Es sei Ihnen verziehen, wenn Sie die Need for Speed-Reihe vergessen haben. Das Spiel war schon seit einiger Zeit in Produktion, nachdem die letzten beiden Spiele nicht besonders gut angekommen waren. Eines im Jahr 2015 und ein weiteres im Jahr 2017, die beide bestenfalls mit lauwarmer Begeisterung aufgenommen wurden.
Seitdem der neueste Teil der langjährigen Rennspielserie vor einigen Wochen im Rahmen einer EA-Präsentation bestätigt wurde, brodelt es im Internet vor Spekulationen und einem kleinen Hype. Die Fans hofften, dass der Titel auf der E3 2019 vorgestellt wird oder zumindest während des EA Play-Events im nächsten Monat auftaucht. Leider wird das nicht passieren.
Das Team hinter dem kommenden Rennspieltitel hat eine Erklärung auf der EA-Website veröffentlicht. Es scheint so, als ob die Entwickler lieber ein halbfertiges Spiel auf die E3 bringen wollen, um das Spiel aufzupolieren und einen wirklich guten ersten Eindruck zu hinterlassen. Hier ist, was sie zu sagen hatten:
Wirst du mehr über den nächsten NFS-Titel erfahren? Ja. Wird er dieses Jahr veröffentlicht? Ja. Werden wir im Juni etwas unternehmen? Nein. So einfach ist das, aber wir wollten Ihnen eine Vorwarnung geben, bevor Sie sich fragen: Wo seid ihr? Unser Ziel ist es, einen wirklich denkwürdigen Highspeed-Einstieg in die 25 Jahre von NFS zu liefern, und nicht eine Reihe von Werbeveranstaltungen. Das Spiel ist das Wichtigste – und wir wetten, dass ihr das genauso seht wie wir.
Das Ziel ist bewundernswert, vor allem, wenn man bedenkt, dass viele langjährige Fans der Franchise seit den glorreichen Tagen der PS2-Ära und darüber hinaus verfallen sind. Need for Speed 2019 muss allerdings ein verdammt gutes Spiel sein, um diese Essenz wiederzuerlangen. Die einfachen Einstellungen und der schlichte Geschmack dieser speziellen Spielegeneration gehören der Vergangenheit an. Es sieht also so aus, als müsste Electronic Arts tief in die Tasche greifen und herausfinden, was sie ändern wollen, um das Interesse der Spieler wieder zu wecken.
Wir wissen noch nicht viel über das Gameplay, die Strecken, die Liste der Autos und all das, was in einem Rennspiel wichtig ist. Aber das Spiel wird noch in diesem Jahr erscheinen, und es wird mit der Frostbite Engine entwickelt. Hoffen wir, dass es den Entwicklern gelingt, einige der Leistungsprobleme und Bugs zu vermeiden, denen Spiele mit dieser Engine bisher zum Opfer gefallen sind.