Cloud Imperium Games hat soeben den neuesten großen Patch für Star Citizen in die freie Wildbahn und zu den Unterstützern gebracht, der einige wesentliche und stark nachgefragte Features in das Weltraum-MMO bringt.
Das Hauptaugenmerk dieses Updates liegt auf Recht und Ordnung, genauer gesagt auf den Mechanismen der Strafverfolgung, auf die sich das Spieluniversum verlassen wird, um Recht und Ordnung aufrechtzuerhalten. Die Spieler werden nun in der Lage sein, Missionen für den Schmuggel von Fracht und illegaler Schmuggelware zu übernehmen, um Credits zu verdienen, und es gibt immer noch den Aspekt der Piraterie, auf den die Spieler warten. Wer würde nicht gerne einen Raumfrachter entführen? Die Spieler werden auch neue Optionen für Hacking-Minispiele als Teil ihres Abenteuers haben.
Aber sei vorsichtig, wenn du diese illegalen Aktivitäten unternimmst, denn die NSC-Polizeikräfte werden dich bis ans Ende des Systems und wieder zurück jagen, um die Verbrecher zu bestrafen. Diese Kräfte arbeiten sogar nach einer Reihe von 19 Gesetzen, die ihre Bestrafungen und angemessenen Reaktionen regeln.
Auch anderen Aspekten von Star Citizen wird Aufmerksamkeit geschenkt, wie dem FPS-Modus. Obwohl das Modul schon lange nicht mehr den ursprünglichen Namen und das Aussehen von Star Marine trägt, befindet es sich weiterhin in aktiver Entwicklung. Alpha 3.6 fügt die Möglichkeit hinzu, frei zu schauen und die Kopfverfolgung zu aktivieren, während man eine Waffe hält, was die Steuerung ein wenig einfacher macht. Außerdem wurden einige Optimierungen an der Steuerung vorgenommen.
Diese Bemühungen wurden von der Community, die sich um das Weltraum-Epos gebildet hat, sehr positiv aufgenommen. Die Finanzierung des Projekts wächst stetig weiter. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat Cloud Imperium Games bereits 230.316.848 $ von insgesamt 2.349.042 Unterstützern gesammelt. Das ist eine beeindruckende Leistung, und es ist übrigens das Crowdfunding-Projekt mit den meisten Spenden.
Die vollständigen Patch Notes für Star Citizen Alpha 3.6 findet ihr weiter unten. Wenn ihr noch mehr SC-Neuigkeiten wollt, dann schaut euch doch mal die Around The Verse-Videoserie an. Diese geben einen tieferen Einblick in eine Vielzahl von Entwicklungsfortschritten und eine Reihe von zukünftigen Features und Plänen. Das Entwicklerteam hat außerdem kürzlich ein Update zu den laufenden Arbeiten an den Raumstationen im Spiel veröffentlicht.
Star Citizen Alpha 3.6 Patch Notes
Neue Features
Allgemein
- Es wurde eine Option zum Halten hinzugefügt, um die Kopfverfolgung zu aktivieren (verfügbar im Menü Kommunikation).
- Option zur Auswahl der Headtracking-Quelle und der Kameraauswahl wurde hinzugefügt.
Universum
- Zusätzliche Crimestat-Hacking-Standorte und Terminals hinzugefügt und das Hacking-System aktualisiert
Zum Hacken wird nun ein verstaubares Einweggerät benötigt, das an verschiedenen Orten und in verschiedenen Geschäften gefunden werden kann und als Gadget gespeichert wird, das mit der Taste 4 abgerufen werden kann. Die Geräte variieren in Stil und Qualität, wobei einige eher legale Geräte die Aufgabe mit minimaler Wartung durch den Spieler über einen längeren Zeitraum hinweg erfüllen können. Andere Geräte, die eher illegaler Natur sind, hacken sehr schnell, erfordern aber eine ständige Interaktion des Spielers, um in Betrieb zu bleiben. Außerdem stellen längere Zeiträume ein Risiko für den hackenden Spieler dar, da Gegenmissionen generiert werden können, um sie zu stoppen. Das aktualisierte Verhalten gilt sowohl für das Entfernen von Crimestat als auch für das Abschalten von Comm-Arrays. Das langsame, verlässliche Gerät kann in einigen Geschäften in der Verse gefunden werden, einschließlich Cubby Blast, aber das illegale Gerät erfordert möglicherweise die Suche nach weniger seriösen Anbietern. Außerdem gibt es jetzt mehr Orte, an denen ein Spieler versuchen kann, seinen Verbrechensstatus zu hacken.
