Warframe kostenlos spielen
Der neueste Warframe-Patch ist da und bringt Änderungen an einer Reihe von Gameplay-Bereichen und einigen Backend-Sachen im Loot-Shooter. Dabei ist zu beachten, dass diese absichtlich nicht so extrem sind, da DE zuerst das Feedback der Spieler einholen möchte. In ihren eigenen Worten: Alle Änderungen können später aufgrund des Feedbacks geändert werden, also probiert ein paar Missionstypen aus und sagt uns eure Meinung! Was die enthaltenen Änderungen angeht, so gibt es neue Arkan- und Aura-Mods, die einige ziemlich mächtige neue Mod-Typen bieten. Die zweite große Neuerung des Patches sind Änderungen an den Arbitrations-Missionen, die vor allem das Abschließen dieser Missionen erleichtern sollen.
Die größte Änderung im Arbitration-Modus ist wahrscheinlich die Tatsache, dass man nicht mehr die doppelte Anzahl an Runden für einen einzigen Loot-Drop kämpfen muss. Anstelle von zehn Durchläufen, um Beute zu bekommen, müssen die Spieler nur noch fünf Rotationen durchlaufen, was für einige Rotationen schnellere Durchläufe bedeutet. Mit diesen Änderungen wurde die Rotation von ABCCCC auf AABBCCCCC geändert, was bedeutet, dass man 10 Durchgänge braucht, um alle drei Rotationen zu durchlaufen und die volle Beute zu bekommen.
Der große neue Inhalt kommt in Form von einigen neuen Mods, hier ist die Übersicht:
- Neue Aura-Mods:
- Aerodynamisch: 6 Sekunden zusätzliche Zeit für Zielgleiten/Wandverriegelung, verringert den erlittenen Schaden in der Luft um 24%*.
- Schnelles Momentum: 30% schnellere Angriffsgeschwindigkeit, 6 Sekunden mehr Zeit für Nahkampf-Combos*
- Hirte: Erhöht die Rüstung des Begleiters um 180 und die Lebenspunkte des Begleiters um 300*.
- Kampfdisziplin: Verbündete erhalten 20 Lebenspunkte, wenn sie einen Kill machen, aber der Auraträger verliert 10 Lebenspunkte, wenn er einen Kill macht*.
- Nahkampf-Lenkung: Reduziert den Nahkampf-Combo-Timer für sich selbst um 6 Sekunden, erhöht den Nahkampf-Combo-Timer für Verbündete um 12 Sekunden*
- Neue Arkane:
- Arkaner Primär-Lader: Bei Nahkampftötung: 20% Chance, dass der Schaden der Primärwaffe 8 Sekunden lang um 200% erhöht wird*
- Arkaner Klingenauflader: Bei einem Kill mit der Primärwaffe: 20% Chance, dass der Nahkampfschaden 8 Sekunden lang um 200% erhöht wird*
- Arkaner Pistolenschütze: Bei Pistolenkopfschuss: 30% Chance, 4 Sekunden lang 100% Munitionseffizienz zu erhalten*
- Arkaner Leibwächter: Bei sechs Nahkampf-Tötungen innerhalb von 30 Sekunden: Heilt Begleiter um 600*
- Arkaner Panzerknacker: Bei Beschwörung mit schwerer Waffe: Erhalte 1200 Rüstung für 16 Sekunden*
- Gemäß den üblichen Regeln gewährt ein ausgerüsteter Arkaner mit maximalem Rang auch eine zusätzliche Arkane Wiederbelebung.
- Hinweis: Sie werden feststellen, dass die neuen Arkane Standard-Symbole haben – wir werden diese in naher Zukunft mit einzigartigen Bildern aktualisieren.
- 3 x Vitus-Essenz-Bündel zur Drop-Tabelle der Arbitrationen hinzugefügt.
Was andere Gameplay-Änderungen angeht, so ändert der neueste Warframe-Patch direkt die Menge des Vitus-Essenz-Outputs in einigen Missionen, wodurch sich die Belohnungen für die Spieler effektiv verdoppeln. Digital Extremes nimmt vorerst nur geringfügige Änderungen vor und achtet auf das Feedback der Spieler, damit diese sich nicht über massive Änderungen auf einen Schlag ärgern.
