MERKMALE UND ÄNDERUNGEN:
Audio:
- Im Audiomenü wurde eine Jukebox-Funktion (ein Kontrollkästchen) hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, das dynamische Musiksystem zu deaktivieren und einfach die alte Jukebox-Wiedergabeliste abzuspielen, die 2003 mit dem Spiel herauskam.
- Veröffentlichung eines neuen Titellieds für Parallax.
Grafiken:
- Das Menü für die Grafikeinstellungen bietet nun die Option ‚Camera Bobbing‘, mit der Sie festlegen können, ob die Kamera eine sanfte Animation ausführt, wenn sie nicht benutzt wird oder nicht.
Sonstiges:
- Der Server zählt jetzt die PVP-Kills für jedes Schiffselement, um das bevorstehende Feature Kill Marks vorzubereiten. Die Markierungen werden noch nicht auf den Schiffen zu sehen sein, aber sobald sie da sind, werden euch all diese Kills einen Vorsprung verschaffen. Die Uhr tickt, und wir zählen ab sofort mit! In diesem Dev-Blog findet ihr weitere Details.
- Der Flügelkommandant einer Flotte erhält nun Flottenboni aus dem Flottenbooster.
- Flottenboni aus den Fertigkeiten Führung, Gefechtsführung und Informationskriegsführung stapeln sich nun mit Boni aus anderen Quellen wie z.B. Modulen zu einem Malus.
Schiffe:
- Jeder Gegenstand, der geschöpft werden kann, kann nun auch über das Rechtsklickmenü in den Flottenhangar eines Schiffes geschöpft werden.
- Ein Charakter mit einer Verbrecherflagge in einem High-Sec-System kann nicht mehr an Bord gehen oder das Schiff wechseln, während er sich im Weltraum befindet.
SKINs:
- Neue SKINs für die meisten T1 Amarr-Schiffe hinzugefügt. Die folgenden neuen SKINs und die dazugehörigen Bundles sind jetzt in der Raata Sunset Linie erhältlich:
- Crucifier Raata Sunset SKIN (Permanent)
- Scharfrichter Raata Sonnenuntergang SKIN (Permanent)
- Inquisitor Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Magnat Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Punisher Raata Sunset SKIN (Dauerhaft)
- Quäler Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Vergeltung Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Rache Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Anathema Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Reiniger Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Wächter Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Kreuzritter Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Malediktion Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Nötiger Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Dragoner Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Ketzer Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Arbitrator Raata Sonnenuntergang SKIN (Permanent)
- Augoror Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Maller Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Omen Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Sakrileg Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Eiferer Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Devoter Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Wächter Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Fluch Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Pilger Raata Sunset SKIN (Dauerhaft)
- Vorbote Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Orakel Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Prophezeiung Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Absolution Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Verdammnis Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Abaddon Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Apokalypse Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Armageddon Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Erlöser Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Paladin Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Offenbarung Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Archon Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Äon Raata Sonnenuntergang HAUT (Dauerhaft)
- Avatar Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Bestatter Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Siegel Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Prorator Raata Sonnenuntergang SKIN (Dauerhaft)
- Impel Raata Sunset SKIN (Dauerhaft)
- Providence Raata Sunset SKIN (Dauerhaft)
Strukturen & Einsetzbare Objekte:
- Außenposten, Infrastrukturknotenpunkte, Einheiten mit Gebietsanspruch, Stationsdienste (falls nicht deaktiviert) und Kommandoknoten haben jetzt ein neues Verhalten, das mit der Entosis-Mechanik zusammenhängt: Defensive Regeneration. Diese Gegenstände regenerieren sich nun langsam automatisch zu Gunsten des Verteidigers, wenn keine aktiven Entosis-Links auf sie gerichtet sind. Die Regenerationsrate wird nicht durch den Aktivitätsverteidigungsmodifikator oder andere Variablen beeinflusst und ist für jeden Strukturtyp festgelegt. Die Regenerationszeit für jeden Strukturtyp wird im Fenster des jeweiligen Typs angezeigt.
