Riot Games, das Unternehmen hinter dem MOBA-Hit League of Legends, ist in letzter Zeit häufig in die Schlagzeilen geraten. Das Studio ist dank seines Flaggschiff-Videospiels stark gewachsen. Dieses Wachstum ging jedoch nicht ohne größere Probleme vonstatten. Das Entwicklerstudio wurde mit einer großen Klage konfrontiert, nachdem die Spannungen im Zusammenhang mit Vorwürfen der Diskriminierung, des Missbrauchs und der Belästigung am Arbeitsplatz überkochten. Die Klage wurde bereits im August beigelegt, und die Bedingungen wurden nun vollständig vereinbart und öffentlich bekannt gegeben.
Die Klage war das Ergebnis von Enthüllungen über ein zunehmend schwieriges und giftiges Arbeitsumfeld. Kotaku hatte zunächst über eine ganze Reihe von Problemen berichtet, darunter die men-first und bro culture sowie die Existenz einer hot girl list. Der Kern der Probleme trat zutage, als Riot Games versuchte, eine Schiedsklausel in den Mitarbeiterverträgen durchzusetzen, was zu Massenstreiks führte. Mit diesem Vergleich wird Riot 10 Millionen Dollar an die Betroffenen auszahlen. Diese Abfindung geht an 1.000 Frauen, die seit 2014 für das Unternehmen gearbeitet haben.
Riot Games hat in einem neuen Blogbeitrag auch einige weitreichende Änderungen angekündigt, die als Reaktion auf dieses Urteil und den anhaltenden Druck erfolgen. Das Unternehmen verspricht, gegen die gemeldeten Probleme anzukämpfen und das Studio zum Besseren umzugestalten. Im Hinblick auf die Zukunft unterstützten die am Rechtsstreit beteiligten Personen diese Bemühungen. Dies ist eine sehr starke Vergleichsvereinbarung, die den Mitgliedern der Gruppe einen sinnvollen und fairen Wert für ihre Erfahrungen bei Riot Games bietet, sagte Ryan Saba von Rosen Saba, LLP, dem Anwalt, der die Kläger vertritt. Dies ist ein klares Zeichen dafür, dass Riot bestrebt ist, Fortschritte bei der Entwicklung seiner Kultur und Beschäftigungspraktiken zu machen.
Wir freuen uns über den vorgeschlagenen Vergleich zur vollständigen Beilegung der Sammelklage, sagte ein Sprecher von Riot in einer Erklärung. Der Vergleich ist ein weiterer wichtiger Schritt nach vorne und zeigt unser Engagement, unseren Werten gerecht zu werden und Riot zu einem integrativen Umfeld für die besten Talente der Branche zu machen.
Es ist ziemlich klar, dass sich das Blatt in der Spieleindustrie wendet, es ist nur die Frage, wo es endet. Die gewerkschaftliche Organisierung und andere Vorstöße gegen lange Arbeitszeiten sind zu allgemeinen Gesprächsthemen geworden. Klagen wegen angeblichen Missbrauchs am Arbeitsplatz werden immer häufiger, was darauf hindeutet, dass die öffentliche Meinung für solche Themen empfänglicher ist. Und wenn man bedenkt, dass andere Studios wie Quantic Dream beginnen, die verschiedenen Klagen gegen sie beizulegen, besteht die Chance, dass sich die Lage für die Arbeitnehmer in der Branche verbessert.
Es bleibt noch viel zu tun, um die Crunch-Kultur, aggressive Monetarisierung, Belästigung, arbeitnehmerfeindliche Praktiken und viele andere Probleme in der Videospielbranche zu beseitigen. Aber es werden zumindest Fortschritte gemacht.