Und da es sich um einen Hotfix-Patch handelt, gibt es natürlich auch eine Reihe von Korrekturen für verschiedene Fehler und sogar einige Exploits. Ein weiterer kleinerer Teil der Anpassungen betrifft die grundlegenden mathematischen Bibliotheken, die das Spiel und seine verschiedenen Interaktionen steuern. Diese grundlegende Mathematik befasst sich mit der Art und Weise, wie das Spiel Daten berechnet und an die Spielermaschinen liefert, damit sie im Spiel gerendert werden können, und die allgemeine Idee ist, dass diese Änderungen bei einigen Befehlssätzen sehr leichte Leistungssteigerungen bewirken werden.
Die vollständigen Patch Notes für das neue Update findet ihr weiter unten.
Schiedssprüche Revisited: Hotfix 25.7.6
Schiedssprüche Revisited
Letzte Woche haben wir einen Entwickler-Workshop veröffentlicht (Link zu diesen Worten: https://forums.warframe.com/topic/1128051-arbitrations-revisited-part-2/), in dem wir unsere Pläne zur Verbesserung der Arbitrationen, zur Überarbeitung der Droptables und zur Verbesserung der Belohnungshäufigkeit, um eine größere Konsistenz zwischen den Modi zu erreichen, darlegen. Wir hoffen, dass diese Änderungen sowohl für neue Spieler, die gerade die Sternentabelle abgeschlossen haben, als auch für Veteranen, die wegen der neuen Arkane und Aura-Mods zurückkehren, zu einem insgesamt befriedigenderen Spielerlebnis führen.
Alle Änderungen können zu einem späteren Zeitpunkt aufgrund von Rückmeldungen geändert werden, also probiert ein paar Missionstypen aus und teilt uns eure Meinung mit!
Änderungen bei Belohnungen und Rotation:
In den ursprünglichen Arbitrationen waren die Ausgrabungsmissionen der klare Ausreißer in Bezug auf die Belohnung für die aufgewendete Zeit. Die folgenden Änderungen zielen darauf ab, alle anderen Missionen auf das gleiche Niveau wie die Ausgrabungsmissionen zu bringen und auch auf andere Rückmeldungen der Community einzugehen:
- Arbitrationen verwenden nun die reguläre Rotationslänge für ihre Belohnungen, mit Ausnahme der Ausgrabung. Die Ausgrabungs-Timer wurden angepasst, um dies auszugleichen. Beispiel:
- EX: Anstelle einer Belohnung alle 10 Wellen der Verteidigung erhält man nun alle 5 Wellen eine Belohnung.
- Die Kadenz der Schiedsgerichtsbarkeit wurde von ABCCCCC… auf AABBCCCCC… geändert, so dass der gleiche Zeitaufwand gefördert wird.
- Der Prozentsatz der Endo-Belohnungen in den Drop-Tabellen wurde reduziert. Die Drop-Raten für seltene Nicht-Endo-Belohnungen bleiben unverändert – ihr bekommt nur doppelt so viele Chancen!
- Arbiter-Drohnen haben jetzt eine kleine Chance, Vitus-Essenz beim Töten fallen zu lassen.
- Vitus-Essenz, die von zerstörten Arbitrierungsdrohnen abgeworfen wird, wird mit einer speziellen Benachrichtigung abgeholt.
Neue Belohnungen für Schiedsgerichtsbarkeit:Die folgenden Belohnungen wurden den Drop-Tabellen für Schiedsgerichtsbarkeit hinzugefügt:Die Werte werden bei maximalem Rang angezeigt*
- Neue Aura-Mods:
- Aerodynamisch: 6 Sekunden zusätzliche Zeit für Zielgleiten/Wandverriegelung, verringert den erlittenen Schaden in der Luft um 24%*.
- Schnelles Momentum: 30% schnellere Angriffsgeschwindigkeit, 6 Sekunden mehr Zeit für Nahkampf-Combos*
- Hirte: Erhöht die Rüstung des Begleiters um 180 und die Lebenspunkte des Begleiters um 300*.
