Diese Woche hat Cloud Imperium Games das nächste große Update für das super-ambitionierte Raumschiff-MMO Star Citizen veröffentlicht. Das Update Alpha 3.2 hat viel zu bieten, also lasst uns eintauchen.
Eine der größten Neuerungen der neuen Alpha-Version ist das Bergbau-Gameplay, das es den Spielern ermöglicht, Lagerstätten zu erkunden und zu scannen, das Gestein mit ihren Bergbaulasern zu brechen (über ein Minispiel, bei dem sie die Energiewerte manipulieren müssen), das Erz abzubauen und es zu verkaufen. Ihr könnt mehr über die neuen Bergbau-Funktionen in Star Citizen in der vorherigen ATV-Berichterstattung erfahren. Dieses Feature wird in Alpha 3.3 noch mehr an Bedeutung gewinnen, wenn der Kauf von Schiffen im Spiel aktiviert wird. Das bedeutet, dass die Spieler in der Lage sein müssen, tonnenweise Credits zu verdienen, um sich die gewünschten Schiffe leisten zu können. Auch die Einkaufskioske für allgemeinere Gegenstände in der Spielwirtschaft werden in 3.2 noch etwas aufpoliert.
Das Team von Roberts Space Industries sagt, dass die Wirtschaft des Spiels noch sehr im Fluss ist, also erwartet, dass die Preise für Erze, die ihr kauft und verkauft, in den nächsten Wochen stark schwanken werden. Beachtet auch, dass nur der MISC Prospector das einzige Schiff im Spiel ist, das für das Mining-Minispiel aktiviert ist, obwohl weitere Schiffe in den nächsten Updates folgen sollen.
Außerdem gibt es ein neues Gruppensystem, das eine Quantenverknüpfung zwischen Spielergruppen vorsieht. Der Anführer einer Spielergruppe kann ein Ziel auswählen, und dann können alle Schiffe in der Gruppe entweder manuell einen Sprung initiieren, oder der Anführer kann wählen, dass alle Schiffe gleichzeitig zum neuen Ort springen.
Der FPS-Teil des Spiels hat mit dem Update ebenfalls einige neue Funktionen und Fehlerbehebungen erhalten. Leider gibt es auch eine schlechte Nachricht: Der Einzelspieler-Teil von Star Citizen, Squadron 42, wird 2018 nicht mehr erscheinen.
Die vollständigen Patchnotizen findet ihr hier. Wenn ihr einen Blick auf die Roadmap für zukünftige Updates werfen wollt, geht ihr hier.
Wir haben auch tonnenweise Videos mit den verschiedenen Schiffstrailern und Entwicklungsfortschritten, die in die Alpha 3.2 von Star Citizen eingeflossen sind, eingefügt, die ihr euch weiter unten ansehen könnt. Alle diese Schiffe sollten in irgendeiner Form in 3.2 enthalten sein, auch wenn sie nicht alle vollständig sein werden. Einige Schiffe wie die Anvil Hurricane, die Aopoa Blade, die Aegis Eclipse und die Origin 600i sollten nun mit vollständigen Scannersystemen im Spiel fliegbar sein.