- Automatische Geschütztürme in GrimHex hinzugefügt.
- Komplette Überarbeitung des Gesetzes- und Verbrechenssystems
Die Kriminalitätsrate wirkt sich nun direkt auf den Grad der Opposition und die Art der Verfolgung aus. Je höher die Kriminalitätsrate, desto aktiver und schwieriger sind die Verfolger. Verbrechen werden in weniger schwere Vergehen unterteilt, die mit Geldstrafen geahndet werden, und in schwerwiegendere Bundesvergehen, die dazu führen, dass der Spieler von feindlicher KI und Kopfgeldjägern verfolgt wird. Das Gesetz wird in einem Rechtsprechungssystem durchgesetzt, wobei die Hauptrechtsprechung für das Stanton-System die UEE ist, die föderale Straftaten verfolgt und durchsetzt. Die regionale Gerichtsbarkeit ist spezifisch für ein bestimmtes Gebiet (z. B. Crusader, Hurston), das seine eigenen Vergehen verfolgt und seine eigenen Regeln für Kontrollsubstanzen und einzigartige Sicherheitskräfte hat. Die Regeln und Verbrechen für jede Region werden im mobiGlas Journal für diese Gerichtsbarkeit aufgelistet und werden aktualisiert, wenn Sie sich durch die Regionen bewegen. GrimHex ist ein einzigartiger Fall einer Gerichtsbarkeit, die die Autorität der UEE nicht respektiert und keine Verbrechen an sie meldet. GrimHex dämpft auch das Gebiet um sich herum, um seine Besucher zu schützen. Bußgelder für Vergehen werden direkt von Ihrem Konto abgezogen, sofern Sie über das nötige Geld verfügen, bis die Bußgeldautomaten eingeführt werden.
Verschiedene Sicherheitskräfte können sich dem Spieler auch zufällig nähern, während er sich im Versum bewegt. Wenn der Spieler auf diese Kräfte trifft und ein Verbrecher ist oder ein Schiff besitzt, das als gestohlen gemeldet wurde (ein anderer Spieler hat einen Versicherungsanspruch auf dieses Schiff erhoben), wird er sofort angegriffen. Andernfalls wird der Spieler aufgefordert, anzuhalten und sich per Schiff-zu-Schiff-Kommunikation einem Scan zu unterziehen. Wenn der Spieler trotz wiederholter Warnungen nicht innerhalb einer bestimmten Zeitspanne anhält, erhält er eine Strafe und wird angegriffen. Wenn der Spieler sich einem Scan unterzieht und im Besitz illegaler Waren ist, wird er mit einer Geldstrafe belegt und die Waren werden entfernt.gestohlene Waren und illegale Güter können jetzt nur noch an weniger seriösen Orten verkauft werden, von denen einige erst durch Nachforschungen ausfindig gemacht werden müssen.
Missionen
- Es wurden illegale Liefermissionen für verbotene und gestohlene Waren hinzugefügt.
Schiffe und Fahrzeuge
- Schwebemodus hinzugefügt.
Der Schwebemodus wird in der Nähe von Planetenoberflächen mit Atmosphäre unterhalb einer bestimmten Geschwindigkeitsschwelle automatisch aktiviert. Wenn der Schwebemodus aktiviert ist, wechselt das Schiff in den VTOL-Triebwerksmodus, der gegebenenfalls alternative Triebwerkskonfigurationen enthält. Im Schwebemodus schwebt das Schiff auf gleicher Höhe, bis der Spieler eine Eingabe macht. Vorwärts-/Rückwärtsneigung führt zu einer Vorwärts-/Rückwärtsbewegung und Rollen zu einer seitlichen Bewegung. Erreicht das Schiff eine ausreichende Vorwärtsgeschwindigkeit, schaltet es automatisch in den Vorwärtsflug mit Heckschubantrieb um.
- Es wurden Schiffskioske zu den Schiffsläden in der Umgebung des Verses hinzugefügt.
- Der Abbau von Schiffskomponenten wurde hinzugefügt.
Schiffskomponenten (Kühler, Triebwerke, Schilde) leiden nun unter spürbarer Degradation, die sich im Laufe der Zeit und durch bestimmte Verhaltensweisen (häufige Überhitzung, Beschädigung) akkumulieren kann. Die Degradation kann mit jedem anderen Schiffsschaden an den großen Stationen repariert werden.
- Es wurden Fehlzündungen für Schiffsschilde, Triebwerke, Kraftwerke und Kühler hinzugefügt.