- Kampfdisziplin: Verbündete erhalten 20 Lebenspunkte, wenn sie einen Kill machen, aber der Auraträger verliert 10 Lebenspunkte, wenn er einen Kill macht*.
- Nahkampf-Lenkung: Reduziert den Nahkampf-Combo-Timer für sich selbst um 6 Sekunden, erhöht den Nahkampf-Combo-Timer für Verbündete um 12 Sekunden*
- Neue Arkane:
- Arkaner Primär-Lader: Bei Nahkampftötung: 20% Chance, dass der Schaden der Primärwaffe 8 Sekunden lang um 200% erhöht wird*
- Arkaner Klingenauflader: Bei einem Kill mit der Primärwaffe: 20% Chance, dass der Nahkampfschaden 8 Sekunden lang um 200% erhöht wird*
- Arkaner Pistolenschütze: Bei Pistolenkopfschuss: 30% Chance, 4 Sekunden lang 100% Munitionseffizienz zu erhalten*
- Arkaner Leibwächter: Bei sechs Nahkampf-Tötungen innerhalb von 30 Sekunden: Heilt Begleiter um 600*
- Arkaner Panzerknacker: Bei Beschwörung mit schwerer Waffe: Erhalte 1200 Rüstung für 16 Sekunden*
- Gemäß den üblichen Regeln gewährt ein ausgerüsteter Arkaner mit maximalem Rang auch eine zusätzliche Arkane Wiederbelebung
- Hinweis: Ihr werdet feststellen, dass die neuen Arkane Standard-Symbole haben – wir werden diese in naher Zukunft mit einzigartigen Bildern aktualisieren.
- 3 x Vitus-Essenz-Bündel zur Drop-Tabelle der Arbitrationen hinzugefügt.
Update vom 20. September: Bezüglich unserer jüngsten Änderungen an den Arbitration-Belohnungen: Wir beobachten die ersten Eindrücke, wollen aber keine übereilten Änderungen vornehmen, bevor die Spieler den Modus nicht selbst ausprobiert haben. Sobald wir eine solide Anzahl von Statistiken haben, werden wir eine Prüfung durchführen, um zu sehen, ob weitere Änderungen erforderlich sind.Arbitrations Changes and Fixes:
- Da die erhöhte Belohnungskadenz zu einer mehr als doppelt so hohen Vitus-Essenz-Ausgabe wie zuvor führt, sind die Preise im Belohnungsmanifest des Arbiters um etwa das 1,5-fache gestiegen. Um diese Änderung auszugleichen, haben wir ein Skript erstellt, das die vorhandenen Vitusvorräte der Spieler um den gleichen Betrag erhöht. Eure Vitus sollten beim Einloggen auf den korrekten Betrag erhöht werden!
- Missionen zur Unterbrechung der Schiedsgerichtsbarkeit:
- Die Extraktionsanforderungen für Unterbrechungsmissionen in Arbitrationen wurden von 8 abgeschlossenen Conduits auf 4 geändert.
- Pop-up Extraktion verfügbar hinzugefügt, wenn die Runde erreicht ist und 4/4 Conduits abgeschlossen wurden.
- Der fehlende Rundenzähler auf der Benutzeroberfläche wurde behoben.
Hinzufügungen:
- Symbole für Tagform und Nachtform neben der Auswahl der Emissivfarbe im Erscheinungsbild-Bildschirm von Equinox hinzugefügt. Wenn ihr eine dunkle oder helle Farbe für euer Emissiv wählt, ändert sich die Form, in der ihr in die Missionen spawnen werdet – so ist es einfacher zu sehen, welche Form es ist!
- Die Skala Yo wurde dem Shawzin hinzugefügt. ‚Sup.
Änderungen:
- Die Posteingangsnachrichten von Ghoul Purge öffnen nicht mehr automatisch den Posteingang oder spielen die Übertragungen ab, wenn man alle verschlüsselten Journalfragmente abgeschlossen hat.
- Die Wettermuster in den Ebenen von Eidolon wurden optimiert, um lange Regenperioden zu verhindern.