- Strategische Infrastruktur-Upgrades, die in einem Infrastruktur-Hub installiert sind, können nun manuell von einem Charakter mit der Rolle eines Direktors in der besitzenden Korporation offline geschaltet werden. Wenn ein Aufrüstungsmodul offline geschaltet wird, werden alle abhängigen Sternenbasis-Strukturen sofort offline geschaltet und können nicht wieder online geschaltet werden, bis die notwendige IHub-Aufrüstung selbst wieder online geschaltet wird. Jedes Upgrade, das offline ist, trägt nicht zur wöchentlichen Rechnung des IHubs bei. Wenn ein Charakter ein neues Upgrade installiert oder ein bestehendes Upgrade online schaltet, muss er im Voraus eine Gebühr in Höhe der wöchentlichen Rechnung für dieses Upgrade bezahlen. Das Installieren/Onlinen von Upgrades erfordert die Rolle des Stationsleiters.
- Außerdem ist die wöchentliche Rechnung, die auf dem aktuellen Upgrade-Status basiert, jetzt im IHub Manager-Fenster sichtbar. Diese Anzeige wird in Echtzeit aktualisiert, wenn Upgrades installiert/eingeschaltet/ausgeschaltet werden. Siehe Dev-Blog für weitere Details: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/sovereignty-jump-fatigue-reductions-and-more-in-parallax-on-november-3/
- TCUs und IHubs können nun von Direktoren der Eigentümergesellschaft selbst zerstört werden. Der Countdown für die Selbstzerstörung dauert 20 Minuten. Direktoren und CEOs in der Eigentümergesellschaft können den Countdown abbrechen.
Technisch:
- Brain in a Box und Dogma Rewrite: Leistungsoptimierung (hauptsächlich für Flottensprünge und für Jita) und Code-Refactoring von Kernsystemen der EVE-Codebasis. Dies beinhaltet ein komplettes Umschreiben des Codes für das Skilltraining, die Flottenboni und das Wärmesystem – jedoch ohne funktionale Änderungen. Diese Änderung ermöglicht weitere Leistungsverbesserungen und Änderungen am Spieldesign. Weitere Details dazu werden in Kürze in einem Dev Blog veröffentlicht.
Benutzeroberfläche:
- Die Routeninformationsleiste zeigt nun die Entfernung zu Wegpunkten genauer an, wenn man sich in einem Wurmlochsystem befindet. Das Hinzufügen eines einzelnen Wegpunktes wird als Unbekannte Sprünge angezeigt, während mehrere Wegpunkte als X+ Sprünge angezeigt werden, wobei die Entfernung zwischen den Wegpunkten mit X angegeben wird.
- Das Icon für das Element Pilotenlizenz-Erweiterung wurde geändert.
- Auf der Registerkarte Souveränität des Fensters Gesellschaft wurde eine Aktualisierungsschaltfläche hinzugefügt, damit die Daten aktualisiert werden können, ohne das Fenster zu schließen.
- Die Option Springen wurde zum Rechtsklickmenü hinzugefügt, wenn man im Fenster Personen und Orte auf einen gespeicherten Ort klickt, der ein Sternentor ist.
- Das Anklicken einer Benachrichtigung über Korporationsbewerbungen öffnet nun die Registerkarte ‚Rekrutierung‘ des Korporationsfensters.
- Kristallschaden wird jetzt in den Tooltips in % angezeigt.
- Nach dem Senden eines Fehlerberichts wird nun eine Erfolgsmeldung angezeigt, die die ID des gesendeten Fehlerberichts enthält.
Neue Schnittstellen für Probe und Directional Scanning (als Beta-Funktion standardmäßig aktiviert):
- Sonden-Scanner-Fenster
- Hotkey für Analyze, zuordenbar über die Registerkarte Shortcuts im Menü System (ESC), auch möglich, die RETURN-Taste zu verwenden, während das Fenster den Fokus hat
- Die Schaltfläche Sonden zerstören wurde von der Schaltfläche Sonden abrufen entfernt
- Die Schaltfläche Sonden zurückrufen wurde von der Schaltfläche Analysieren entfernt.
