QLOC und NetherRealm Studios haben für diese Woche einen neuen Patch für Mortal Kombat 11 veröffentlicht. Der Patch verändert weder die Spielbalance noch behebt er größere Bugs, aber er bringt eine wirklich wichtige Änderung auf der technischen Seite der Dinge. Der neueste Build von Mortal Kombat 11 unterstützt nun DirectX 12 als Option für PC-Nutzer.
Da es sich bei DirectX 12 um eine Grafik-API handelt, die die Leistung und Stabilität verbessern soll, gibt es gute Gründe, dafür zu sorgen, dass dein Spiel kompatibel ist. DirectX 12 ist zwar nicht so leistungsfähig wie Vulkan, bietet aber eine generelle Verbesserung gegenüber der vorherigen Iteration von DX 11.
Wenn Sie mit DX 11 bereits eine solide FPS-Leistung erzielen, bringt Ihnen der Wechsel zur neueren API nichts, da es sich größtenteils nur um eine Leistungsverbesserung handelt und keine neuen Grafikeinstellungen oder Effekte freigeschaltet werden.
Dass der DirectX 12-Build von Mortal Kombat 11 so spät nach der Veröffentlichung des Spiels auf den Markt kommt, ist allerdings etwas seltsam. Es sieht so aus, als würde NetherRealm den MK-Fans eine grafische Verbesserung anbieten und gleichzeitig einige Dinge ausprobieren. Es könnte sein, dass der Entwickler an einer DX 12-Implementierung für ein zukünftiges Spiel arbeitet. Spieleentwickler verfeinern oft gerne neue Funktionen in bestehenden Spielen und Engines, bevor sie sie in neuen Projekten einsetzen, daher könnte das diesen neuen Patch erklären.