Respawn und EA haben endlich mehr über ihren kommenden Star Wars-Titel, Star Wars Jedi: Fallen Order. Einige Leute im Internet machen bereits auf etwas aufmerksam, das mit dem kommenden Star Wars-Spiel zusammenhängt. Ich habe das Bedürfnis, ebenfalls darauf aufmerksam zu machen und zu erklären, warum das, was die Leute als Reaktion darauf sagen, nicht hilfreich ist.
Im Internet werden immer mehr Stimmen laut, die sich mehr Vielfalt und eine einzigartige Darstellung in Spielen wünschen, und die Spieleindustrie hat es in den letzten Jahren geschafft, sich von der generischen McGruff-Action und seinen Ballerspielen zu lösen. Aber aus irgendeinem Grund gibt es überall im Internet Leute, die sich bei der kleinsten Andeutung eines Rückschritts in diesem progressiven Trend zu Spielen mit interessanteren Charakteren und Geschichten in einen Rausch versetzen lassen.
Einige Medien heben diesen Trend sogar aus den falschen Gründen im Spielejournalismus hervor.
Letzten Endes läuft es auf eine Tatsache hinaus: Das Spiel ist noch nicht auf dem Markt. Und Marketing ist ein wirklich schrecklicher Maßstab, um die potenziellen Verkäufe und die Wahrnehmung eines Produkts daran zu messen. Dieser Irrsinn gilt umso mehr für ein Spiel, von dem wir bisher so wenig gesehen haben, was die eigentliche Geschichte und das Gameplay angeht.
Und nein, ich glaube auch nicht, dass die Leute ehrlich sind, wenn sie sich über mangelnde Vielfalt im Spiel beschweren, zumindest nicht auf den ersten Blick. Die meisten Beweise, die in der Diskussion zu diesem Thema präsentiert werden, sind im Wesentlichen offensichtliche Troll-Köder und einige schlechte Übernahmen von ansonsten unbekannten Stimmen. Wenn man über so etwas schreibt, sollte man sich mit den vorgebrachten Argumenten eingehender auseinandersetzen, aber die meisten Leute, einschließlich der Journalisten, tun das nicht. Verstehen Sie die Ablehnung dieser vorgetäuschten Empörung nicht als Ablehnung ihrer Auswirkungen. Und dies ist auch keineswegs eine Ablehnung echter Kritik.
Diese Art von Köder und absichtlichem Gaslighting ist für die Zielgruppe, die Gamer und Fans, die ohnehin dazu neigen, sich über Empörung zu ärgern, ob sie nun echt ist oder nicht, ziemlich wichtig. Es sagt auch viel über die Integrität einer Antwort aus, wenn der beste Beweis, den sie für ihren Clickbait finden können, einige zufällige Hot Takes auf Twitter sind. Ist es das, was Spielejournalismus heute ist?
Ich will damit nicht die Leute abtun, die echte Kritik an der Unterhaltung und an schädlichen oder hilfreichen Darstellungen innerhalb der Unterhaltung üben, aber ich glaube einfach nicht, dass es hilfreich ist, das Feuer so früh auf so oberflächliche Weise zu schüren. Geben Sie also vielleicht noch nicht nach und beschweren Sie sich nicht über Köder und böswillige Kritik.
Es stimmt zwar, dass Cal ein etwas generischer Charakter zu sein scheint, aber Aussehen ist nicht alles, vor allem nicht in einem Medium wie einem Spiel, in dem die Geschichte einen Großteil unserer Annahmen über einen Charakter oder seine Geschichte übertrumpfen kann. Und das gilt erst recht in einem so reichhaltigen Geschichts- und Überlieferungsgeflecht wie dem Star Wars-Material.
Die wenigen Informationen, die wir über das Spiel gesehen haben, können dem Betrachter Aufschluss über die Qualität des Drehbuchs im Vergleich zu den identifizierenden Merkmalen und Einflüssen auf die Figuren geben. Die Rasse, das Geschlecht oder andere Merkmale eines Charakters können einige Elemente der narrativen Struktur einer Geschichte beeinflussen und tun dies auch oft. Und der generische Aufbau der Geschichte scheint bisher eine Figur zu sein, die aus ihrem Versteck kommt, um ein Held gegen das Imperium zu sein. Und wenn man davon ausgeht, dass dieser Rahmen stimmt, stellt sich wirklich die Frage, ob eine Figur mit einer anderen ethnischen Zugehörigkeit oder einem anderen Hintergrund eine stärkere Geschichte ergeben könnte. Aber Hot Take-Reaktionen, die nur auf die Kontroverse hinweisen und negative Reaktionen hervorrufen, tragen nicht dazu bei, diese Diskussion voranzutreiben.
Wenn Sie sich eingehender mit dem Thema befassen möchten, finden Sie hier auf ResetEra eine viel ausführlichere Analyse. Das Wesentliche ist, dass die Star Wars-Geschichten insgesamt ein komplizierter Kampf gegen Unterdrückung in vielen Formen und aus vielen Perspektiven sind, gut und schlecht. Jeder Aspekt von Star Wars enthält eine politische Analyse und eine tiefere Introspektion. Die ursprünglichen Star-Wars-Filme enthielten starke Parallelen zum Engagement der USA im Vietnamkrieg, und es wäre ein Leichtes, einige Verbindungen zwischen der Rebellion zur Wiederherstellung der Republik und der NVA herzustellen. Der Terrorist des einen ist der Freiheitskämpfer des anderen und so weiter. In Anbetracht dessen könnte der Gedanke berechtigt sein, dass Cal Teil eines besseren Spiels sein könnte, wenn er sowohl in der Praxis als auch in der Vorstellung des Zuschauers durch eine realistische Darstellung mehr mit dem Spiel verbunden wäre. Aber Tatsache ist, dass wir das noch nicht wissen.
Ich will damit nur sagen, dass man Respawn eine Chance geben sollte, eine gute Geschichte zu liefern und sich nicht von reaktionären Elementen wegen imaginärer Ausraster in Rage bringen zu lassen. Wir haben in den letzten Jahren eine Menge Fortschritte bei Spielen gemacht, lasst euch das nicht von denen kaputt machen, die den Brunnen vergiften wollen. Hoffen wir einfach, dass sich all dies auf die Entwicklung auswirkt und zu einer insgesamt besseren Kunst führt. Diese Art von Einzelspieler-Erfahrungen leben oder sterben davon, wie gut und fesselnd die Geschichte ist.
Star Wars Jedi: Fallen Order wird voraussichtlich am 15. November für PS4, Xbox One und PC erscheinen.