Nintendo hat seit langem Probleme mit Inhaltserstellern und Spielern wegen seines aggressiven und oft feindseligen Vorgehens bei Urheberrechtsverletzungen. Es ist zwar nicht nur Nintendo, das gerne seine Dominanz über Modder und Gamer behauptet, aber die jüngste Salve gegen einen Mod-Ersteller hat viele Leute verärgert.
Der Schöpfer des Super Mario 64 Online Rom-Hacks, einer Modifikation, die den Multiplayer-Modus des klassischen Jump’n’Run ermöglicht, ist Nintendos neuestes Ziel in seinem Kreuzzug zum Schutz des geistigen Eigentums geworden. Nintendo hat das Patreon-Konto des Super Mario 64 Online-Entwicklers Kaze Emanuar geschlossen und 20 Videos zum Spiel aus seinem YouTube-Kanal entfernt. Nintendo hat auch DMCA-Takedowns von Downloads für den Hack, die auf Diensten Dritter gehostet werden, durchgeführt.
Es ist immer eine Grauzone, wenn man versucht, Modding zu Geld zu machen, denn die Verwendung von nicht lizenzierten Inhalten zum Zwecke des Profits, selbst durch Spenden, kann für ein Team oft eine Katastrophe bedeuten. Es könnte sein, dass die Patreon-Finanzierung Nintendo dazu gebracht hat, in diesem Fall zu handeln.
Emanuar sprach gestern mit Kotaku über Nintendos Fokus auf ihn nach der Veröffentlichung von Super Mario 64 Online:
Sie haben meine Videos entfernt, weil sie ihre ‚audiovisuellen Inhalte‘ enthielten, also Mario 64-Gameplay und Mario 64-Musik. Sie haben aber auch Videos ohne Mario 64-Musik entfernt. Das Gleiche gilt für mein Patreon. Sie haben mich nicht persönlich angeschrieben, ich habe nur eine Menge E-Mails erhalten, dass Dinge von YouTube/Patreon [Dienstag] Morgen entfernt worden sind. Sie scheinen es vor allem auf die ‚Super Mario 64 Online‘-Videos abgesehen zu haben, da jedes einzelne von ihnen aus meinem Kanal verschwunden ist.
Obwohl Super Mario 64 Online erst vor kurzem veröffentlicht wurde, darf es nicht an einem Ort existieren, an dem die Öffentlichkeit frei darauf zugreifen oder es ansehen kann. Nintendo könnte in Zukunft auch gegen andere Mod-Projekte von Emanuar vorgehen, da er schon seit Jahren an der Modifikation des Spiels beteiligt war. Bisher wurden noch keine Unterlassungsanordnungen gegen Super Mario 64-Projekte erlassen, aber das könnte bald geschehen. Es wird sich zeigen, wie weit Nintendo bereit ist, bei der Verteidigung seines Urheberrechts zu gehen.