New World ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, in dem Sie sich auf ein Abenteuer in der Welt von Aeternum einlassen. Die Weltkarte ist riesig und enthält mehrere Regionen, in denen sich verschiedene Nebenquests verstecken. Wenn du Haupt- oder Nebenquests erfüllst, erhältst du Belohnungen wie XP, Azoth, Standing, etc. Außerdem sind diese Ressourcen notwendig, um im Spiel weiterzukommen. Aber die Karte ist riesig, und die Reise in jede Ecke der Karte kann sehr anstrengend werden. Es ist jedoch möglich, in diesem Spiel durch das Freischalten von Landmarken schnell zu reisen. Wenn du die Karte noch nicht erkundet hast, haben wir für dich eine Lösung. In diesem Leitfaden findest du alle Schnellreiseorte in New World.
Alle Schnellreise-Orte in der Neuen Welt
In diesem Spiel gibt es drei Arten von Wahrzeichen: Siedlungen, Außenposten und Geisterschreine. Hier sind alle Standorte dieser Wahrzeichen in den verschiedenen Regionen der Weltkarte von Aeternum:
Zerschmetterter Berg
- Bergheim – Außenposten
- Bergaufgang – Außenposten
- Alt-Myrkgard – Geisterschrein
Große Spaltung
- Cleave’s Point – Außenposten
- Tal der Stürme – Geisterschrein
- Eastburn – Außenposten
Edengrove
- Straße der Sammler – Geisterschrein
- Last Stand – Außenposten
- Elysian – Geisterschrein
- Valor Hold – Außenposten
- Verdorben – Geisterschrein
Mounringdale
- Ram’s Respite – Geisterschrein
- Neues Ballenfeuer – Geisterschrein
- Mourningdale – Siedlung
Ebonscale Reach
- Abgrund des Reisenden – Geisterschrein
- Ebonscale Reach – Siedlung
- Pilgrim’s Rest – Geisterschrein
Hellholz
- Fort Alazar – Geisterschrein
- Wolfbough – Geisterschrein
- Brightwood – Siedlung
- Alchemisten – Geisterschrein
Webergehege
- Mallorys Zuflucht – Geisterschrein
- Weaver’s Fen – Siedlung
- Südliche Pestilenz – Geisterschrein
Rastloses Ufer
- Sisyphos – Geisterschrein
- Rastloses Ufer – Siedlung
Monarch’s Bluff
- Achernar-Tor – Geisterschrein
- Monarch’s Bluff – Siedlung
- Dreadscythe – Geisterschrein
Everfall
- Bearclaw – Geisterschrein
- Everfall – Siedlung
- Dreadscythe – Geisterschrein
Reekwater
- Vorteil der Zeit – Geisterschrein
- Reekwater – Siedlung
- Sirenenlauf – Geisterschrein
Windwärts
- Einsiedler – Geisterschrein
- Windsward – Siedlung
Entermesser-Schlüssel
- Marshview – Geisterschrein
- Schädelwurm – Geistschrein
Erstes Licht
- Las Torres Aussichtspunkt – Geisterheiligtum
- Kap Thomas – Geisterschrein
- First Light – Siedlung
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Denken Sie daran, dass für die Schnellreise in diesem Spiel Azoth benötigt wird. Azoth ist ein Mineral, das als Währung verwendet wird und durch das Töten von Feinden oder das Erfüllen von Quests erhalten werden kann. Und je weiter du reist, desto mehr Azoth musst du bezahlen.