Skateboarding ist ein beliebter Sport für Kinder, Jugendliche und Erwachsene auf der ganzen Welt. Man ist nie zu alt, um das technische Styling, die provisorische Haltung und den unglaublichen, todesverachtenden Nervenkitzel des Spitzensports zu genießen. Aber nicht alle Skater sind XGames-Fanatiker, die verrückte Stunts vollführen wollen. Manche wollen einfach nur in ihrer Nachbarschaft herumflitzen und einfache und saubere Lines von Parkbänken und Treppen machen, und das ist auch in Ordnung.
Hier kommt eine neue Skatesimulation ins Spiel, die das düstere und realistische Gefühl von Skatespielen einfangen will, das durch die Skate-Reihe populär wurde. Session ist diese Woche wieder da, und ja, wir haben weiteres Gameplay-Material zu zeigen. Der neue Trailer ist sehr kurz und knackig, zeigt aber einige nette Details. Wir haben den Hyper-Realismus der Skate-Simulation bereits im letzten Trailer gesehen, und dieser neue Ausschnitt aus dem Gameplay bestätigt, was wir uns alle gewünscht haben: Session ist oberflächlich betrachtet sehr einfach, aber darunter verbirgt sich eine ganze Reihe wunderbarer Mechaniken.
Der Trailer ist unglaublich simpel und zeigt nur einige der grundlegenden physikalischen Eigenschaften der Simulation. Und obwohl er sehr simpel ist, zeigt er doch eine ordentliche Portion Feinschliff. Ich würde die Skating-Physik definitiv auf das Niveau des ersten Skate-Titels setzen, was für einen Early-Access-Indie-Titel großartig ist.
Session wird am 17. September auf der Early-Access-Plattform von Steam erscheinen. Die vollständige Veröffentlichung des Titels ist für Anfang 2020 geplant, obwohl das noch nicht in Stein gemeißelt ist. Entwickler Creā-ture Studios hat außerdem angedeutet, dass eine Veröffentlichung im Xbox One Preview Programm später erfolgen wird. Laut den Entwicklern wird das Spiel rund 20 Dollar kosten. Den neuesten Trailer zum Spiel findet ihr weiter unten.