Eine neue digitale Vertriebsplattform will die digitale Spielelandschaft revolutionär verändern.
Robot Cache wird die erste dezentralisierte PC-Vertriebsplattform sein, die die Blockchain-Technologie nutzt. Das neue Unternehmen plant, die von Entwicklern und Publishern zu zahlenden Gebühren um 80 % zu senken.
Die Plattform wird mit einer eigenen Kryptowährung namens IRON arbeiten, die in einem autarken Ökosystem enthalten ist, das es den Benutzern ermöglicht, die Währung zu schürfen, um Spiele zu kaufen. IRON kann auch durch den Wiederverkauf von Spielen auf der Plattform verdient werden.
Auf dem Markt für den Weiterverkauf von Videospielen Geld zu verdienen, ist für Spieleverlage ein Novum, und bis zu 70 % zu verdienen, was den besten Gewinnspannen entspricht, die Verlage und Entwickler derzeit auf den beliebtesten digitalen Vertriebsplattformen erhalten, ist verrückt. Die Möglichkeit, 95 % der Verkäufe neuer Spiele und 70 % der Wiederverkäufe von Spielen zu behalten, verschafft Entwicklern wie uns bei inXile eine starke finanzielle Basis. Das gibt uns mehr Ressourcen, um neue Inhalte und neue IPs für die Fans zu entwickeln, sagt Brian Fargo, CEO von inXile Entertainment und Gründer von Robot Cache.
Robot Cache ist ein interessantes Konzept, und angesichts der Tatsache, dass Steam und andere Einzelhändler 30 % einbehalten, gibt es einen großen Anreiz für Entwickler, die 95 % der Einnahmen aus den Spieleverkäufen auf Robot Cache behalten sollen. Der Weiterverkauf von Spielen kommt vor allem den Entwicklern zugute, da 75 % des Verkaufspreises an den Entwickler zurückfließen. Den Entwicklern stehen außerdem eine Reihe von Marketing- und Analysetools zur Verfügung, um die Daten aus den Verkäufen und Wiederverkäufen ihrer Spiele zu verwalten. Die Zahlungen werden gesichert und schnell an die Entwickler weitergeleitet, was ein gewisses Vertrauen schafft. Außerdem gibt es Kontrollmechanismen für die Entwickler, damit sie das Gesamteigentum an ihrem geistigen Eigentum behalten.
Nur eine Handvoll Unternehmen dominiert den Multi-Milliarden-Dollar-Markt für digitale Download-PC-Videospiele, so Lee Jacobson, CEO von Robot Cache. Robot Cache plant, die Branche zu revolutionieren, indem es den ersten funktionierenden dezentralen Marktplatz für Videospiele einführt, von dem sowohl die Entwickler von Videospielen als auch die Spieler profitieren. All dies wird erreicht, indem die Leistungsfähigkeit, Flexibilität, Sicherheit und Transparenz der Blockchain-Technologie gekonnt genutzt wird.
PC-Spieler sollten dies im Auge behalten und sich mit der Funktionsweise von Kryptowährungen vertraut machen. Robot Cache wird daran arbeiten, Anreize für Community-Mitglieder zu bieten, die einen Beitrag leisten, oder für diejenigen, die eine große Anzahl an Early Adopters sind.
Die Robot Cache-Website ist jetzt online.