- Hotkeys zu Filteroptionen hinzugefügt. Mit den Tasten 1-5 können Sie jetzt Typen ein-/ausblenden, während das Fenster den Fokus hat.
- Der Sondenabschnitt des Fensters wurde zusammenklappbar und in der Größe veränderbar gemacht
- Die Größe des Scanbereichs kann mit ALT-MOUSEWHEEL geändert werden
- Die Spreizung der Sonden kann mit CTRL-MOUSEWHEEL geändert werden
- Verwendet die neue eigenständige Solarsystem-Ansicht, die über das Fenster oder den Befehl mit F9 als Standardzuordnung zugänglich ist
- Neuer Kurzbefehl zum Erhöhen/Verringern des Scanbereichs. Keine Standard-Zuordnung.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Sonden weit außerhalb des Bereichs bewegten, wenn die Bewegungsebene fast parallel zum Blickwinkel der Kamera verlief
- Allgemeine UI-Bereinigung
- Direktionaler Scanner
- Hotkey zum Scannen, zuweisbar über die Registerkarte Shortcuts im Menü System (ESC)
- Verwendet die neue eigenständige Solarsystem-Ansicht zur Visualisierung des Scans.
- Option Directional Scan im Radialmenü der Systemansicht zur automatischen Ausrichtung des Scanwinkels
- Option zum Ausrichten der Solarsystemansicht an der Weltraumkamera
- Allgemeine UI-Bereinigung
FIXES:
Spielablauf:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Baugruppen von Supercapital-Schiffen nicht offline gingen, wenn der Infrastruktur-Hub des Systems zerstört wurde.
- Drohnen können nun Frachtcontainer angreifen, wenn sie dazu angewiesen werden, wobei alle normalen rechtlichen Einschränkungen und Sicherheitseinstellungen für Kapselpiloten beachtet werden.
Korps und Allianzen:
- Wenn ein Antrag auf Beitritt zu einer Korporation abgelehnt wird, ist der Ablehnungstext nun für beide Parteien im Abschnitt Rekrutierung des Korporationsfensters sichtbar.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Außenposten, der sich im Freihafenmodus befindet, manchmal verhinderte, dass ein Unternehmen ein Büro anmietete, da die Überprüfung des Standes nicht korrekt durchgeführt wurde. Während sich ein Außenposten im Freihafenmodus befindet, können nun alle Unternehmen ein Büro mieten (abhängig von der Kapazität), unabhängig von ihrem Status.
Grafiken:
- Ein Rendering-Problem im Schiffsanpassungsfenster wurde behoben
- Die Schattierungsvererbung bei großen POS-Batterien wurde korrigiert.
- Die Anzeige der Geschütztürme auf der mobilen Zugmaschine wurde verbessert.
- Die Platzierung eines Sprites auf dem Klauenrumpf wurde angepasst.
PvE:
- Mehrere grammatikalische Fehler in Missionstexten wurden behoben.
Benutzeroberfläche:
- Die Zeitstempel von Tötungsberichten werden jetzt auf die Sekunde statt auf die Minute genau aufgezeichnet.
- Sie erhalten nun eine klarere Meldung, was passiert, wenn Sie die Standardzeit für die Verwundbarkeit der Souveränität ändern, während bereits eine Änderung ansteht.
- Die Registerkarten für Anwendungen im Unternehmensfenster enthalten jetzt einen Hinweis darauf, dass Sie keine Anzeigen haben, wenn dies zutrifft.
- Unternehmensabteilungen mit langen Namen werden jetzt im Fenster mit den Mitgliederdetails korrekt behandelt.
- Automatische Zahlungseinstellungen für Unternehmensrechnungen werden nun für alle Piloten alphabetisch angezeigt.
- Die Anzahl der Aktien, die im Fenster Info anzeigen einer Gesellschaft angezeigt wird, beinhaltet nun auch die ursprünglichen Aktien.
- Die Menüoption zur Konfiguration von POCOs wird nicht mehr angezeigt, wenn Sie nicht über die entsprechenden Rollen verfügen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Infofenster für Medaillen leer waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abstimmung Blaupausen sperren als leer angezeigt wurde.
