Die schwierigste und furchterregendste Mech-Wargame-Mod für BattleTech von Harebrained Schemes hat sich mit RogueTech Operation Treadnought weiterentwickelt. Die neue Version des Mods wird die bisher beste Version von RogueTech enthalten. Die Mod verfügt über ein völlig neues Multiplayer-Setup, sowie viele weitere Missionen und aktualisierte Ausrüstung.
In RogueTech geht es darum, ein Team von Elite-Mech-Kriegern zusammenzustellen und sie mit den besten Waffen auszustatten, die man für C-Bills kaufen kann. Die Spieler werden feststellen, dass die Feinde, auf die sie bei den verschiedenen bezahlten Vernichtungsmissionen treffen, nicht einfach liegenbleiben und sterben. Sie sind vielleicht nicht so leicht zu töten wie die Blackwatch, aber diese Mod macht es nicht einfach, ein Elite-Söldner zu werden.
Der Start der neuen Mod-Version beinhaltet eine Menge neuer Korrekturen für das Spiel, die es viel stabiler und leistungsfähiger machen. In Anbetracht der Menge an Inhalten ist das eine gute Sache. Die Autoren haben das Mod-Pack so gut wie möglich optimiert, um die Leistung zu verbessern.
Ihr könnt die Mod auf NexusMods herunterladen. Die vollständigen Patchnotizen findet ihr im Reddit-Post zum Treadnought-Launch. Dieses Mod-Update hat eine Menge zu bieten, daher werden wir im Folgenden nur auf die wichtigsten Neuerungen eingehen.
Neue Funktionen in RogueTech Operation Treadnought
Änderungen am Kampf sind ein großes Thema in dieser neuen Version. Die UI-Elemente für viele Dinge wie Waffen und Mech-Anpassung wurden überarbeitet. Was das Gameplay betrifft, so wurde alles von Minenfeldern über Munition bis hin zum Nahkampf umgestellt. Es geht darum, die Mod unterhaltsamer zu machen und gleichzeitig die Herausforderung beizubehalten. Aufträge und andere Missionen wurden abwechslungsreicher und zufälliger gestaltet, was die Herausforderung noch erhöht.
Mehr Waffen als je zuvor
Bei all den neuen Mechs und Waffentypen gibt es zu viel, um hier darüber zu reden. Die größte Veränderung, die sofort ins Auge fällt, ist die Tatsache, dass es spielbare Panzer geben wird. Früher waren Panzer nur etwas, das man unter den Füßen von Mechwarrior zerquetschen konnte, das hat sich geändert. Es gibt jetzt eine Fahrzeugbucht, in der die Spieler Panzer und andere gepanzerte Fahrzeuge umbauen können, um ihre Mechlanzen zu verstärken.
Kompletter Skill- und Shop-Revamp
Das Fertigkeitssystem in BattleTech war im Basisspiel ziemlich mangelhaft. Das hat sich nun geändert, denn durch die Verwendung von Erfahrungspunkten für deine Mechkrieger werden neue und neu ausbalancierte Fertigkeiten freigeschaltet. Die 10 Stufen der verschiedenen Fertigkeiten sind vielseitiger und ermöglichen mehr Persönlichkeit in euren Builds. Der Commander hat jetzt auch Macken, die die Auswahlmöglichkeiten verändern.
Die Geschäfte im Spiel haben ebenfalls einen neuen Anstrich erhalten. Die Spieler werden feststellen, dass jeder Händler eine Grundauswahl an Munition und anderen Gegenständen hat, die gekauft werden können. Die fortschrittlichere Ausrüstung ist an einige Voraussetzungen geknüpft: den Ruf, den man bei der Fraktion erworben hat, den Standort des Planeten, auf dem sich der Laden befindet, und die Art des Planeten. Zum Beispiel bietet ein industriellerer Planet innerhalb einer großen Fraktion robustere Ausrüstung und fortschrittlichere Waffen.
Überarbeitete Online-Karte
Der neue Online-Kartenmodus ist die vollständige Weiterentwicklung des vorherigen Eintrags in RogueTech. Die Mod erlaubt es den Spielern nun, auf einer riesigen Sternenkarte mit über 3.000 Sternensystemen um die ultimative Vorherrschaft zu kämpfen. Das BattleTech-Setting ist voll von interessanten Fraktionen und einer Menge historischer Ereignisse. In der neuen Version des Online-Modus haben die Spieler nun die Möglichkeit, ihren Namen in diese Geschichte einzutragen.
Die Entwickler der Mod haben Anti-Cheat-Optionen und eine robustere Online-Infrastruktur implementiert, die das Spiel für alle viel fairer macht. Es wird Banns geben, wenn du schummelst, also sei gewarnt. Außerdem arbeiten die Entwickler an einem saisonalen Setup, das die Kriegskarte in regelmäßigen Abständen zurücksetzt. Spieler, die Missionen der verschiedenen Fraktionen annehmen, können jeden Planeten angreifen und befestigen, was sich auf die gesamte Karte auswirkt.