Ninjala, der Free-to-Play-Brawler für die Switch, wurde vom Entwickler verschoben. Obwohl wir hart daran arbeiten, Ninjala auf den Markt zu bringen und unseren Fans zu präsentieren, hat die Gesundheit und Sicherheit unserer Mitarbeiter oberste Priorität. Wir entschuldigen uns bei unseren Ninjala-Fans, die sich auf die Veröffentlichung gefreut haben, und bitten um Verständnis, wenn wir in diesem zusätzlichen Monat daran arbeiten, euch das bestmögliche Spiel zu liefern, erklärte Morishita die vierwöchige Verzögerung. Die Verzögerung ist auf die anhaltende Ausbreitung des neuartigen Coronavirus und der dadurch ausgelösten COVID-19-Pandemie zurückzuführen.
Derzeit ist die Krankheit bei mehr als 4,2 Millionen Menschen weltweit diagnostiziert worden. Die USA sind nach wie vor das Hauptzentrum für Ausbrüche und haben die Zahl von 1,3 Millionen Infektionen im Lande überschritten. In den USA sind mehr als 81.000 Menschen an COVID-19 gestorben, während weltweit mehr als 285.000 Menschen an dem Virus gestorben sind. Alles in allem ist es also ziemlich verständlich, warum der Entwickler die Dinge lieber hinauszögert, als eine Infektion zu riskieren.
Ninjala ist anders als alles, was wir je zuvor entwickelt haben, sagte Kazuki Morishita, Präsident und CEO von GungHo Online Entertainment, bei der ersten Vorstellung des Spiels im März. In wie vielen anderen Spielen kann man seine Gegner mit Kaugummi bekämpfen, während man als bunter Ninja Gebäude hochläuft?
Die Ästhetik des Spiels kann sich durchaus mit zwei großen aktuellen Spielen messen, und die Veröffentlichung auf der Switch wird dem Entwickler einen Vorteil bei der Sichtbarkeit verschaffen. Fortnite und Splatoon sind beide Monster in ihren eigenen Genres, und Ninjala kann sich glücklich schätzen, dass es ein bisschen mehr Zeit bekommt, um den Gameplay-Loop zu polieren und zu verbessern. Der neue Shooter fügt sich in ein Genre ein, das vor allem durch die Splatoon-Reihe geschaffen wurde, in der die Spieler in einem verrückten Sport in einer Cartoon-Welt gegeneinander antreten, um an die Spitze zu gelangen.
Ninjala steht kurz vor der Fertigstellung, aber wir können das Spiel nicht so schnell testen und fertigstellen, wenn wir nicht im selben Raum sein können, sagte Morishita in einer offiziellen Erklärung. Natürlich ist Entwickler GungHo Online Entertainment nicht das einzige Studio, das derzeit mit den Auswirkungen der Pandemie und den Störungen zu kämpfen hat, die die obligatorische Quarantäne und die soziale Isolation verursacht haben.
Der Entwickler kündigte die Verzögerung über ein Video-Update an, das auf dem YouTube-Kanal des Spiels veröffentlicht wurde. In dem Update wird darauf hingewiesen, dass die durch COVID-19 verursachten Störungen in der gesamten Branche sowohl große als auch kleine Spieleentwickler betroffen haben. Sehen Sie sich das vollständige Update unten an.
Quelle: Nintendo Life