Eine weitere Woche, eine weitere schockierende Nachricht in der Spieleindustrie. Der Aufruhr, der durch den angekündigten Plan von Microsoft, Activision Blizzard für fast 70 Milliarden Dollar zu übernehmen, ausgelöst wurde, war bereits nicht mehr von dieser Welt. Und jetzt gibt es eine neue Meldung, die Sonys Antwort auf diesen Plan enthüllt. Es stellt sich heraus, dass Sony sich von Microsoft inspirieren lässt und den erfolgreichen Entwickler von Destiny und Halo, Bungie, übernimmt. Wie GI.biz berichtet, handelt es sich dabei um einen 3,6-Milliarden-Dollar-Deal, der ganz im Bargeldstil abgewickelt wird.
Bungie-CEO Pete Parsons gab die Nachricht in einer eigenen Mitteilung bekannt. In einem Blogpost sagte Parsons, dass das Studio einen Partner gefunden hat, der uns in allem, was wir sind, bedingungslos unterstützt und der unsere Vision, generationenübergreifende Unterhaltung zu schaffen, beschleunigen will, während wir gleichzeitig die kreative Unabhängigkeit bewahren, die im Herzen von Bungie schlägt. Weiter heißt es, dass das Potenzial, das dieser Deal mit Sony birgt, es Bungie erlauben würde, mit seinen Spielen kühne Schritte in unerforschte Bereiche zu unternehmen und weiterhin die Grenzen des Möglichen zu verschieben, und immer auf einem Fundament der Schaffung von bedeutungsvollen, lebenslangen Freundschaften und Erinnerungen aufgebaut sein wird.
Was passiert mit Destiny 2 und Halo?
Verständlicherweise wirft diese Übernahme die Frage auf, ob Destiny und Halo PlayStation-exklusiv werden oder nicht. Die Realität ist, dass beide Titel aus sehr unterschiedlichen Gründen wahrscheinlich nicht exklusiv bleiben werden.
In Anbetracht der Tatsache, dass Halo nach wie vor in der Hand von Microsoft und in der Obhut von 343 Industries verbleibt, werden sie es auf keinen Fall aufgeben. Microsoft würde auf keinen Fall zulassen, dass Bungie eines seiner wichtigsten Werbetools und Franchises an Sony-Konsolen bindet. Und was ist mit Destiny 2?
Bungie hat auch erklärt, dass sie planen, weitgehend unabhängig von Sony zu bleiben. Der Sony-Mitarbeiter Jim Ryan hat in einem anderen Blog-Beitrag, in dem er die geplante Fusion ankündigte, diesen Gedanken aufgegriffen. Destiny 2 wird wahrscheinlich in seinem jetzigen Zustand als Hybrid aus PC und Konsole bleiben.
Warum also all das? Die wahrscheinliche Antwort ist, dass Sony an seiner eigenen Version von Spielen auf Abruf arbeitet, ähnlich wie Game Pass. Sony will einfach die IPs und Mitarbeiter, die sie anzapfen können, um ihre eigenen Gaming-Bemühungen zu unterstützen. Das japanische Konglomerat ist jedoch definitiv im Hintertreffen, wenn es darum geht, mit Microsofts Bibliothek zu konkurrieren. Destiny 2 ist eine hilfreiche Akquisition für das Unternehmen, aber es wird noch viel mehr nötig sein, um sich gegen den Titanen der Game Pass-Inhalte zu wehren, der sich gerade bildet. Es könnten noch mehr Fusionen anstehen.