- Die Beschreibungen der Warp-Scrambler wurden aktualisiert, um ihre Wirkung auf Mikro-Sprungantriebe zu berücksichtigen.
- Die Beschreibung der Medium Auxiliary Nano Pump II wurde korrigiert.
- Tippfehler in der Beschreibung der Fertigkeit Verdeckte Operationen korrigiert.
- Wenn ein Antrag auf Beitritt zu einer Corporation abgelehnt wird, ist der Ablehnungstext nun für beide Parteien im Abschnitt Rekrutierung der Corporation-Benutzeroberfläche sichtbar
- Tippfehler in der Beschreibung von Minmatar-Abschlusszeugnis (signiert) behoben.
- Tippfehler in der Beschreibung des Jäger-Zertifikats behoben.
- Formatierungsfehler in der Beschreibung von Mehrfach-Piratenimplantaten behoben.
- Tippfehler in der Meldung Infrastruktur-Hub verstärkt behoben.
- In allen Namen und Beschreibungen wurde der Name von Thermisch in Thermisch geändert, um mit dem Schadensnamen übereinzustimmen.
- Die Beschreibungen aller adaptiven Nanoplättungen wurden aktualisiert, um ihre Funktion genauer zu beschreiben.
- Das fehlende Symbol in der Benachrichtigung Klonvertrag widerrufen wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Fenster der Aura-Gelegenheiten leer war.
- Tooltips in der alten und neuen Karte bei Verwendung des Filters Jüngste Souveränitätsänderungen behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Auswahl einer Route im Wurmloch-Raum dazu führte, dass das Weltkarten-Kontrollfeld in der alten Karte nicht erschien.
- Die Benachrichtigung beim Abbruch der Selbstzerstörung eines Schiffes wurde verbessert, so dass sie nun weniger zweideutig ist.
- Es wurde ein grammatikalischer Fehler in der Meldung behoben, die man erhält, wenn man versucht, Module ohne die Fähigkeit Thermodynamik zu überladen.
- Es wurde behoben, dass die Infotafeln zur Souveränität manchmal nicht korrekt aktualisiert wurden, wenn sich der Zustand von Strukturen änderte.
- Mehrere kleinere grammatikalische Fehler in den Tooltips für Zertifikate behoben.
- Die Großschreibung der Spaltenüberschrift An im Fenster Verträge wurde korrigiert.
- Das Augensymbol neben gespeicherten Ordnern bleibt nun immer zwischen den Anmeldungen erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Vertragsfenster beim Erstellen eines Kuriervertrags, der gespeicherte Standortgutscheine enthält, nicht mehr angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Souveränitätsinformationsfeld nicht korrekt aktualisierte, wenn die Strukturkommandoknoten zu enttarnen begannen.
- Das Fenster für das Verbot von Turnierschiffen listet jetzt nur noch Schiffe auf, die nach den Turnierregeln erlaubt sind
ENTWICKLER VON DRITTANBIETERN:
XML-API:
- Die Killmail-Koordinaten werden über die Attribute ‚x‘, ‚y‘ und ‚z‘ innerhalb des ‚victim‘-Elements angegeben. Ihre Werte sind standardmäßig 0,0 für Killmails, die vor Parallax aufgetreten sind.
- Die kartesischen Raumkoordinaten des Schiffes des Opfers in Killmails werden jetzt aufgezeichnet und über die XML-API und CREST veröffentlicht.
CREST-API:
- Die Killmail-Koordinaten werden über die Schlüssel ‚x‘, ‚y‘ und ‚z‘ über ‚position‘ im ‚victim‘-Wörterbuch angegeben. Der Schlüssel ‚position‘ ist für Killmails, die vor Parallax aufgetreten sind, nicht vorhanden.
- Die passende Ressource ist nun offengelegt und für GET-, POST- und DELETE-Anfragen verfügbar. Sie müssen die Bereiche charactersFittingsRead und/oder charactersFittingsWrite anfordern, um sie zu verwenden.