Dieser Titel könnte für diejenigen von euch, die Path of Exile noch nie gespielt haben, verwirrend sein, also lasst mich erklären. Früher hatten alle Fertigkeiten in Path of Exile eine Mindestwirkzeit, und selbst wenn die Wirkzeit auf Null geändert wurde, unterbrach die Fertigkeit immer noch bestimmte Fertigkeiten und andere Aktionen. Das bedeutete, dass man vor den neuen Änderungen seine Tätigkeit unterbrechen musste, um beispielsweise eine Mine zu zünden oder eine Aura zu wirken.
In einer Forumsankündigung sagte GGG heute, dass sie daran arbeiten, bestimmte Arten von Fertigkeiten sofort wirken zu lassen. Nach der Version 3.4 werden die Detonation von Minen, alle Auren, Herolde, Selbstziel-Fertigkeiten wie Rechtschaffenes Feuer, Geschmolzene Schale und andere mit einer sofortigen Wirkzeit versehen. Grinding Gear Games hat auch einen kurzen Teaser veröffentlicht, der die sofort einsetzbaren Fertigkeiten in Aktion zeigt, den ihr unten finden könnt.
Diese Art von QoL-Änderung ist eine der kleinen Dinge, die sicher viele Spieler erfreuen werden. Schließlich schätzen POE-Spieler vor allem eines: Effizienz. Die Möglichkeit, bestimmte Fertigkeiten schnell zu wirken, während man sich bewegt, spart eine Menge Vorbereitungszeit beim Mappen.
In anderen Neuigkeiten zur Delve-Liga solltet ihr nachlesen, was die Delve-Liga eigentlich ist, für den Fall, dass ihr wirklich verwirrt seid. Die kurze Antwort ist, dass POE ein komplett überarbeitetes Endgame-System mit einem endlosen Dungeon bekommt. Das Spiel erhält auch Änderungen an verschiedenen anderen Fertigkeiten und Spielsystemen, hier ist eine allgemeine FAQ, falls es euch interessiert.