Es waren ein paar harte Monate für das Animations- und Spieleunternehmen Rooster Teeth. Viele von euch werden diesen Namen bereits kennen, wahrscheinlich von ihren verschiedenen YouTube-Kanälen oder vielleicht von ihrer wahnsinnig beliebten Halo-Serie Red Vs. Blue, aber die letzten Monate waren nicht einfach für das wachsende Unternehmen. Obwohl sich das Unternehmen in den letzten Jahren auf vielfältige Weise verzweigt hat und anscheinend recht erfolgreich ist, verlief dieses Wachstum nicht ohne Schwierigkeiten. Trotz des Erfolgs von Zeichentrickserien wie Gen:Lock und RWBY gab es in letzter Zeit eine ganze Reihe von Problemen für das Unternehmen.
Und jetzt haben sich diese Probleme zugespitzt, was zu einer Massenentlassung bei dem in Austin ansässigen Unternehmen geführt hat. Insgesamt wurden 50 Personen in verschiedenen Abteilungen des Unternehmens entlassen. Bislang haben sich nur einige wenige aus dem Unternehmen gemeldet, um zu bestätigen, dass sie entlassen wurden, aber in den nächsten Tagen ist mit mehr zu rechnen. In einem Posting von CEO und Mitbegründer Matt Hullum auf der RT-Website kündigte er die Entlassungen an und bestätigte, dass 50 Mitarbeiter aus dem Unternehmen entlassen werden. Es ist unklar, welche Abteilungen betroffen sind, aber die Mitarbeiter im Veranstaltungsbereich haben offenbar keine Einschnitte erfahren.
Rooster Teeth zählt über 45 Millionen Abonnenten auf seinen YouTube-Kanälen und 3 Millionen registrierte Community-Mitglieder auf seiner Hauptseite. Die Reaktionen dieser Fangemeinden sind recht unterschiedlich, wobei einige ungläubiger sind als andere. Einige beschweren sich auch über die jüngste Erhöhung der First-Stufen (Rooster Teeths Premium-Abonnementdienst) für ihre Inhalte. Das sieht, ehrlich gesagt, ziemlich schlecht aus.
Als wir uns all unsere bevorstehenden Möglichkeiten und Herausforderungen ansahen, mussten wir einige schwierige Entscheidungen darüber treffen, wie wir organisiert sind, schrieb Hullum. Er fügte hinzu, dass die Entlassungen nicht die individuelle Leistung eines jeden widerspiegeln, und wir sind dankbar für alles, was unsere ehemaligen Kollegen beigetragen haben.
Da das Unternehmen in diesem Jahr auf über 400 Mitarbeiter angewachsen ist, war eine gewisse Aufblähung unvermeidlich, und solche Entlassungen kommen vor, wenn Unternehmen zu schnell zu groß werden, was bei Rooster Teeth definitiv der Fall ist. Es hilft auch nicht, dass verschiedene Projekte, die das Unternehmen in Angriff genommen hat, um seine Präsenz in der Spiele- und Geek-Kultur zu diversifizieren, nicht gerade erfolgreich waren. Ihre jüngste Veröffentlichung, ein Multiplayer-Shooter namens Vicious Circle, scheiterte kläglich, nachdem es nur eine Spitzenzahl von 323 Steam-Nutzern erreicht hatte. Das Spiel konnte sich nicht durchsetzen, weil die Animationsfirma es nicht effektiv beworben hat, sondern es nur innerhalb der bestehenden Fangemeinde vermarktete. Daraus können Spieleentwickler lernen, dass Öffentlichkeitsarbeit wichtig ist.
Auch die angeblich brutale Arbeitskultur innerhalb des Unternehmens hat der Sache nicht gerade geholfen. Alles in allem spricht dieses ganze Durcheinander für den Wunsch und die Notwendigkeit größerer Veränderungen seitens Rooster Teeth. Wir schließen uns dem Rest der RT-Fangemeinde an und wünschen den von den Entlassungen Betroffenen viel Glück für die Zukunft.