Skate 4 ist schon seit Jahren ein heißes Thema unter Extremsportfans. Obwohl die ikonische Skateboard-Franchise nach dem katastrophalen THPS 5 viel weniger Einfluss hatte, sieht es so aus, als würde sie bald wieder auferstehen. Es ist neues Filmmaterial aufgetaucht, das eine sehr grobe Version des Spiels zeigt. Das Material zeigt die Grundlagen des Skatens für den frühen Entwicklungstitel und unterstreicht eine Kernidee der Franchise: Das Skaten muss sich gut anfühlen.
Grubb selbst sagte, dass das Filmmaterial mit dem übereinstimmt, was er von seinen Quellen über den aktuellen Stand des Spiels gehört hat. Sie versuchen, das richtige Gefühl zu bekommen, sagte er. Das ist wahrscheinlich der wichtigste Aspekt bei einem Skate-Spiel. Für mich ist das alles sehr aufregend. Es sieht so aus, als läge der Schwerpunkt auf der Flüssigkeit der Animationen, und es scheint, als würde EA seinem Wunsch nachkommen, allen Entwicklern ausreichend Zeit für Prototypen zu geben.
Bei dem Bildmaterial soll es sich um Pre-Alpha-Material der neu geplanten Fortsetzung handeln. Der Leak stammt von dem Journalisten Jeff Grubb, der bereits in der Vergangenheit für verschiedene Leaks verantwortlich war. Das Material ist ziemlich simpel und zeigt eine ziemlich unscheinbare Stadtlandschaft mit einem Skater, der ein paar einfache Tricks ausführt. Welche Auswirkungen dies bei der Veröffentlichung haben wird, ist noch nicht bekannt, aber so schlimm wie bei anderen Genre-Einträgen können sie es nicht vermasseln.
Werfen wir einen Blick auf die Geschichte von Skate, um zu verstehen, was ich meine. Von Anfang an ging es mit der Serie nur bergauf. Das erste Spiel der Serie verkaufte sich rund 1 Million Mal auf PS3 und Xbox 360. Spätere Spiele steigerten sich von da an rasant. Skate 3 setzte mit 4,7 Millionen verkauften Exemplaren auf denselben Plattformen eine neue Bestmarke, und das nur wenige Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Spiels. Dieser massive Aufschwung in der Popularität war sowohl dem geschmeidigen Skategefühl als auch der erweiterten Auswahl an Modi zu verdanken. Skate 3 wurde als direkte Fortsetzung des anderen Kultklassikers der Reihe veröffentlicht und bot bei seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2010 noch viel mehr.
Im Gegensatz dazu verkaufte sich Tony Hawk’s Pro Skater 5 weniger als 400.000 Mal auf allen 4 Plattformen. Ein wichtiger Grund dafür war, wie leer sich das Spiel anfühlte, aber auch das Fehlen eines echten Skating-Gefühls. Hoffentlich bekommen wir bald ein umfangreicheres Update über ihre Fortschritte.
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1516906318757388288?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1516906318757388288%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2FJeffGrubb2Fstatus2F1516906318757388288widget%3DTweet