Einige Schiffskomponenten (Kühler, Triebwerke, Schilde, Schubdüsen) haben nun eine Chance auf Fehlzündungen. Die Basiswahrscheinlichkeit für eine Komponente in perfektem Zustand ist extrem niedrig. Die Wahrscheinlichkeit von Fehlzündungen steigt mit zunehmender Degradation, Beschädigung und Hitze. Fehlzündungen können geringfügige visuelle Ausschläge, größere mit Perioden eingeschränkter Funktionalität oder kritische vorübergehende Abschaltungen sein.
- Neues Schiff: Kruger Intergalactic P-72 Archimedes.
- Neues Fahrzeug: Anvil Ballista
- Neue Schiffswaffe: MaxOx Neutronen-Repeater
Schnellfeuerwaffen mit kurzer bis mittlerer Reichweite, die in den Größen 1 bis 3 zu finden sind. Verwendet Neutronen-ähnlichen Schaden, der mit zunehmender Reichweite ansteigt. Neutronen-Wiederholer sind in der Centermass im Gebiet 18 erhältlich.
- Dem F7C und F7CM wurden Düsenklappen hinzugefügt.
- Die Triebwerke wurden zu einer Leistungsgruppe zusammengefasst, die nun zur Steuerung der Triebwerksbeschleunigung gedrosselt werden kann.
Die Drosselung der Triebwerksleistung ist standardmäßig an RALT+Mausrad gebunden und ist im Menü für die Tastenbelegung verfügbar. Um den Spielern die Möglichkeit zu geben, die aktuelle Leistungsdrosselung der Triebwerke zu verfolgen, wurde die Wasserstofftreibstoffanzeige durch eine Anzeige der prozentualen Leistung ersetzt und der Wasserstofftreibstoff wurde in eine statische prozentuale Anzeige am unteren Rand des HUD verschoben.
- Der Valkyrie wurde ein Frachtgitter hinzugefügt.
- Schiffsrufe wurden hinzugefügt.
Sie können nun einen Videoanruf mit dem Piloten eines Schiffes/Fahrzeugs, das Sie anvisieren, starten, während Sie sich in Ihrem Schiff/Fahrzeug befinden, indem Sie einen Hotkey (6) drücken und das Ziel entweder im Comms/Targeting MFD oder in Ihrer MobiGlas Comms App auswählen.
- Schiffsspezifischer Sprachkanal hinzugefügt.
Wenn du ein Schiff betrittst, trittst du jetzt seinem Schiffskanal bei. Wenn du den Schiffskanal auswählst, nachdem du ihm beigetreten bist, kannst du mit anderen Mitgliedern, die sich aktiv in diesem Schiffskanal befinden, VoIP und Chatten. Du verlässt den Schiffskanal automatisch, wenn du das Schiff für eine gewisse Zeit verlässt oder dich zu weit vom Schiff entfernst.
FPS
- Anpassbare Waffenaufsätze hinzugefügt
Einige FPS-Waffen können jetzt mit verschiedenen Aufsätzen angepasst werden. Verfügbare Aufsätze sind Rotpunkt (1x Zoom), holographisch (3x), ein Teleskop (4x) und ein Teleskop (8x ). Diese können in FPS-Waffengeschäften gefunden werden, die kompatible Waffen führen.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, frei zu schauen und die Kopfverfolgung zu aktivieren, während man eine Waffe hält.
- Freier Blick in der Ego-Perspektive funktioniert jetzt als Halten und nicht mehr als intelligenter Schalter.
- Neue FPS-Waffe: Behring S38 Pistole
Diese zuverlässige Seitenwaffe von Behring zeichnet sich durch ein stromlinienförmiges Design und einen leichten Polymerrahmen aus, der den Rückstoß minimiert. Und mit dem schnellen halbautomatischen Feuermodus ist es leicht zu sehen, warum die vielseitige und zuverlässige S38 zu einer Standardwaffe im ganzen Empire geworden ist, sowohl für Bürger als auch für Polizeibeamte. Kann bei Center Mass und Port Olisar erworben werden.
- Neue FPS-Waffe: Klaus & Werner Lumin V SMG
Eine solide und zuverlässige Laser-Maschinenpistole, die für ihre Haltbarkeit, Zuverlässigkeit und Genauigkeit bekannt ist. Kann bei Center Mass und Conscientious Objects erworben werden.
UI
- Die Anzeige des Kommunikationsvisors zeigt nun an, auf welchem Kanal Sie VOIP senden, wer sich sonst noch mit Ihnen im Kanal befindet und wer spricht.
- Spieler können jetzt einen ganzen Channel in ihre Gruppe einladen.
- Spieler treten jetzt standardmäßig automatisch dem globalen VOIP-Kanal in der Nähe bei.