Die Ausbreitung des Coronavirus hat weltweit zahlreiche verrückte und manchmal auch gerechtfertigte Reaktionen von Regierungsstellen hervorgerufen. Die tödliche Atemwegsinfektion COVID-19 hat sich mit alarmierender Geschwindigkeit ausgebreitet, und COVID-19 hat eine viel höhere Sterblichkeitsrate als ähnliche Viren wie die Grippe. Die Reaktionen sind sogar so heftig, dass ganze Provinzen in China abgeriegelt wurden.
Diese Eindämmungsmaßnahmen scheinen jedoch Wirkung gezeigt zu haben, denn Berichten zufolge sind die COVID-19-Infektionen in China zurückgegangen. Allerdings ist die weltweite Ausbreitung der Krankheit noch nicht abgeschlossen und nimmt weiter zu. Bislang gibt es keine Berichte über eine asymptomatische Ausbreitung, was in dieser schrecklichen Zeit ein Trostpflaster ist. So können die Behörden die Erkrankten leichter identifizieren und unter Quarantäne stellen.
Eine der seltsamsten Reaktionen ist jedoch die neue Behauptung, die chinesische Regierung habe Plague Inc. wegen nicht näher bezeichneter illegaler Inhalte aus dem App Store des Landes genommen. Der Entwickler des auf Krankheiten basierenden Lernspiels hat behauptet, dass die chinesischen Behörden bisher noch nicht mitgeteilt haben, um welche Inhalte es sich handelt. Der Entwickler gab die Nachricht auf seiner Website bekannt.
Der Entwickler sagt, dass er daran arbeitet: Unsere unmittelbare Priorität ist es, mit der chinesischen Cyberspace Administration in Kontakt zu treten, um ihre Bedenken zu verstehen und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um eine Lösung zu finden.
Es ist uns nicht klar, ob diese Entfernung mit dem aktuellen Ausbruch des Coronavirus in China zusammenhängt. Die pädagogische Bedeutung von Plague Inc. wurde jedoch wiederholt von Organisationen wie dem CDC anerkannt, und wir arbeiten derzeit mit wichtigen globalen Gesundheitsorganisationen zusammen, um herauszufinden, wie wir ihre Bemühungen zur Eindämmung und Kontrolle von COVID-19 am besten unterstützen können, erklärte der Entwickler.
Dies ist nur das jüngste in einer Reihe von Problemen für die Spieleindustrie im Zusammenhang mit COVID-19, umgangssprachlich als Coronavirus bekannt. Das Unternehmen, das hinter Plague Inc. steht, geriet Anfang des Jahres ebenfalls in Schwierigkeiten, als sein Spiel aus dem Epic Games Store zurückgezogen wurde, weil man befürchtete, dass es einen falschen Eindruck von dem tödlichen neuen Virus vermitteln würde. Auch CD Projekt Red und PUBG Corp. haben ihre Pläne zur Teilnahme an der PAX East aufgrund von Befürchtungen bezüglich des Virus aufgegeben.
Es ist möglich, dass es sich um schlechtes Timing seitens der chinesischen Behörden handelt, die für die Verwaltung des App-Stores zuständig sind, aber es fühlt sich definitiv sehr verdächtig an. Wenn es sich nur um einen Kommunikationsfehler oder einen Irrtum handelt, sieht es jedenfalls nicht danach aus.