Das nächste kleinere Update für Path of Exile 3.6 steht kurz bevor. Grinding Gear Games hat die vorläufigen Patch Notes für das nächste Update des ARPGs veröffentlicht. Die meisten der neuen Updates kommen in Form von Fehlerbehebungen, sowohl für die Ligamechanik als auch für eine Reihe allgemeiner Verbesserungen für andere Probleme. Es gibt einige Korrekturen für grafische Probleme, einige Stabilitätsverbesserungen und einige Anpassungen für Crafting-Probleme.
Wenn Sie weitere POE-Neuigkeiten sehen wollen, hat GGG einiges zu bieten. Zum einen hat der Entwickler vor kurzem alle kürzlich eingeführten Mikrotransaktionen aus der Fairgraves Mystery Box in den MTX-Store verlagert, so dass es insgesamt drei neue Rüstungssets zu kaufen gibt. GGG hat außerdem kürzlich einen Verkauf verschiedener kosmetischer Gegenstände gestartet, bei dem die Spieler coole Flügel und andere Anbauteile zu einem reduzierten Preis erwerben können.
Grinding Gear Games hat mit Path of Exile 3.6 und der Synthesis League großartige Arbeit geleistet. Das Spiel ist gerade auf der PS4 erschienen, und der Entwickler hat auf reddit ein AMA zu genau diesem Thema gemacht und Fanfragen beantwortet. Außerdem wurde vor kurzem der Patch 3.6.3 für das Spiel veröffentlicht, mit dem die Mechanik der Synthesis-Liga grundlegend geändert wurde. Das Unternehmen hat außerdem neue MTXs angekündigt, die die Fans lieben werden, sowie einige Änderungen an den laufenden Community Spotlight-Videoserien.
Path of Exile ist ab sofort für PS4, Xbox One und PC erhältlich und ist komplett kostenlos spielbar.
Path of Exile 3.6.3b Patch Notes
Synthese-Fixes
- Essenzen und Fossilien können nun auf zerbrochene Gegenstände angewendet werden.
- 3D-Kunst für Maske des Tribunals, Perepiteia und Geschenk des Sturms hinzugefügt.
- Abysses können nicht mehr in Erinnerungen spawnen.
- Der Synthesestrand-Tutorialspeicher spawnt nicht mehr für Spieler über Stufe 25.
- Die Wirksamkeit der impliziten Amulett-Modifikatoren x% erhöhte Seltenheit der gefundenen Gegenstände, die vom Synthesizer erzeugt werden, wurde erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Gedächtnisstabilisatoren in einem verfallenden Gedächtnis Gegenstände zu sich zogen, wenn sich ein Spieler in der Nähe befand, und nicht nur, wenn sie aktiviert wurden. Dies tritt jetzt nur noch in nicht-verfallenden Erinnerungen auf.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rückkehr in den Erinnerungs-Nexus aus der Erinnerungs-Leere einem anderen Spieler fälschlicherweise das Eigentum an diesem Gebiet zuweisen konnte, wenn der Erinnerungs-Nexus zuvor geschlossen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Aura, die in den einzigartigen Stiefeln von ‚Marsch der Legion‘ gesockelt war, nicht von ‚Segen‘ unterstützt wurde, wenn diese Aura auch von ‚Arkane Welle‘ unterstützt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in der Verwesung eingefroren war, sich aber noch bewegen konnte.
Verschiedene Korrekturen
- Minimap-Symbole für Betrayal Transportwagen hinzugefügt.
- Verschiedene Bestien in Ihrem Bestiarium sind jetzt versteckt, es sei denn, Sie haben sie bereits erbeutet.
- In Innenräumen des Tempels von Atzoatl werden jetzt die richtige Musik und das richtige Ambiente verwendet.
- Jun hat jetzt ein Ausrufezeichen über sich, wenn sie eine Begegnung mit einem Verräter in Gebieten abschließt, in denen ein Safehouse verfügbar ist.
- Sie können jetzt Meister aus Ihrem Versteck über die Dekorationsleiste entlassen.
- Blinzelpfeil und Spiegelpfeil können nun durch Volley und Große Volley unterstützt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren in Delve-Bereichen verdoppelt wurden. Dies war lediglich ein visuelles Problem.
- Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den nicht genügend fangbare Bestien in den Flusswegen gespawnt wurden, was den Abschluss der Einhar-Mission verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man in einen Zustand gelangen konnte, in dem alle Verratsziele arbeitslos waren, und somit keine Verratsbegegnungen spawnen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator Zauberschaden und Nicht-Chaos als zusätzlicher Chaosschaden verschleiert anzeigte, dass er auf Bögen angewendet werden konnte, obwohl dies nicht der Fall war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige handwerklich hergestellte Modifikatoren nicht durch einen anderen handwerklich hergestellten Modifikator ersetzt werden konnten (indem man eine Scheuern zusätzlich zu den Herstellungskosten bezahlte).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Helm Ahns Verachtung unter bestimmten Bedingungen seinen Modifikator bei maximaler Energieladung auslöste, wenn man nicht die maximale Energieladung hatte, aber nicht, wenn man sie hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator Lebens- und Manaechseleinfluss sind während des Effekts sofortig, der auf den einzigartigen Fläschchen des Vermächtnisgefäßes von Vinktar zu finden ist, dazu führte, dass der Energieschild-Echseleinfluss sofortig war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator Kein physischer Schaden physischen Schaden am Gegenstand nicht verhinderte, wenn die Qualität 20% überstieg.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man kein Leben für eine Fertigkeit reservieren konnte, wenn die Reservierungskosten 0 waren und man nur 1 Leben hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man Begegnungen mit Elder Guardian oder Elder nicht betreten konnte, wenn man zuvor in der Begegnung gestorben war und dann das letzte Kartenportal konsumiert hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Prophezeiung Unerträgliches Geflüster V im Labyrinth ausgelöst wurde, aber keine Monster spawnen konnte, wenn ein Gruppenmitglied die letzte Izaro-Begegnung vor Ihnen betrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benachrichtigung über das Scheitern einer Herausforderung auch dann angezeigt wurde, wenn man diese Herausforderung bereits abgeschlossen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Errungenschaft Locomancer nicht abgeschlossen werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Abaxoths beschworene Skelett-Wirker eine höhere Wirkgeschwindigkeit hatten als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Erhöhte Gespenster nicht angreifen konnten, nachdem man einen Eingang innerhalb des Gebiets benutzt hatte, wie z.B. den Eingang zu einem Bossraum.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von Explosionsregen größer als beabsichtigt waren. Dies war ausschließlich ein visuelles Problem.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstärkungen x% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, x% verringerte Sichtbarkeit für Feinde und Phasierung von Phasenlauf sofort entfernt wurden, wenn Phasenlauf in einen Gegenstand mit dem Modifikator Gesockelte Zauber beim Fokussieren auslösen eingesteckt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flammen auf den Bestatter-Handschuhen und den Bestatter-Stiefeln für Mikrotransaktionen nicht sichtbar waren, wenn sie auf einem Scion ausgerüstet waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Prophezeiung der Vaal-Invasion die falsche Umgebung auf den Lunaris-Tempel anwendete, wenn sie ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Checkpoint fälschlicherweise auf die Boss-Arena gesetzt wurde, wenn man nach dem Töten der Verderbten Dreifaltigkeit gestorben war.
- Ein seltener visueller Fehler wurde behoben, bei dem sich der Boden unter dem Spieler zu bewegen schien.
- Zwei Instanzabstürze wurden behoben.