Cryptic Studios und Perfect World Entertainment haben die neueste Erweiterung für eines ihrer Vorzeigeprodukte, das von D&D inspirierte MMO Neverwinter, angekündigt. Diese neue Erweiterung beinhaltet einen Berg an neuen Inhalten, oder genauer gesagt, einen Unterberg an neuen Inhalten, da die Erweiterung auf dem legendären Ort der gleichnamigen Forgotten Realms Kampagne basiert.
Die Undermountain-Erweiterung fügt der bereits weitläufigen Neverwinter-Landschaft eine Menge neuer Inhalte hinzu. Vieles davon basiert auch auf Inhalten der 5. Edition und der Vergessenen Reiche, so dass auch Fans des Tabletop-Spiels etwas haben, das sie mit der ganzen Erfahrung verbinden können. Zum Beispiel gibt es einen neuen sozialen Knotenpunkt, der auf der berüchtigten Taverne Yawning Portal basiert. Die große Attraktion ist jedoch der neue Endgame-Dungeon.
Dieser Dungeon führt die Spieler tief in die gefährliche und zwielichtige Unterwelt von Waterdeep, wo sie eine Reihe von Quests und Dungeonläufen absolvieren, die auf der Geschichte der Arche des verrückten Magiers basieren. Undermountain bringt neue Ausrüstung von Stufe 71 bis 80, neue Siegel-Ausrüstung, neue Dungeon-Ausrüstung und eine Reihe neuer hochstufiger Herausforderungen, die die Spieler bewältigen müssen.
Außerdem wird die Stufenobergrenze auf Stufe 80 angehoben. Jede Klasse hat mindestens eine neue tägliche Fähigkeit, eine neue Begegnung und eine neue Willensfähigkeit, die ebenfalls mit dieser Erhöhung einhergeht. Die verschiedenen bereits vorhandenen Fähigkeiten werden ebenfalls neu ausbalanciert, um die Machtkurve auf ein vernünftigeres Niveau zu bringen.
Apropos Leistungskurve: Die Entwickler nehmen einige größere Änderungen an der Art und Weise vor, wie Statistiken und Begegnungen im Spiel gehandhabt werden. Der Basiscode des Spiels wird auf ein System mit gegnerischen Würfeln umgestellt, das Spieler und Feinde besser mit einem klaren Fortschrittssystem in Einklang bringt Die Statistiken werden in allen Bereichen überarbeitet, um dieses neue System zu schaffen. Als Beispiel wird Kritischer Treffer gegen Kritische Vermeidung angeführt, und der grundlegende Prozess besteht darin, die eigene Fähigkeit zum Erfolg mit der gegnerischen Fähigkeit zum Erfolg zu vergleichen. Der hö here der beiden Werte sollte sich durchsetzen, wodurch die Berechnung der Werte und ihrer Auswirkungen im Spiel wesentlich effizienter wird.
Auch andere Optimierungen werden vorgenommen, um die Kämpfe im Spiel auszugleichen. Es wird auch an der Skalierung von Spielerleveln und Gegenstandsfähigkeiten gearbeitet. Die allgemeine Idee ist, dass die einzelnen Werte eines Ausrüstungsgegenstandes weniger werden, dafür aber die Werte für diese Werte höher sind, was allen Spielern einen leichten Machtzuwachs bietet. Read more about the idea here.
The final major update, that’s been announced so far, is a major change to the class system in Neverwinter. Classes will now use their 5th Edition archetype names, but abilities will still be a hybrid of 5th Edition Feats and 4th Edition Powers. The general idea is that each class will be suited to a couple of specialized roles, such as Barbarian being good Tanks and DPS. The other aspect of this system involves nerfs and buffs to the healing and damage systems. Players have managed to turn Life Stealing mechanics into a replacement for traditional healing, so the developers will probably end up nerfing the ability. More details are coming on that front. Until then, check out the official site for details on the class reworks.
Seht euch unten den Trailer für die neueste Erweiterung an. Ihr könnt auch auf die offizielle Seite gehen, um weitere Neuigkeiten über den Unterberg und natürlich auch über Neverwinter zu erfahren.