MultiVersus hat 5 verschiedene Klassen, die, wenn sie nach einer angemessenen Aufschlüsselung erklärt werden, dir helfen werden, sie besser zu spielen. Während der Kern des Spiels darin besteht, deine Gegner zu bekämpfen und sie aus dem Ring zu werfen. Zu jedem Charakter gehört mehr als nur das. Und wenn du erst einmal gelernt hast, wie jede Klasse funktioniert, wirst du deine Feinde links und rechts ausschalten können. In diesem Leitfaden wollen wir uns die Aufschlüsselung der einzelnen Klassen in MultiVersus ansehen und wie sie funktionieren. Außerdem erfährst du, welche Klasse für welchen Spielertyp geeignet ist.
MultiVersus Klassen Aufschlüsselung (Erklärt)
Es gibt 5 Klassen, die Sie in MultiVersus spielen können.
- Assassine
- Schläger
- Panzer
- Magier / Fernkämpfer
- Unterstützung
Jede dieser Rollen funktioniert folgendermaßen.
Meuchelmörder
Assassinen-Kämpfer sind schnell und richten viel Schaden an. Zum Ausgleich nehmen sie aber auch mehr Schaden. Um es einfach zu halten, kannst du sie folgendermaßen identifizieren:
- Geschwindigkeit: Schnell
- Schaden: Hoch
- Dauerhaftigkeit (Schadensaufnahme): Niedrig
- Reichweite: Aus der Nähe
- Unterstützungskapazität: Niedrig
Dieser Charakter ist dafür gemacht, immensen Schaden zu verursachen und Kämpfe schnell zu beenden. Um ihn zu nutzen, musst du die Geschwindigkeit des Kämpfers optimal ausnutzen. Geh also in einen Kampf, füge Schaden zu und schaffe Abstand, wenn der Gegner angreift. Dies sind die Grundlagen, wie du die Kämpfer dieser Klasse einsetzen solltest. Dies sind alle Assassinen-Kämpfer in diesem Spiel:
- Harley Quinn
- Arya Stark
- Finn der Mensch
Wer sollte den Assassinen benutzen: Diese Klasse ist für Spieler, die gerne an vorderster Front kämpfen. Spieler können das Beste aus dieser Klasse machen, die gerne den größtmöglichen Schaden im Spiel anrichten. Du solltest den Assassinen spielen, wenn du ein Anfänger bist, und er wird besser, wenn du mehr Erfahrung im Spiel hast.
Bruiser
Die Bruiser-Klasse ist ein Mittelding zwischen einem Assassinen und einem Panzer. Diese Kämpfer sind ziemlich schnell, aber nicht zu schnell. Sie können ausgezeichneten Schaden austeilen, der aber in der Regel nicht den eines Assassinen übersteigt. Und schließlich können sie mehr Treffer einstecken als ein Assassine, aber nicht so viel wie ein Tank. Um es einfach zu halten:
- Geschwindigkeit: Ziemlich schnell
- Schaden: Gut
- Dauerhaftigkeit (Schadensaufnahme): Mittel
- Reichweite: Aus der Nähe
- Unterstützungsfähigkeiten: Abhängig von der Figur
Das Hauptpotenzial dieser Klasse liegt in Combos. Je mehr du deine normalen Angriffe in Combos einsetzen kannst, desto mehr Schaden kannst du deinen Gegnern zufügen. Dies sind die Charaktere dieser Klasse:
- Batman
- Zottelig
- Taz
- Jake der Hund
- LeBron James
- Granat
Wer sollte Bruiser benutzen: Diese Klasse ist für Spieler, die gerne in Combos angreifen. Genau wie bei einem Assassinen musst du an vorderster Front stehen, wenn du als Bruiser spielst. Diese Klasse ist die anfängerfreundlichste von allen Klassen im Spiel.