- Die Helligkeit von Ashs Klingensturm-Zeichen wurde leicht erhöht, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
- Verbündete NPCs greifen nicht mehr Garudas Blutatlas-Opfer an.
- Die Beschreibung von Umbral Forma wurde aktualisiert, um die Gegenstände, auf denen es installiert werden kann, korrekt wiederzugeben (Warframes und Nahkampfwaffen). Die Möglichkeit, Umbral Forma auf K-Drives und Archwing Melee zu verwenden, wurde entfernt.
- Die Ostron-Augen wurden überarbeitet, damit sie weniger glühen.
- Shawzin wurde auf 30 Noten pro Sekunde begrenzt, um zu verhindern, dass Makros lächerliche Mengen von Noten spielen und Probleme verursachen.
- Feinde können jetzt auf dich reagieren (ohne ihren Alarmzustand zu ändern), indem sie stehen bleiben und sich umsehen, wenn du mit einer lautlosen Waffe in einem Umkreis von 2-3 m mehrmals schnell auf sie schießt.
- Das Anwenden eines Look-Links auf denselben Gegenstand (z.B. ein Nova-Look-Link auf einen Nova), der Standardfarben verwendet, wendet nun korrekt die Standardfarbe an. Zuvor blieb die ursprüngliche Farbe unverändert.
Optimierungen:
- Mikro-Optimierungen an den mathematischen Kernbibliotheken vorgenommen.
Behebt:
- Der Titel der ‚Danke‘-Nachrichten wurde korrigiert und verschwindet vom Bildschirm.
- Das Übertragen von Schwung beim Bullet Jumping und dem anschließenden sofortigen Wechsel in den Void-Modus wurde behoben.
- Ein Absturz aufgrund korrupter Daten, der beim Aktualisieren auftreten konnte, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass die Informationen zur Enthüllungsherausforderung im Chat mit Veiled Rivens nicht angezeigt wurden.
- Falsches Operator-Haar-Symbol behoben.
- Es wurde behoben, dass ein Treffer mit der Peitschenkralle gegen einen im Strangledome gefangenen Feind keinen Schaden auf andere im Strangledome gefangene Feinde überträgt, wenn Sie ein Kunde sind.
- Unbeabsichtigte Erhöhung der Feuerrate für Acceltra beim Springen wurde behoben.
- Ein mysteriöses Fragment der Eidolon-Ebene wurde im Kodex behoben.
- Exploit mit Titania’s Razorwing und Syndicate Waffen behoben.
- Es wurde behoben, dass die Synth-Faser nicht korrekt funktioniert, wenn sie auf Venari ausgerüstet ist.
- Fehlender Jog-Aufruf für den Abschnitt Goldener Schlund der Quest Der innere Krieg behoben.
- Es wurde behoben, dass das Fallenlassen des Datamasses von den Klippen um den Extraktionspunkt auf dem Grineer Earth Tileset dazu führte, dass der Datamass an einen unerreichbaren Ort teleportiert wurde.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Feinde in Sanctuary Onslaught untätig herumstanden, anstatt auf einen zuzustürmen.
- Es wurde behoben, dass lange Klicks (mehr als eine halbe Sekunde) im Shawzin-Liedmenü das Shawzin-Emote abbrachen.
- Es wurde behoben, dass Saryns Sporen keine Energie kosten, wenn sie gewirkt werden, wenn das Augment Giftdosis ausgerüstet ist.
- Es wurde behoben, dass die Nightwave-Schaltfläche beim Zugriff auf Menüs im Operator-Modus des Orbiters dunkel erscheint.
- Probleme mit der verschleierten Begleiterwaffe Rivens bei der Chatverknüpfung behoben.
- Die Effekte von Saryns Giftdosis-Augment wurden nicht korrekt auf Verbündete angewendet, wie unter https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/ beschrieben.
- Es wurde behoben, dass Khoras Peitschenklaue Feinde heilt, anstatt ihnen Schaden zuzufügen, wenn Mods für negativen Durchbohrungsschaden ausgerüstet werden.
- Kleine grammatikalische Fehler im Abschnitt Training des Codex wurden behoben.
- Loch im Harrow-Hieropha-Helm behoben.
