Sony hat in einer Frage- und Antwortrunde auf dem PlayStation Blog enthüllt, dass mehrere Titel der kommenden Playstation Classic-Retrokonsole die wohl minderwertigeren PAL-Versionen einiger Spiele verwenden werden. Insgesamt werden neun Spiele auf der Konsole diese Versionen als Grundlage verwenden, was bedeutet, dass diese Spiele anders sein werden, als einige Gamer sie in Erinnerung haben.
Die fraglichen Spiele sind auf 25 FPS begrenzt und laufen mit 50 Hertz, was bedeutet, dass die US-Spieler von den Angeboten nicht begeistert sein werden. Bei Titeln wie Grand Theft Auto und Tekken 3, die mit 50 Hz im Vergleich zum NTSC-Standard von 60 Hz laufen, werden diese niedrigeren Frameraten einige Gamer irritieren. Es ist ziemlich seltsam, dass es diese Unterschiede überhaupt gibt, denn die HDTV-Standards haben diese Unterschiede schon vor Jahren beseitigt. Und nein, man kann keine unterschiedlichen Versionen in einer anderen Region bekommen, es ist überall das Gleiche.
Insgesamt hat die Aussicht auf diese Konsole die Begeisterung der Leute stark gemindert, zumal viele kultige Franchises, die eng mit der Playstation verbunden sind, völlig fehlen. Viele US-Spieler haben ihre Vorbestellungen aufgrund dieser jüngsten Ankündigung storniert.
Hier sind die Spiele, für die die PAL-Versionen verwendet werden:
- Kampfarena Toshinden
- Coole Boarder 2
- Zerstörung Derby
- Grand Theft Auto
- Jumping Flash!
- Oddworld: Abe’s Oddysee
- Resident Evil Director’s Cut
- Tekken 3
- Tom Clancy’s Rainbow Six
https://youtu.be/oxE0RIdxf3Y