Panzer
Die Kämpfer dieser Klasse sind diejenigen, die Schaden absorbieren. Sie können leicht Treffer einstecken und es wird schwer sein, sie schnell auszuschalten. Aber das geht auf Kosten ihrer Geschwindigkeit. Sie sind nicht so wendig wie ein Assassine oder ein Schläger. Hier ist die Aufschlüsselung eines Panzers:
- Geschwindigkeit: Langsam
- Schaden: Hoch
- Dauerhaftigkeit (Schadensaufnahme): Hoch
- Reichweite: Aus der Nähe
- Unterstützungskapazität: Mittel bis Hoch
Die Kämpfer dieser Klasse sind:
- Wunderfrau
- Superman
- Eiserner Riese
Am effektivsten lassen sich diese Kämpfer einsetzen, indem du in Kämpfe einsteigst und den Schaden für deinen Teamkameraden übernimmst. Du kannst sie besonders gut mit einem Magier-Kämpfer einsetzen. Während sie ihre Angriffe von hinten vorbereiten, kannst du vorpreschen und die Treffer einstecken, während sie angreifen.
Wer sollte Tank verwenden: Spieler, die gerne langsam spielen, sollten Tank spielen. Es ist nicht so, dass du als Tank nicht an der Front spielen kannst, aber deine Rolle besteht eher darin, deinen Teamkameraden den Schaden zu überlassen. Dies ist auch eine anfängerfreundliche Klasse, da du viele Treffer einstecken kannst, während du das Spiel noch lernst.
Magier / Fernkämpfer
Die Klasse Magier / Fernkämpfer ist, wie der Titel schon sagt, für Angriffe aus der Ferne gedacht. Diese Charaktere sind schwieriger als die ersten drei Klassen, weil man sie auf eine trickreiche Art und Weise einsetzen muss. Das Ziel ist es, deine Gegner abzulenken, indem du sie unterbrichst, während du aus einer sicheren Entfernung angreifst. So können Sie diese Klasse aufschlüsseln:
- Geschwindigkeit: Mittel
- Schaden: Hoch
- Dauerhaftigkeit (Schadensaufnahme): Mittel
- Bereich: Weit
- Unterstützungskapazität: Mittel
Die Zeichen dieser Klasse sind:
- Tom und Jerry
- Bugs Bunny
Wer sollte den Magier benutzen: Die Spieler, die nicht gerne aus der Nähe kämpfen, sollten die Fernkämpfer benutzen. Diese Charaktere können wirklich ausgezeichneten Schaden austeilen, aber es erfordert eine Menge Übung. Diese Kämpfer sind nicht gerade anfängerfreundlich, aber sobald man sich an das Spiel gewöhnt hat, kann man mit diesen Charakteren spielen.
Unterstützung
Die Hauptaufgabe von Unterstützungs-Charakteren besteht darin, den Teamkameraden Verstärkungen und dem Feind Schwächungen zu verleihen. Sie werden auch zur Heilung von Verbündeten eingesetzt. Mit dem richtigen Stärkungszauber können sie eine gute Menge Schaden anrichten. Aber wie ihr Klassenname schon andeutet, sind sie eher dazu gedacht, zu unterstützen, als aus der Nähe zu kämpfen. Hier ist die Aufschlüsselung für die Unterstützungsklasse:
- Geschwindigkeit: Mittel
- Schaden: Niedrig bis Mittel
- Dauerhaftigkeit (Schadensaufnahme): Mittel
- Reichweite: Aus der Nähe
- Unterstützungskapazität: Hoch
Die Zeichen dieser Klasse sind:
- Velma
- Reindog
- Steven Universe
Wer sollte Unterstützung verwenden: Spieler, die ihre Teamkameraden gerne kämpfen lassen, während sie sie mit Heilungen und Stärkungszaubern versorgen, sollten einen Unterstützungscharakter verwenden. Dies ist nicht gerade eine anfängerfreundliche Klasse, aber nach etwas Übung kann man sich daran gewöhnen.