Die neuen NVIDIA GeForce 461.72 WHQL-Treiber sind da. Es erwartet Sie ein neuer Stapel Game Ready-Treiber für die GPUs der 30er-Serie sowie einige Fehlerbehebungen. Hier sind die Patch Notes, damit Sie wissen, was im Update enthalten ist.
Die größte Neuerung bei den Treibern ist natürlich die Game Ready-Unterstützung für die RTX 3060. Jeder, der sich eine der neuen GPUs zulegt, sollte darauf vorbereitet sein, die neuen Treiber zu installieren. Allerdings sollte man sich darauf einstellen, dass einige seltsame Dinge auftauchen werden. Neue GPUs und andere Hardware können vor allem bei älteren Spielen Probleme machen.
Nvidia hofft, dass der 3060 einen besseren Start hat als einige der anderen GPUs in den letzten Monaten. Der Vorstoß, CMPs in die Lieferkette aufzunehmen – eine spezielle Version von GPU-Hardware, die für das GPU-Mining von Kryptowährungen gedacht ist – sowie die neuen Treiber, die das Mining fördern, sollten dabei helfen. Was den Patch und die Treiber angeht, gibt es nicht viel mehr zu sagen.
Einige Rendering-Probleme auf einigen Monitoren, wie den LG CX OLED-Fernsehern, wurden behoben. Jeder, der Probleme mit Flackern beim Spielen oder beim Betrachten von Blu-ray über HDMI hat, sollte sich die Treiber besorgen, um zu sehen, ob sie das Problem beheben.
Die Patch-Hinweise finden Sie weiter unten. Sie können den NVIDIA GeForce 461.72 WHQL-Treiber von hier herunterladen.
NVIDIA GeForce 461.72 WHQL Patchnotizen
GeForce Game Ready Treiber
Dieser neue Game Ready Driver bietet Unterstützung für die Outriders-Demo, NVIDIA DLSS in Nioh 2 – The Complete Edition und Mount & Blade II: Bannerlord sowie NVIDIA Reflex in Rainbow Six Siege.
Spiele-Technologie
- Enthält Unterstützung für GeForce RTX 3060 GPU.
Neue Funktionen und andere Änderungen
Unterstützung für die folgenden GPUs wurde hinzugefügt.
- NVIDIA GeForce RTX 3060
- NVIDIA CMP 40HX & NVIDIA CMP 30HX
Behobene Probleme
- [G-SYNC][Edge of Eternity/Hitman 2]: Bei den Spielen kam es zu Stottern und niedrigen FPS, wenn die hardwarebeschleunigte GPU-Planung im Fenstermodus verwendet wurde.
- [G-Sync][Vulkan-Anwendungen]: Leistungseinbußen treten auf, wenn G-SYNC verwendet wird und vom Vollbildmodus in den Fenstermodus gewechselt wird, indem die Spieleinstellungen verwendet werden.
- [The Isle]: Freestyle wird für das Spiel nicht unterstützt.
- [VIndictus][GeForce Experience]: Das Spiel kann nicht aufgezeichnet werden.
- [X4: Foundations][Vulkan]: Die Anwendung stürzt ab, wenn sie unter Windows 10 (Version 1803) gestartet wird.
- Die Wallpaper Engine-App stürzt möglicherweise beim Start oder beim Wiederaufnehmen aus dem Ruhezustand ab.
- [Blu-ray][HDMI]: Bei der Blu-ray-Wiedergabe tritt Flackern auf, wenn sie über HDMI wiedergegeben wird.
- Mehrere Desktop-Anwendungen flackern, wenn Vertical Sync auf die Standardeinstellung 3D-Anwendungseinstellung verwenden gesetzt ist.
- [Ampere]: Bei Chrome/Edge kann es beim Browsen zu zufälligen TDR kommen.
- LG CX OLED TVs (2020) werden nicht als G-SYNC-kompatible Displays erkannt.
- [Surround][RTX 30 series] PC zeigt möglicherweise die Meldung kein Signal an, wenn NVIDIA Surround aktiviert wird.
- [Notebook]: Auf einigen Notebooks fehlen die Informationen zur Maximalen Grafikleistung auf der Seite NVIDIA Systemsteuerung > Systeminformationen.