Crusader Kings 3 wurde erst vor kurzem angekündigt, und schon stellen die Fans verschiedene Dinge über den Zustand des Spiels und seine Veröffentlichung in Frage. Um einige Bedenken zu zerstreuen, hat das Entwicklerteam einige Updates über den Fortschritt des Spiels sowie einige Begründungen für die vorgenommenen Änderungen veröffentlicht.
Henrik Fåhraeus hat die Diskussion zu diesem Thema angeführt und sowohl eine Videoversion als auch ein Entwicklertagebuch veröffentlicht, in dem die Änderungen erläutert werden. Die größten Änderungen sind allesamt ziemlich großartig. Es wurden neue Funktionen hinzugefügt und bestehende geändert, um sowohl das Spielgefühl als auch die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Es gibt vier Hauptsäulen des Designs in der Fortsetzung, wobei jede davon einen anderen Bereich des Projekts betrifft.
Die Geschichten der Spieler lenken den Informationsfluss und den Weg, den das Spiel nimmt, wobei der Schwerpunkt auf den Entscheidungen liegt, die die Spieler treffen. Denn was ist schon eine gute Geschichte, wenn sie nicht fesselnd ist. Paradox will sich auch auf die Freiheit der Spieler konzentrieren und diese Idee auf ein neues Niveau heben. In früheren Teilen der Franchise gab es eine gewisse Einschränkung bei der Charaktererstellung und bei der Wahl der Spielwege. Durch die Erweiterung der Charaktererstellung und des Skriptsystems wird Paradox diese Hindernisse aus dem Weg räumen. Dies führt auch zu der auf den Charakter fokussierten Überarbeitung von Crusader Kings 3, mit einer Menge neuer Fähigkeiten und Eigenschaften, die nur ein Element des massiv erweiterten Charakterdesignsystems sind.
Das Spiel wird auch einige Änderungen enthalten, die sich nicht direkt auf das Gameplay auswirken, aber zweifellos einen Einfluss auf die Spieler haben werden. Paradox Interactive hat erklärt, dass sie beklagen, dass die Rechtsextremen einige der historischen Symbole für ihren Unsinn missbrauchen, daher hat Paradox bereits die Erwähnung von Deus Vult aus der Fortsetzung gestrichen. Aber auch auf der weniger offensichtlichen Seite haben die Entwickler einige Elemente aus den älteren Spielen entfernt, um das Spielerlebnis zu optimieren. Neben der historischen Relevanz und der mechanischen Tiefe will Paradox auch ein zugängliches Erlebnis für dieses Spiel schaffen, was übrigens die letzte wichtige Design-Säule ist.
Das Entfernen von Features aus einer geliebten Franchise wird immer mit einer gewissen Skepsis betrachtet, so dass einige Benutzer schnell eine ziemlich gute Frage stellten.
Warum sollte ich Crusader Kings 3 kaufen, wenn es nicht alle Mechanismen von Crusader Kings 2 enthält?
Lead Designer Henrik Fåhraeus hatte auch eine ziemlich solide Antwort: Es gibt wahrscheinlich andere Features und Inhalte, die einige Spieler vermissen werden… [aber] wir glauben, dass jeder das Kern-Gameplay viel spaßiger und lohnender finden wird… CK3 ist ein weitaus größeres Spiel als CK2 bei der Veröffentlichung war.
Crusader Kings 3 wurde letzten Monat auf der PDX enthüllt und wird 2020 erscheinen.