Path of Exile hat vor kurzem die Erweiterung 3.0 Fall of Oriath veröffentlicht, und GGG ist noch nicht fertig damit, den Beute-Wahn von POE auch auf neue Märkte zu übertragen. Grinding Gear Games hat im Stillen an der Xbox One-Portierung des Spiels gearbeitet und bereitet das Spiel für die Veröffentlichung in China vor.
Die erste große Portierung von POE, in diesem Fall für die Xbox One, wird am 24. August erscheinen. Hier ist der Ankündigungsthread.
Die lang erwartete Veröffentlichung von Path of Exile auf Xbox One steht kurz bevor. Wir sind bereit, unser Konsolendebüt am 24. August um 14 Uhr (PDT) zu geben. Wir freuen uns sehr darauf, noch mehr Verbannte in unserer Community willkommen zu heißen. Wie üblich wird das Spiel kostenlos heruntergeladen werden können und für jeden verfügbar sein! Wenn ihr die weitere Entwicklung von Path of Exile unterstützen wollt, könnt ihr ab sofort ein brandneues (optionales) Starter Pack im Xbox One Store vorbestellen. Das First Blood Pack enthält 200 Punkte, die ihr im Kosmetikladen ausgeben könnt, den First Blood Weapon Effect und einen Extra Stash Tab, damit ihr euch in Wraeclast zurechtfindet.
Aber eine Konsolenversion ist nicht der einzige neue Markt, in den GGG einsteigt. Das Team hinter Path of Exile hat sich langsam auf eine Veröffentlichung für einen der größten Spielemärkte der Welt zubewegt, nämlich China. Hier ist die Ankündigung für die Veröffentlichung in China.
Seit zwei Jahren arbeiten wir mit Tencent zusammen, um Path of Exile nach China zu bringen. Nach vielen Monaten des Betatests sind wir stolz darauf, bekannt geben zu können, dass das Spiel heute in die Open Beta übergegangen ist. Diese Version enthält den gesamten Inhalt von 3.0.0 und einige spezielle Änderungen für die chinesische Region. Ich habe am Wochenende an einem Launch-Event in Shanghai teilgenommen und habe einige Fotos und Videos für euch mitgebracht!
Tencent hatte für die Veranstaltung Hardcore-Spieler, Journalisten und besondere Gäste zu einem stark thematisierten Veranstaltungsort eingeladen, um den Start des Spiels zu feiern.
Unten könnt ihr euch den Launch-Trailer für die chinesische Version von Path of Exile ansehen:
Aber ein neuer regionaler Markt und ein Konsolen-Launch sind nicht die einzigen Dinge, an denen GGG arbeitet, sie arbeiten immer noch am Balancing von 3.0 und der bestehenden Liga. Während die Harbinger-Liga fortschreitet, hat GGG die Spawn-Werte für die schwer fassbaren Bosse und deren Beuteabwurfraten angepasst. Der Patch 3.0.1 enthält eine Anpassung, die die Stapelgrößen reduziert, aber die Gesamtzahl der fallengelassenen Scherben erhöht, wenn ein Harbinger getötet wird.
Wenn sich in der Welt von Wraeclast mehr tut, werdet ihr hier weitere Informationen finden.
In der Zwischenzeit könnt ihr euch unseren 3.0-Einsteiger-Guide oder unsere anderen Path of Exile-Berichte ansehen.