Overwatch 2 steht kurz vor der vollständigen Veröffentlichung und bietet im Vergleich zum Vorgänger nicht nur eine vollständige F2P-Version, sondern auch plattformübergreifende Kompatibilität. Das neue Update bringt einen neuen Spielmodus, einen neuen Charakter und ein paar Änderungen am bestehenden Roster. Zu diesen Änderungen gehört, dass Doomfist, der zuvor ein DPS-Agent war, nun die Fähigkeiten und HP eines Tanks hat. Nach der Beta-Phase des Spiels, in der die Spieler einen Vorgeschmack auf die Änderungen bekamen, hat Doomfist als übermächtiger Tank und Quasi-DPS-Charakter eine Menge Aufmerksamkeit erregt. Ob er in Zukunft einen Nerf bekommt, ist nicht ganz sicher, aber für den Moment wollen wir uns alles ansehen, was es über Doomfist in Overwatch 2 zu wissen gibt und wie man mit all den neuen Fähigkeiten spielt.
Ist Doomfist ein effektiver Tank in Overwatch 2?
Doomfist in Overwatch 2 ist ein primär offensiver Tank-Charakter. Wenn du ein häufiger Overwatch-Spieler bist, weißt du wahrscheinlich, dass der Tank eine Rolle ist, die die Hauptlast der gegnerischen Angriffe übernimmt. Diese Rolle besteht aus sperrigen Charakteren mit den höchsten HP und muss kopfüber in das gegnerische Territorium eindringen und angreifen, damit der Rest deines Teams den Platz einnehmen und eine Strategie entwickeln kann.
Besonders mit OW2 in diesem Jahr hat Blizzard der 2 oder mehr Tank-Meta im Haupt-PvP-Modus mit 5v5-Matches und dem Nur-ein-Tank-Mandat ein Ende gesetzt. Dies verlangt von Tankspielern, dass sie ihren Spielstil vielseitiger gestalten und auch die Rolle des Schildtanks übernehmen, auf den Charaktere wie Reinhardt spezialisiert sind. Doomfist ist in der Single-Tank-Meta lebensfähig, weil er mit dem Machtblock genügend Angriffe blocken kann, aber auch gleichzeitig in die gegnerischen Seitenlinien eintauchen und dank seiner früheren DPS-Fähigkeiten massiven Schaden verursachen kann.
Alle Waffen und Fähigkeiten von Doomfist
- Handkanone (Waffe): Dies ist eine Schrotflinte, die Doomfist aus seiner Hand abfeuern kann, allerdings mit Fernkampfgeschossen. Jedes Geschoss verursacht 5 Schaden, und die Waffe hat 4 Durchschläge, bevor sie nach einer kurzen Abklingzeit automatisch nachgeladen wird.
- Machtblock: Mit dieser Fähigkeit kann Doomfist alle Angriffe von gegnerischen Waffen abschirmen und absorbieren. Dieser Schild reduziert den Schaden um 80% und verstärkt die Fähigkeit Raketenschlag des Handschuhs, nachdem er Angriffe im Wert von 100 HP geblockt hat.
- Raketenschlag: Dies ist eine schadensverursachende Mobilitätsfertigkeit, die dem Spieler die Möglichkeit gibt, seinen Handschuh aufzuladen und in eine bestimmte Richtung zu schleudern. Wenn er auf einen Feind gerichtet ist, verursacht er beim Aufprall 15-30 Schaden und etwas mehr, wenn er gegen eine Wand geschleudert wird.
- Seismischer Schlag: Dies ist eine weitere schädliche Mobilitätsfertigkeit, mit der sich Spieler in die Luft stürzen und den Boden mit einer AoE zerstören können, die überall 50 Schaden verursacht. Diese Fähigkeit wird manchmal auch verwendet, um an höher gelegene Orte auf der Karte zu springen.
- Meteoritenschlag: Doomfists ultimative Fähigkeit, die dem Seismic Slam ähnelt, aber Sie können Ihren Zielort auswählen, um ihn zu zertrümmern und schweren Schaden zu verursachen. Der innere Kreis der AoE verursacht 300 Schaden.
- Passive Fähigkeiten: Damit erhältst du eine vorübergehende Rüstung von bis zu 150, wenn du mit deinen Fähigkeiten Schaden verursachst. Die Rüstung beginnt nach 1 Sekunde langsam zu zerfallen.
Wie spielt man Doomfist?
Doomfist lässt sich am besten als Brawler-Tank spielen, der in die gegnerische Verteidigung eindringt und sie stört. Dies steht im Gegensatz zu der Offtank- oder offensiven Tank-Rolle, an die Overwatch-Spieler gewöhnt sind. Die beste und standardmäßige Art, Doomfist zu spielen, ist ein einseitiges Vorgehen. Im Wesentlichen sollte dein Ziel als Doomfist-Hauptcharakter darin bestehen, deinen Raketenschlag so schnell wie möglich aufzuladen, um einen schwachen gegnerischen Charakter anzuvisieren und ihm massiven Schaden zuzufügen oder ihn sogar zu töten. Das bedeutet, dass du dich in die Schusslinie des Gegners begibst und den Kraftblock einsetzt, während du etwas Chip-Schaden absorbierst, um deinen Panzerhandschuh aufzuladen.
Die anderen Fähigkeiten wie Seismischer Stoß funktionieren am besten mit einer Team-Synergie, bei der du dich in das Gebiet des Gegners stürzt und ihn ablenkst, während deine DPS-Mitglieder Raum einnehmen und Angriffe strategisch planen. Doomfist gedeiht in diesem Fall besonders gut, da er über eine Vielzahl von Mobilitätsfähigkeiten verfügt. Du kannst zustoßen und Feinde betäuben, mit deiner Handkanone etwas Schaden anrichten und mit dem Raketenschlag schnell wieder entkommen, während du Schaden verursachst.