- Es wurde behoben, dass die K-Drive-Rassen auf der Minimap nicht richtig angezeigt wurden, wenn man den Standard-K-Drive aus dem Vox Solaris Quest verwendete.
- Es wurde behoben, dass Warframes in der Conclave in einem seltsamen Winkel laufen.
- Fehlende Audio-Warteschlangen in der Quest Ketten von Harrow behoben.
- Einige Ungereimtheiten mit dem Projektil-FX des Paracysten wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Clients ihre eigene Glyphe oder die des Wirts nicht sehen konnten, wenn sie in einer Mission eingesetzt wurden.
- Die Option Alle Dekorationen im Raum zurücksetzen wurde behoben, die in der Dekorations-UI angezeigt wurde, wenn man sich in einem Orbiter-Raum befand, in dem keine Dekorationen platziert waren.
- Der Effekt Wachsende Kraftaura wurde nicht ausgelöst, wenn die Excalibur Umbra nach dem Transfer zum und vom Operator ausgerüstet wurde.
- Es wurde behoben, dass Mesa nicht in der Lage war, Fähigkeiten oder Nahkampf zu benutzen, wenn er die Venka nach dem Wirken des Friedensstifters benutzte.
- Es wurde behoben, dass die Norg-Maske nicht in Nakaks Masken- und Kuriositäten-Rotation auftauchte.
- Behebung eines Kameraschwenks durch das Schiff beim Zugriff auf den Fokusbaum über das Arsenal.
- Es wurde behoben, dass Teralysten (und andere Eidolons) an schwachen Punkten mehr Schaden nehmen, als sie sollten.
- Es wurde behoben, dass Saryns Häutung sie nicht richtig von Nox‘ Schlamm reinigt.
- Behoben: Schließen Sie X ab, um diesen Akt freizuschalten zeigt X als gebrochenen Code für Französisch an.
- Es wurde behoben, dass im Bildschirm des Leerenhändlers für nicht besessene Baro-Angebote Credit-Kosten statt Dukat-Kosten angezeigt wurden.
- Es wurde behoben, dass feindliche Tenno-Minikartenmarker in der Konklave als weiß angezeigt wurden.
- Das Zurücksetzen von Shawzin-Songs durch die Taste D wurde behoben. Jetzt kann man die D-Taste so oft drücken, wie man will.
- Der Mesa Immortal Skin wurde nicht korrekt auf Mesa Prime angewendet.
- Es wurde behoben, dass sich Feinde im Simulacrum nicht von dem von einem Rhino Specter gewirkten Stomp erholten.
- Ein Exploit im Zusammenhang mit Tenno-Geistern wurde behoben.
- Probleme bei der Vorschau von Kosmetika im Arsenal, die Teil eines Bundles sind, wie z.B. der Harrow Reliquary Skin, wurden behoben.
- UI-Fehler behoben, der auftrat, wenn im Arsenal eine Vorschau von Skins angezeigt wurde, die sich nicht im Besitz des Benutzers befanden, und das Menü wieder verlassen wurde.
- Die Wegpunktmarkierung wurde in Archwing Exterminate-Missionen nicht auf den nächstgelegenen Gegner aktualisiert.
- Die Wegführung der Crawler wurde korrigiert, damit sie nicht mehr stecken bleiben.
- Behoben: Infizierte Einheiten ziehen es manchmal vor, Projektile zu erbrechen, wenn sie die Möglichkeit haben, ihr Ziel stattdessen im Nahkampf zu treffen. Ich nehme jede Option an, die weniger Erbrechen mit sich bringt, danke.
- Es wurde behoben, dass Feinde auf Drohnenschiffen für Kunden kurzzeitig ins Blickfeld gerieten.
- Es wurde behoben, dass die Geiseln in der Mission Rettet die Geiseln während der Vox Solaris-Quest sich nicht alle auf dieselbe Art und Weise duckten. Feiglinge…
- Es wurde behoben, dass Irrlicht ihr Gewehr nicht nach oben richtet, wenn sie nach oben schießt.
- Es wurde behoben, dass im Bau befindliche Dojo-Dekorationen manchmal unsichtbar wurden.