Grinding Gear Games hat die nächste Ladung von Teasern für Path of Exile: Harvest angekündigt. Und auch dieses Mal sind es nicht nur neue Fähigkeiten. Viele bestehende klassische POE-Angriffe werden in dieser neuen Kategorie neu klassifiziert. Jede Fertigkeit in dieser Kategorie wird eine neue Mischung aus Fernkampf und Nahkampf bieten. Kurz gesagt, wenn du Sunder gespielt hast, weißt du in etwa, was GGG hier vorhat.
Path of Exile Slam-Fertigkeiten sind die neue Klasse von Fertigkeiten, die einige neue offensive Optionen für POE-Spieler bieten. Der Entwickler hat außerdem eine weitere neue Klasse von Fertigkeits-Edelsteinen mit einer Überarbeitung der Brand-Fertigkeiten angekündigt, die deren Spielweise komplett verändert. Und mit diesen neuen Slams könnte die Vielfalt der Builds eine große Umstellung erfahren.
Schauen wir uns also an, was diese neuen und überarbeiteten Path of Exile Slam-Fertigkeiten sind. Wir werden auch ein wenig darüber berichten, wie sie funktionieren und mit anderen Fertigkeiten interagieren.
Die Faust des Krieges Unterstützung
Die Faust des Krieges ist eine neue Fertigkeit, die mit einer Vielzahl verschiedener Nahkampffertigkeiten interagiert, darunter viele der neuen Hiebe, um eine neue Dimension hinzuzufügen. Spieler, die diese unterstützten Edelsteine einsetzen, werden feststellen, dass die Angriffe sowohl beim Schaden als auch bei den AoE-Effekten einen enormen Buff erhalten haben. Diese Fertigkeiten treffen härter und wirken auf mehr Gegner. Das Coole daran ist, dass die unterstützte Fertigkeit im Grunde genommen in etwas verwandelt wird, das dem Ancestral Warchief ähnelt.
Die folgenden Slam-Fertigkeiten können mit der Unterstützung Faust des Krieges verwendet werden:
- Ground Slam
- Tektonischer Knall
- Erdbeben
- Erdsplitter (neu)
- Sunder
- Eis-Crash
- Geweihter Pfad
- Perforiert
- Springender Knall
- Doryanis Berührung (aus dem einzigartigen Gegenstand Doryanis Faust)
Erdsplitter
Erdstoß ist ein neuer Slam-Angriff der Stufe 12, der wie ein verstärkter Sunder funktioniert. Die Fertigkeit sendet fünf schädliche Spalten in alle Richtungen aus, wenn sie ausgelöst wird. Wenn jede Spalte endet, bleiben sie für kurze Zeit bestehen, wobei Stacheln aus dem Gebiet herausragen. Diese Stacheln können explodieren, wenn sie mit einem Slam oder Warcry in ihrem lokalen Bereich kombiniert werden. Und ja, du kannst die Explosionsreichweite der Stacheln sowie den Grundschaden des Slams erhöhen.
Erdstoß funktioniert am besten in Kombination mit einem Kriegsschrei, der entweder Feinde schwächt oder den Schaden verstärkt. Indem du den Kriegsschrei und die Hauptfertigkeit abwechselnd einsetzt, löst du tonnenweise solche Stachelexplosionen aus. Die Fertigkeitskombination ist auch sehr beweglich, wenn sie mit etwas wie Sprungstoß kombiniert wird.
Tektonischer Knall
Die Überarbeitung von Tectonic Slam hat einen neuen visuellen Effekt, obwohl er den Effekt von Charged Slams verliert. Er verbraucht nun Ausdauerladungen, um mehr Wirkungsbereich und zusätzliche sekundäre Schadens-Risse zu erhalten. Dieser Verbrauch von Ausdauer erfolgt alle drei Schläge.
Alle Verzauberungen, die aufgeladene Hiebe erzeugen würden, erzeugen nun mehr Risse durch den sekundären Fertigkeitseffekt.
Perforieren
Perforieren erfährt eine große Änderung. Die Fertigkeit fügt nun flachen physischen Schaden und etwas konsistenteren Sekundärschaden hinzu. Die Spieler, die diese Unterstützungsfertigkeit einsetzen, werden insgesamt einen konsistenteren Effekt feststellen. Diejenigen, die den sekundären Effekt verstärken wollen, sollten sich auf AoE-Buffs konzentrieren und dann die Anzahl der erzeugten Stacheln erhöhen.
Die Interaktion zwischen Sandhaltung und Bluthaltung mit der neu überarbeiteten Fertigkeit wurde optimiert. Die Sandhaltung gewährt mit steigender Stufe mehr Spikes, und sogar noch mehr, wenn man die Haltung wechselt. Bluthaltung gewährt mehr Wirkungsbereich.
Sunder
Sunder ist eine der oft genutzten, aber auch oft gehassten Fertigkeiten im Spiel. Mit Path of Exile 3.11 schenkt GGG ihr viel mehr Aufmerksamkeit. Sunder bekommt ein langsameres Angriffstempo, aber stärkere Schläge. Die daraus resultierenden Wellen richten mehr Schaden an und decken einen viel größeren Bereich ab, bewegen sich aber viel langsamer. Das Spammen dieses Angriffs wird viel weniger attraktiv sein. Aber keine Sorge, Multistrike gewährt immer noch diese effektive Erhöhung der Angriffe.
Die größte numerische Änderung besteht darin, dass das Leveln des Edelsteins Sunder den Wirkungsbereich skaliert. Die älteren Versionen skalierten den Radius der Schockwellen.
Erdbeben, Erdstoß und Eisstoß
Eine Reihe von Verbesserungen an diesen Fertigkeiten wird wahrscheinlich mehr Schaden verursachen und die Levelkurve überarbeiten.
Andere Slam-Fertigkeiten
Viele andere Fertigkeiten werden überarbeitet und fallen in die neue Kategorie. Alle anderen Fertigkeiten, die zum Beispiel mit der Unterstützung von Fist of War verwendet werden können.
Und ja, es gibt einen neuen Trailer für Path of Exile Slam-Fähigkeiten. Seht ihn euch unten an.