ist ein Spiel, bei dem es darum geht, die Welt um dich herum zu erkunden, neue Pokémon zu finden und Freunde zu finden. Im Spiel geht es darum, die Städte, in denen wir leben, zu erkunden und Tiere zu fangen, aber auch an Kämpfen teilzunehmen. Die Spieler müssen oft zu PokéStops reisen, um Pokébälle, Tränke und andere Dinge zu sammeln, die ihre Abenteuer erleichtern. Mit einer kürzlich vorgenommenen Änderung wurden die Beiträge zu PokéStops und Fitnessstudios jedoch vorerst abgeschafft.
Entwickler Niantic hat das Spiel in den letzten vier Jahren immer wieder mit neuen Features erweitert, darunter auch PvP-Kämpfe mit einem Ranglistensystem. Neue PvE-Raids und Roster-Erweiterungen haben im Laufe der Jahre neue Inhalte hinzugefügt. Und mit dem jüngsten Update plante Niantic, noch mehr Inhalte in Form von neuen PokéStops und Gyms hinzuzufügen, die die Spieler aufsuchen können. Die Spieler konnten diese neuen Inhalte über das Wayfarer-Tool vorschlagen.
Die Veröffentlichung des neuen Wayfarer-Tools ermöglichte es den Spielern, neue Orte vorzuschlagen. Das Wayfarer-Tool war im Grunde eine Möglichkeit, neue Inhalte durch die gemeinsamen Bemühungen aller Millionen von Spielern ins Spiel zu bringen. Die Spieler können Standortdaten, Namen und ein Foto für den Ort, den sie dem Spiel hinzufügen möchten, einreichen. Pokémon-Go-Trainer, die mindestens Level 40 erreicht haben, könnten sich beteiligen. Die Entwickler würden dann diese Informationen sammeln und anhand des Feedbacks und der Spielernachfrage die bestmöglichen Orte auswählen, die dem Hauptspiel hinzugefügt werden.
Kurz nachdem die Optionen im Spiel freigeschaltet wurden, musste Niantic die Funktionen jedoch ebenso schnell wieder zurücknehmen. Die Spieler und Fans von Pokémon Go waren extrem erpicht darauf, dem Spiel neue Orte hinzuzufügen, um sich beim Spielen zu helfen. Aus diesem Grund wurden die Server mit tonnenweise Update-Anfragen überschwemmt und mussten stabilisiert werden. Deshalb hat Niantic die Möglichkeit, neue Stationen vorzuschlagen, aus dem Spiel genommen.
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Seit Pokémon Go im Jahr 2016 zum ersten Mal veröffentlicht wurde, gab es viele solcher Momente. In den ersten Monaten waren die Server zeitweise überlastet, weil Millionen von Spielern ihre Lieblingspokémon trainieren wollten. Die Spieler konnten sich oft stundenlang, manchmal sogar tagelang, nicht ins Spiel einloggen.
Das berüchtigtste Ereignis war das Pokémon Go Fest in Chicago. Dieses Event wurde von technischen Problemen geplagt, die das gesamte Spiel unspielbar machten. Die Spieler konnten nicht an den neuen Raids teilnehmen und waren kaum in der Lage, sich überhaupt einzuloggen. Und mit Tausenden von Fans auf dem Event war es eine Mischung, die nur zu einer Katastrophe führen konnte.