Bandai Namco Games hat das Soulcalibur VI-Update 1.30 für PlayStation 4, PC und Xbox One veröffentlicht. Es handelt sich dabei um einen ziemlich bedeutenden Patch, der eine Menge Änderungen und Korrekturen in vielen verschiedenen Bereichen enthält
Das Hauptaugenmerk bei den Gameplay-Verbesserungen in diesem Patch liegt auf der Ausbalancierung einer Vielzahl verschiedener Gameplay-Elemente, um das Spiel fairer und fesselnder zu gestalten.
Zum einen wurde das Kampfsystem in vielerlei Hinsicht überarbeitet. Bei allen Bewegungsfähigkeiten wurden die Eingabezeiten und die Auswirkungen angepasst, um versehentliche Eingaben zu vermeiden und den Kampf konzentrierter zu gestalten. Sprünge, Rollen, Würfe, kritische Kanten und mehr sind von diesen Änderungen betroffen. Eine Reihe von Animationen und Geräuschen wurden ebenfalls überarbeitet, um sie weniger abrupt zu machen.
Auch andere Bereiche wurden mit v1.30 überarbeitet. Zum einen wurden mehrere Arealstufen vergrößert, um der erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit Rechnung zu tragen. Für mehrere Charaktere, wie Mitsurugi, Taki, Seong mi-Na und viele andere, wurden neue Befehle hinzugefügt oder die Befehle für bestimmte Bewegungen angepasst. Bandai Namco möchte, dass die Kämpfe in Soulcalibur VI viel ausgewogener sind und mehr Spaß machen.
Auch einige Fehlerbehebungen wurden vorgenommen. Bandai Namco arbeitet auch noch an anderen Fehlern, wobei einige Kameraprobleme behoben werden sollen, insbesondere ein Problem, bei dem die Ansicht herausgezoomt wird, um einen möglichen Ring Out zu erkennen, was es schwierig macht, einige Moves zu erkennen.
Es gibt eine große Anzahl kleinerer und größerer Änderungen im Spiel mit diesem Patch, schaut euch die Patch Notes an, um alles zu erfahren.
Soulcalibur VI ist ab sofort für PS4, Xbox One und PC erhältlich.