Sea of Thieves hat einige Probleme, aber trotz der verschiedenen Probleme, die von Spielern gemeldet werden, ist das Spiel immer noch sehr beliebt. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist es eines der beliebtesten Spiele auf Twitch mit zehntausenden von Zuschauern.
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Wenn ihr Hilfe braucht, um in Sea of Thieves Fuß zu fassen, schaut euch unseren Grundlagen-Guide an.
Aber nicht alle Neuerungen werden von der Spielerbasis begrüßt.
Laut einem Posting auf der Sea of Thieves Coming Updates-Seite wird Rare anfangen, von den Spielern Gold zu verlangen, wenn sie sterben. Jetzt nicht ausflippen. Rare hat bereits klargestellt, dass Tode im PvP nicht gezählt werden und der Abzug des Goldwertes nur für PvE-Tode gilt. Es wurde auch bekannt gegeben, dass es eine gleitende Skala geben wird, die versucht, vermeidbare Tode zu verhindern, aber Rare hat nicht viele Details bestätigt. Es scheint also so zu sein, dass Sturzschaden-Todesfälle stärker belastet werden als beispielsweise ein Tod im Kampf gegen ein Skelett.
Einige Fans sind über diese und andere Designentscheidungen in Sea of Thieves verärgert. Der Krake wird von einigen Fans als nicht überzeugend bezeichnet. Und einige Spieler berichten von Griefing und Spawn-Camping. Ein weiteres großes Problem ist, dass die Questbelohnungen immer wieder ausfallen und einige Spieler behaupten, dass sie nicht das Gold und den Ruf bekommen, den sie eigentlich bekommen sollten. Rare hat sich dazu geäußert und gesagt, dass es sich hierbei lediglich um einen Caching-Fehler handelt und dass die Server die Belohnungen im Laufe der Zeit aktualisieren werden.
Und das sind nur einige der wichtigsten Probleme, die in Sea of Thieves festgestellt wurden.
Wir hoffen, dass Rare mit etwas Zeit und einer Menge Feedback aus den letzten Wochen das Spiel genau dorthin bringen kann, wo es sein muss, und dass die Spieler das Spiel weiterhin genießen können.
Sea of Thieves ist ab sofort für PC und Xbox One erhältlich.