alle anderen freischaltbaren Gegenstände im Spiel, einschließlich der Erfolge, freigeschaltet und in einem Galeriemodus gespeichert werden.
Im Grunde genommen funktioniert die Hauptprogression außerhalb der Einzelspielerkampagnen für diejenigen, die offline spielen, nicht. Es ist ziemlich klar, wie Fans und Gamer darauf reagieren werden, sie werden es wirklich hassen.
Man wird sich fragen müssen, wie die Switch-Version dieses Spiels aussehen wird. Ich gehe davon aus, dass das Spiel in dieser Version über einen Offline-Modus verfügt, der Änderungen auf dem lokalen Speicher des Geräts archiviert, während der Spieler spielt, und dann die Daten mit den externen Servern synchronisiert, wenn die Konsole das nächste Mal eine WiFi-Verbindung herstellt. Obwohl dies nicht bestätigt ist, ist es möglich, dass die Switch-Version WiFi für einige Funktionen benötigt, aber wir müssen einfach bis zum Start warten, um das herauszufinden.
Das Spiel soll am 23. April für PC, PS4, Switch und Xbox One erscheinen. Auch wenn viele das DRM-System als schlechte Nachricht empfinden werden, steht das Spiel zumindest kurz vor der Veröffentlichung.