In den letzten Jahren haben Nvidia und der Rest des PC-Spielemarktes verschiedene Innovationen ausprobiert, um das Spielen attraktiver zu machen. Egal, ob es sich um neue Innovationen im Bereich VR oder eine verbesserte Grafikqualität handelt, es gibt immer etwas Neues, das von dem einen oder anderen Unternehmen vorangetrieben wird, um die Liebhaber von immersiven und hyperrealistischen Spielerlebnissen anzusprechen.
Eine der Innovationen kam von Nvidia mit der Einführung von 3D Vision. Die 2008 erstmals vorgestellte Technologie, die eine spezielle Stotterbrille und einen Infrarotsender umfasst, ermöglichte es den Spielern, 3D-Darstellungen über bestimmte 120-Hz-LCD-Displays sowie über ausgewählte CRT-Monitore, 3LCD- und DLP-Projektoren zu projizieren.
Jede Linse würde ein Bild mit 60 Hz projizieren und mit Hilfe des stereoskopischen Sehens die Illusion einer 120-Hz-Projektion in 3D erzeugen. Das Unternehmen führte sogar eine verbesserte Version mit verbesserten Brillen ein. Diese neue Version hatte 20 % größere und komfortablere Linsen, die ein größeres Sichtfeld, eine 1080p-Auflösung pro Auge und weniger Geisterbilder ermöglichten.
Beide Versionen litten jedoch unter vielen der gleichen Probleme, mit denen frühe VR-Anwender zu kämpfen hatten, wie z. B. Kopfschmerzen und andere gesundheitliche Probleme bei längerem Gebrauch. Die Technologie hatte auch anhaltende Probleme mit der Leistung, da jede gerenderte Szene zweimal übertragen wurde, was die Leistung um die Hälfte reduzierte. Die frühere Version von 3D Vision war außerdem von Problemen mit Bildartefakten geplagt. All dies führte zu einer begrenzten Anzahl von Nutzern, und es ist klar, dass die Technologie inzwischen von moderneren VR-Headsets überholt wurde.
Nvidia hat nun bestätigt, dass die Unterstützung für die 3D Vision Produkte offiziell mit dem nächsten Monat erscheinenden GeForce Game Ready Driver endet.
Nach der Veröffentlichung des letzten Treibers von Release 418 im April 2019 werden die GeForce Game Ready-Treiber NVIDIA 3D Vision nicht mehr unterstützen. Das NVIDIA Support-Team wird sich bis April 2020 weiterhin um kritische Treiberprobleme für 3D Vision in Release 418 kümmern. Diejenigen, die 3D Vision nutzen möchten, können weiterhin einen Release 418-Treiber verwenden.
Unsere Software, die die Nutzung von 3D-Spielen mit 3D-Fernsehern ermöglicht, 3DTV Play, ist jetzt kostenlos in Release 418 enthalten. Sie ist nicht mehr als eigenständiger Download verfügbar. Unser 3D Vision Video Player wird weiterhin bis Ende 2019 als eigenständiger Download kostenlos angeboten.